因為懶病發作,所以還沒有寫P5的評論。
就評價來說,我會講「P5,天下無敵,只差2步!」
※ 引述《marco76415 (TDY)》之銘言:
: 標題: Re: [心得] P5 終於玩完啦!
: 時間: Sat May 4 17:39:59 2019
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: ※ 引述《googlexxxx (googlexxxx)》之銘言:
: : P5 一直是版上說的神作,所以過年期間就入手,到現在才把這片嗑完。
: : 我個人最討厭這片的迷宮,大概是玩ACT 太久了,這片的迷宮有給人一種很煩躁的感覺
這是日式RPG,或是所有RPG的通病。當你一套系統玩了30個小時以上,剩下時間
都反覆的操作而己,我也是感受到煩燥,只想破關。近期有些RPG走向ACT,確實
有所改善。但是再好玩的系統,每次我打到魔王迷宮時,都只想趕快破關,感覺
戰鬥只是在拖台錢。
一般來而,太長的遊戲都會讓人感到煩燥。問題是,P5的遊戲時間超級無比長,
以我調到簡單還有看攻略的來說,應該花了60~80小時,實在是其他JRPG 2倍的時
間,所以你感受到煩燥是正常的。
: 。
: : 接著就是戰鬥系統,戰鬥是還不錯,可是長度有點煩人…幸好有Rush 跟指令。
: : 這片最好玩的就是後宮了,攻略每個女角真的有成就感。
: : 至於有人說這片是神片,老實說我還感覺不到神在哪裡,因為它的時間軸很煩又公式化
我看你在推文中也有表明「時間限制」這一點,我深有同感。
上一款有這種限制的RPG是 reFF13<雷光歸來>,我對這個時間限制也是超級不
爽的。相較於reFF13其實可以拿掉時間限制,P5是比較沒有辦法,因為P5就是照
著學校的時間走。
雖然可以理解,但是這種「時間限制」真的讓我無法「悠閒」的玩遊戲,心就是
放不下來,真的很煩很煩很煩很煩~~~
: ,
: : 請問版上的各位,我有錯過這片好玩的其他地方嗎?
沒有,就是如此。
因為「時間限制」,會讓你無止盡的感受壓力,而不自覺的無法盡情享受。
除非某人講了啥關鍵字讓你轉念,不然你會一直被這個感覺騷擾而無法自拔。
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: 就讓我來為你解答吧
:
: 會說P5神作的大多是第一批的玩家
:
: 不論是美術、音樂、抑或是戰鬥系統
:
: 在當時都是讓人為之一亮的
:
: 最最重要的是當時我們沒有太多「完美攻略」
:
我不覺得原原PO(googlexxxx)的問題在於「追求完美」。
以我來說,我是個打遊戲只玩一遍,享受創意與新鮮感的玩家來看,有了
所謂白金攻略,我才玩的超級開心。我一開始玩還沒有照攻略,中間除了
選項有查攻略外,也常常自己亂搞,所以應該只有追到7個吧,男人都約
LEVEL 7上下。
因為有了攻略,所以對於「只打一遍」的我來說,可以享受大部分的
劇情,所以攻略反而是加分。如果沒有攻略,我就自己亂選打一遍,相
信我對P5的評價絕對沒有現在高。尤其,P5玩一週目的時間又超級無比長,
根本不適合一直重刷重試。
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P5距離天下無敵差2步的問題在那裡?
核心就是劇情上「明智吾郎」的突兀。劇情是本作的關鍵,在把妹同時
拯救世界、解決社會問題。問題在於「明智吾郎」那章節進展太快了,忽
然就整個破梗爆發,沒有好好的把事件演出,全部用對話來講劇情,無法
引起共嗚,但是他又是非常重要。
在時間限制下,我覺得可以把「奧村春」的角色直接砍了,然後把時間
拿來補明智的黑化的心路歷程,說不定會是個更好的劇情鋪陳。
至於另外1步嘛……就是畫面。說實話,要不是靠著 潮+人設 來彌補,
本作的畫面實在頗弱。我也知道atlus是小團隊,不能勉強。但是要到
天下無敵,雖然不至於要 ff15,但總要有個ff13吧~~~