Re: [情報] reFF7最新PV

作者: Tapqou (三三三)   2019-05-13 01:20:36
感覺真的是很老的遊戲了
就算模組跟美術全部套用現代的技術
感覺還是沒有13或15那種現代感或未來感
年代感很重
這片要吸引年輕玩家可能會有點困難
再加上主角性格應該是偏軟
在這個中二主角比較對味的時代也是弱勢
銷量可能要保守看待惹
作者: assassin5561 (黑小夢)   2019-05-13 04:08:00
你錯惹,有能力買遊戲的永遠都是社會人士,年輕玩家買不買單你還要先看他有沒有零用錢,為什麼賣情懷很好賺就是如此
作者: azazpoipoi (鳿風)   2019-05-13 03:43:00
https://i.imgur.com/WEuHV6j.jpg 嘴銷量的注意不要被打臉了
作者: newtana (newtana)   2019-05-13 03:34:00
誰說遊戲是買來玩的
作者: graphict (囧")   2019-05-13 03:32:00
這遊戲是賣情懷的啦,誰跟你吸引年輕玩家
作者: mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)   2019-05-13 03:23:00
登入破5000再來跟諸位學長討論
作者: cucu1126 (日月)   2019-05-13 03:08:00
是不是遊戲接觸得少?
作者: rei196 (棉花糖)   2019-05-13 03:07:00
這篇應該是討論串裡唯一XX的
作者: StarTouching (撫星)   2019-05-13 03:02:00
你知不知道蒸氣龐克?
作者: zenga3345678 (現實充)   2019-05-13 02:57:00
這篇到底在公三小
作者: Guoplus (鍵盤大將軍)   2019-05-13 02:29:00
你太小看情懷+JRPG的威力了 只要掛FF牌怎樣都賣爆
作者: taebo (小咪)   2019-05-13 02:17:00
情懷無價
作者: bob2003t (bob)   2019-05-13 02:28:00
FF15哪來的未來感...
作者: akira0956 (アキラ)   2019-05-13 02:13:00
FF7本來就是那樣的蒸氣龐克風格 中二主角也不是人人愛
作者: patrickleeee (派脆)   2019-05-13 02:06:00
都市傳說等級的遊戲 不用這樣低估吧
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2019-05-13 01:56:00
年輕人不懂啦Zzz
作者: icexice (用力跳舞會很舒服)   2019-05-13 01:55:00
15的未來感我真的覺得太違和了
作者: seemoon2000 (no)   2019-05-13 01:48:00
就跟BIO2一樣 玩法都不變 大家都還是很能接受的哈 樓上跟我想的一樣
作者: globe1022 (肉食兔)   2019-05-13 01:48:00
rebio2都輕鬆破300了,相信只要不要做的太糟糕,一樣300跑不掉啦
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 01:39:00
真的不用擔心...
作者: roylee1214 (蘭斯酪梨)   2019-05-13 01:23:00
完全不用擔心...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-13 01:27:00
你可以去查查看袋狼大進擊這個基本上算是過時的重製遊戲賣了多少情懷的力量是很強的= =
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2019-05-13 04:10:00
你太小看FF7了
作者: Since1997 (舒潔拉拉)   2019-05-13 04:51:00
如果會賣不好SE不用那麼慎重看待重製這款遊戲,也不會在當初消息一發股價就暴漲,對看點消息吧孩子
作者: milkypine (小純葛格)   2019-05-13 05:09:00
RE2賣成這樣,FF7肯定更多
作者: Qoo20811 (我沒有暱稱)   2019-05-13 05:21:00
雲味出來惹
作者: PorscheAG (911)   2019-05-13 05:49:00
年輕人終究是年輕人
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2019-05-13 06:20:00
反指標刷存在
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2019-05-13 06:27:00
如果你知道這遊戲在歷史上的地位 就知道賣不好的機率有多低
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-05-13 06:40:00
FF15談未來感 笑死
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2019-05-13 07:19:00
該擔心的是做不出來,不是賣不出去
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-05-13 07:30:00
雲爆了
作者: setsunaxia (小風)   2019-05-13 07:31:00
reFFVII賣一天就破XV銷售紀錄
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 07:34:00
1天就破是不至於啦,又不是GTA
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-05-13 07:53:00
一天應該破不累計了拉 但是FF7R首發應該破的了FF15首發
作者: mengg (好冷阿)   2019-05-13 07:53:00
想練iPhone打字?
作者: xenoyuri (異聞錄)   2019-05-13 08:15:00
年輕人終究是年輕人......
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2019-05-13 08:21:00
哈哈,15哪來的未來感FF8才是未來感吧,會飛的召喚獸學園
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 08:26:00
7和8比較是中世紀背景,加上集中的近未來
作者: rinsoukan (你說說看)   2019-05-13 08:30:00
9才是中世紀。 8代是超未來
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 08:33:00
村鎮仍然是落後的科技,所以我說集中式的由少部份集團控制高科技力量,6代也是這一類
作者: sora333000 (sora333000)   2019-05-13 08:47:00
七早八早攻山曉?
作者: jkokoko   2019-05-13 08:54:00
不要小看會對情懷買單的中年階層 錢絕對花得下去
作者: hitsukix (胖胖)   2019-05-13 08:55:00
那麼早就在雲心得
作者: huangshinwen (.....)   2019-05-13 09:04:00
年輕人不懂FF7在六七年級玩家心中的地位才會說這些,這些人也許漸漸不玩遊戲了,但是他們甚至可能為了reFF7買主機
作者: is1128 (想不出來)   2019-05-13 09:20:00
reFF7 如果搭著 PS5 首發還可向下相容 PS4 還不賣爆?
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2019-05-13 09:23:00
好喔 到時候還不被買爆
作者: hitsukix (胖胖)   2019-05-13 09:25:00
當初FF7發售帶動的PS銷量很壯觀
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 09:39:00
當年是FF出在哪個平台, 哪個平台就是贏家然後DQ又只會出在贏家平台(堀井自己說的),完全壓制也才過22年, 那些玩家大部份都健在,包準買爆
作者: SakuraiYuto (侑斗)   2019-05-13 09:45:00
真的有在玩遊戲嗎?
作者: ksng1092 (ron)   2019-05-13 09:47:00
Cloud個性偏軟是什麼鬼
作者: David312 (逍遙山水遊戲人間)   2019-05-13 09:47:00
你搞錯了一個點 ,有些想玩ff7re的玩家根本不是要來看3d精緻化的主角的 ,就我來說 ,哥是要來看女主角們的 !!ok ?
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 09:47:00
克勞德的個性其實很主角完全不中二,別被外型騙了https://i.imgur.com/BDKcsrF.png  偶爾還有謎言
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-05-13 09:53:00
其實FF主角除了雷光,真的沒一個算得上中二只能說人設未必符合個性,諾克特也是,看起來頗中二其實個性蠻宅的雷光就不知道在中二幾點的
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 09:56:00
雷光13也還好啦,就只是個警衛,13-2開始才不知道中2啥小
作者: sck3612575 (setsuna)   2019-05-13 09:57:00
不用擔心 那個白衣巨乳美少女會carry
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2019-05-13 09:59:00
以SE現在的尿性 一定會有PC版的為什麼要買PS版 PC版到時會有全裸TIFA能看
作者: seemoon2000 (no)   2019-05-13 10:03:00
說不定很多人想看全裸賽菲羅斯 厲害了吧
作者: David312 (逍遙山水遊戲人間)   2019-05-13 10:08:00
FF7角色很多有特色跟有名氣的 ,不然怎能出一堆外傳前傳之類的 ,各自角色人氣集合在一起變高人氣 ,成就了現在FF7re的關注度 ,真要說的話 ,FF7re發售後 ,要擔心的應該可能有一群想舔yuffie或瑪琳的人吧 ,有點走在邊緣上了 …
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-05-13 10:09:00
克勞德的個性把前因後果連起來就覺得不錯中期知道真相再站起來也是很王道主角
作者: ibanes   2019-05-13 10:11:00
你太小看神主牌了
作者: ronga (幻影蒼紫)   2019-05-13 10:11:00
15沒有比7有未來感好嗎
作者: yeary2k (開心成真)   2019-05-13 10:12:00
你的預估會完全失準,只要遊戲大熱,年輕玩家就會跟風了不會有人管你什麼未來感
作者: kira0214l (奇樂)   2019-05-13 10:13:00
雲味都漂出來了
作者: dk971355 (在世界的中心呼喊爽)   2019-05-13 10:23:00
情懷沒用的話reBio2就應該滯銷了
作者: Rsew (のうねんれな)   2019-05-13 10:24:00
雲預言?
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 10:25:00
而且老外不知道為什麼玩日本RPG玩的都很香
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2019-05-13 10:25:00
傻傻的 大人才出的起錢買一堆遊戲小屁孩哪來的錢
作者: AngelMAyCry (猛毒天蠍)   2019-05-13 10:28:00
傻孩子
作者: Cefilos (或許..未必..不過)   2019-05-13 10:29:00
賣情懷就是希望除了畫面,玩法系統什麼的都不要變最好,免得又失去了記憶中的美好
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2019-05-13 10:39:00
你說的沒錯 跟風仔記得不要買
作者: David312 (逍遙山水遊戲人間)   2019-05-13 10:42:00
回樓上那位 ,其實系統來說我倒是認為ff7re不該回去回合制 ,改成動作類會更好 ,符合現在趨勢 ,而且以遊戲中的遊戲金碟遊樂區的補強方面,個人認為我要是SE社 ,鐵定把路行鳥賽車偷偷塞進去 ,ff7re內含路行鳥賽車remake,一個remake雙重享受 ,最後如果整體賣得好 ,無良的SE順勢推出聖劍傳說3重置版搶錢 ,反正聖3戰鬥系統跟FF影片中的系統好像也沒差很多 ,連人數也是3人啊 …如果真是這樣我覺得我的荷包會大出血 ,含淚買下
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 10:43:00
聖劍還是讓它在回憶裡吧
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2019-05-13 10:48:00
聖劍3我也覺得算了,以前的遊戲性在現代太無聊,要有突破要等同於現在的遊戲感覺又太難。
作者: ifyoutry (馬H)   2019-05-13 10:49:00
這片出來口碑爆死有可能,但沒銷量是不可能的.
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 10:50:00
重點是聖劍3在日本之外根本無名,不如做成獨立遊戲水準
作者: kuku321 (halipapon)   2019-05-13 10:52:00
聖劍我只希望立繪等重製 其他內容一模一樣 3000日幣放到PSN懷舊區就心滿意足了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 10:53:00
BUG修一修,人設新一點...好像已經新過了(2代)
作者: David312 (逍遙山水遊戲人間)   2019-05-13 10:54:00
聖3名氣不夠好像也是真的 ,好吧我承認那段只是個人想像罷了 ,反正都是賣情懷的 ,幻想SE一次把我想看到的有生之年系列都搞定的幻想而已
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 10:55:00
說真的我不懂聖劍2為什麼會變那樣變那樣你不如用RPG製作大師弄個山寨版的XD
作者: blue1204 (Water)   2019-05-13 10:55:00
REFF7等了不知道多久,希望我入土那天有人能燒給我
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 10:56:00
這種不需要成本的不才是真正能搞定完成度和遊戲性的嗎最厲害的是連音樂也可以REMIX到爛掉
作者: ksng1092 (ron)   2019-05-13 10:57:00
要玩法系統都不變實在是不太可能
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 10:58:00
FF當時以回合制來說ATB已經算夠刺激了
作者: ksng1092 (ron)   2019-05-13 11:00:00
不過老實說看到只能上場三人還是很失望,以前會變降到三人主要受限於硬體,XV雖然只能操作一人,但參與戰鬥人數最多達五人耶
作者: icexyz (xyz)   2019-05-13 11:00:00
不懂裝懂 這片本來就沒必要吸引年輕玩家
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2019-05-13 11:00:00
魔晃爐跟神羅大樓 現在聽起來還是很潮
作者: jkokoko   2019-05-13 11:01:00
大叔我2015消息一出 隔天就去抱了一台PS4回來等到現在
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2019-05-13 11:01:00
這片就像卡普空的惡靈古堡2 只不過是難產版的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-05-13 11:02:00
9代有四人啊,應該不是硬體啦,純粹戰術考量吧
作者: MikamiTeru (魅上照)   2019-05-13 11:06:00
有一個成語叫做歷久彌新
作者: ksng1092 (ron)   2019-05-13 11:10:00
9也是PS上面第三款了,換到PS2又變回3人,應該說受限於硬體與開發能力吧,不然6以前從來不做3人的戰鬥都大改了不知道為什麼還是維持三人,三人應該不是什麼值得特地保留的東西吧
作者: vans24 (Vans)   2019-05-13 11:15:00
這是蒸汽龐克風格......
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 11:16:00
就fallout那種
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-05-13 11:17:00
12跟13也都是三人,我覺得後FF時代(FF7開始),應該是有意要設計為三人戰鬥隊伍,至於FF9,當初主打就是回歸傳統,所以回到四人這樣
作者: guithawk (阿鷹)   2019-05-13 11:23:00
克勞德中二?你有玩過FF7嗎...?
作者: smarter1004 (請拒絕看各新聞台)   2019-05-13 11:23:00
公三洨 真的有在玩遊戲嗎?
作者: xsdboy (夢)   2019-05-13 11:23:00
FF7當年的影響力遠超乎你想像好嗎,銷量絕對不會不好
作者: kuku321 (halipapon)   2019-05-13 11:25:00
3人是戰略系統設計跟硬體哪有關係...無雙OROCHI也是3人啊 看戰鬥要怎麼設計而定的 但FF7RE應
作者: David312 (逍遙山水遊戲人間)   2019-05-13 11:26:00
對我來說三人的話 ,切換人物簡單的多 ,懶人版的LR鍵,只要按一下就換到你要的人 ,4人的話如果沒3號鍵 ,單靠LR都要按兩次吧 ,不太合懶人玩法
作者: kuku321 (halipapon)   2019-05-13 11:26:00
該是因為原作就是3人 所以戰鬥系統也是依此設計的 應該會跟OROCHI很像 用L1R1或L2R2馬上換左右角色吧4人的話通常切換會改成十字鍵設計 又或是像TO那樣直接在
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 11:27:00
7代的話我是真的認為是硬體啦XD, 張數都快爆了
作者: kuku321 (halipapon)   2019-05-13 11:27:00
戰鬥UI左右選 總之這跟硬體絕對沒關係...
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 11:28:00
實際上ATB比一般回合還要忙,3人比較有感覺也是真的
作者: kuku321 (halipapon)   2019-05-13 11:28:00
當初應該是有差啊7跟10都是 像XB2訪談也是說3人極限
作者: qazwsxedcs (007)   2019-05-13 11:28:00
你算哪個東西,ff7的歷史高度都不知,講這樣你就別玩阿,來賭雞排,賭20年內你不准玩reFF7
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 11:29:00
XB2都能打到解析度爆了, 4人應該NS就燃燒起來
作者: David312 (逍遙山水遊戲人間)   2019-05-13 11:29:00
FF7原作是三人一組的 ,我記得最後魔王關要分三路並進,有一路會只有2人 …因為A姐走了 ,只剩8人分三路
作者: kuku321 (halipapon)   2019-05-13 11:29:00
剛換新硬體的第一代比較可能有這種考量
作者: mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)   2019-05-13 11:29:00
想要古早時代FF名場面還原的,強烈推薦FF14FF5 ギルガメッシュ戰 :https://youtu.be/XDleeFaRwSIFF5 神龍戰:https://youtu.be/qAHFZR0D9ss
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 11:30:00
分幾路只是因為限制所以這樣設計,而不是這樣所以3人
作者: mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)   2019-05-13 11:30:00
FF6 ケフカ:https://youtu.be/KFRhYuB93qk這年頭FF,只剩吉田的作品能期待惹
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 11:31:00
吉田不是自己都認了FF14新生是抄WOW的嗎而且OLG可以一直大改大修,不像一般賣斷console
作者: kuku321 (halipapon)   2019-05-13 11:32:00
也只有戰鬥系統一開始是抄WOW而已 不如說那時OLG只要不是
作者: mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)   2019-05-13 11:33:00
先不管吉田抄不抄WOW,但他確實有把FF的靈魂跟要素落實
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 11:33:00
我只是想說有基礎東西會比較好做而已
作者: kuku321 (halipapon)   2019-05-13 11:33:00
WOW-like就會被噴爆XD 但是在職業系統 還有周邊支線等都有自己的路 更別說現在新的endgame contents很多新玩法
作者: mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)   2019-05-13 11:34:00
再者,FF14的原創劇情跟要素,我認為絲毫不輸FF任何一代
作者: kuku321 (halipapon)   2019-05-13 11:34:00
連射擊遊戲都能加入王戰當中 基本上早就公認超過WOW了
作者: ksng1092 (ron)   2019-05-13 11:34:00
我就是覺得反正戰鬥系統是完全打掉重練了,三人不必然是最佳解(XV的4+1表現也很不錯啊)沒改蠻可惜的這樣XD
作者: mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)   2019-05-13 11:35:00
甚至比起WOW也超越改良更多(除了拉基PVP之外)
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 11:35:00
FF14是成功,但不能拿OLG製作和一般賣斷遊戲製作相比單機遊戲你挖一個坑就得等死, OLG可以to be continued等吉田真正下來做單機遊戲且成功,不然很難說是不是SE唯一的清流或支柱什麼的
作者: ksng1092 (ron)   2019-05-13 11:37:00
話說回來,目前似乎也不能確定是三人制戰鬥就是了XD
作者: David312 (逍遙山水遊戲人間)   2019-05-13 11:38:00
原來FF14現在這樣夯喔 ,以前我是聽說被人噴很慘 ,然後我只記得那個阿伯發飆打爆巴哈的影片 ,莫名熱血好笑,要不是看到阿伯也掛了 ,我還以為他是傳走其他人然後想一人獨佔boss經驗 …
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2019-05-13 11:40:00
FF14有拍成日劇 你覺得不夯嗎
作者: iso90024 (dian)   2019-05-13 11:45:00
隨便都破千萬片銷售,何況分章節出,幾千萬都可能
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-13 11:45:00
怎麼開新副本了OW屌打TF2
作者: iso90024 (dian)   2019-05-13 11:48:00
我當年就是為了FF7買ps1的
作者: fenix220 (菲)   2019-05-13 11:49:00
冷飯炒起來
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-05-13 11:50:00
有這個想法就對了. 別跟我搶首發預購喔FF14不紅? 知道現在很多WoW玩家都轉到FF14嘛
作者: teruhyde12 (KKOBE)   2019-05-13 12:04:00
小朋友,這你就不用擔心了,太七做的出來全球絕對賣到爆炸你反而要保守看待自己的分析能力,因為太爛
作者: David312 (逍遙山水遊戲人間)   2019-05-13 12:09:00
FF7re有千萬銷量還很難說啦 ,我個人保守評估是有500萬就好 ,別太樂觀會比較不會被噴爆 …
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2019-05-13 12:09:00
能玩高解析度的蒂法跟尤菲我就買單了完全不擔心
作者: mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)   2019-05-13 12:13:00
話說最新PV右下角戰鬥UI血量希望只是開發參考,不然TIFA剛入隊第一次出爆破時,小隊平均血量就1500,這個進度用血量換算,怎麼想都覺得頂多出港到另一塊大陸就END惹
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-05-13 12:17:00
那也要看數值上限是多少
作者: iso90024 (dian)   2019-05-13 12:21:00
FF15都破千萬了,FF7隨便都破
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 12:24:00
HP可以等比放大吧,隔壁RETOD時數字也不太一樣
作者: plnex (膚淺)   2019-05-13 12:25:00
你知道se的手遊只要祭出七代角色出來就爽賺一波嗎?
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 12:25:00
而且都已經公佈是分好幾部曲了, HP先大一點OK的
作者: torahiko (虎彥)   2019-05-13 12:26:00
現代RPG血量不都參考用隨便都嘛突破天際
作者: David312 (逍遙山水遊戲人間)   2019-05-13 12:30:00
數值上限調整一下就好了 ,不然以前極限技跟召喚倒最後都是比次數的 ,remake後應該可以調整成部分可以爆上限,或上限調高 ,像巴哈零打個10萬*1相比圓桌打個9999*13也不會遜太多 ,不然零式合成感覺很沒用啊
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-05-13 12:34:00
血量多少應該就參考值吧 跟泡麵一樣(喂不對
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-05-13 12:38:00
我記得當時圓桌武士根本打不到9999吧
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 12:41:00
圓桌好像可以, 比較難9999的是超究武神霸斬
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2019-05-13 12:42:00
圓桌可以啊,隨便撐一下就每下9999在跳的,不過也要看對方的防禦力,記得國際版隱藏王綠寶石就超硬的
作者: David312 (逍遙山水遊戲人間)   2019-05-13 12:50:00
召喚或魔法系的要打到9999應該是可以的 ,首先我印象光魔石就有一個直接+50趴魔力還是啥的 ,召喚跟魔法傷害應該都是看魔力的 ,再來原作遊戲中有可以搞出加素質道具 ,雖然蠻農的 ,要花時間變怪 ,把魔力那些的都衝到255沒理由打不到9999,倒是物理傷跟極限技有些不好衝高,很多都要靠最終武器特性才容易單下9999
作者: ericchien (Alive)   2019-05-13 12:51:00
刷存在喔
作者: icexyz (xyz)   2019-05-13 12:52:00
這是SQ喊水會結凍那時做出來的FF7,而且也是現在SE的終極王牌,能不能力挽狂瀾還是遺臭萬年就看這一次,光這點就是銷量的保證了
作者: flyiii (海子海)   2019-05-13 12:55:00
你根本沒搞清楚是那些人會買FF7剛好是最有消費能力的,要我買兩台PS5才能買一張FF7我也買.
作者: GundamW (無盡的華爾滋)   2019-05-13 13:07:00
小朋友不懂
作者: frankie30432 (雨が降って來たな)   2019-05-13 13:10:00
這ID就洗文章要發政治文而已
作者: hacker725x (Akuma)   2019-05-13 13:15:00
當初FF Versus最早的預告,大家就是期待FF7風格的再現
作者: Eddward (Eric)   2019-05-13 13:17:00
讚留言分享
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2019-05-13 13:18:00
感覺感覺
作者: kusork (少女.狗.椰子蟹)   2019-05-13 13:19:00
討論銷量前應該要先討論什麼時候上市
作者: fireda (火達)   2019-05-13 13:20:00
FF7是劃時代的作品 更新了多少人的三觀重製版就算不玩也會買來收藏 應該沒人會賣二手光碟版買來不拆封 再買硬碟版的來玩
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2019-05-13 13:32:00
光情懷我相信實際發售絕對遠超rebio2
作者: yaiwuyi   2019-05-13 13:58:00
FFXV的現代感?髮蠟是有用比較少逆?
作者: flygaga (ga)   2019-05-13 14:07:00
XDDDDD 我來一下
作者: kesg5678 (菜)   2019-05-13 14:08:00
菜味
作者: oops66 (誤導給寵物!)   2019-05-13 14:49:00
reff7!!! 給你錢 快點出啦!!!
作者: Snufkin (阿金)   2019-05-13 15:40:00
什麼?
作者: toaperion (Kingston)   2019-05-13 15:42:00
一身菜味~
作者: xp987987 (阿加)   2019-05-13 15:44:00
年輕人!?現在買遊戲的更多是社會人士了
作者: pirrysal (茂)   2019-05-13 15:46:00
就是大人才買得起一部遊戲分三片賣的噁心商法啊
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 16:01:00
噁心不噁心就看1片的份量野村是說bd太小只好切開
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-05-13 16:15:00
有心沒心,RDR2還不是雙BD直接賣
作者: xsdboy (夢)   2019-05-13 16:29:00
說保守500萬也太看不起7了,reff7出來銷售量絕對爆炸
作者: kennyhen (KENNY)   2019-05-13 16:38:00
菜味很重.神主牌不是年輕人能了解的
作者: justjihyun (nine)   2019-05-13 16:55:00
不怕 這片神級作跟風的一定多 只怕做的不怎麼樣
作者: YJTony (Achilles)   2019-05-13 17:17:00
這個時代中二主角比較對味? 你是不是對中二有甚麼誤會?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-05-13 17:23:00
FF7內容豐富程度跟劇情精彩程度,規規矩矩的做以現在的眼光一樣上神壇
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-13 17:28:00
明明寫劇本的人都還在, 怎麼沒辦法再現
作者: star123 (光二比利海靈頓)   2019-05-13 17:40:00
FF7那個奇幻+蒸氣+科技的混合世界觀很奇特阿
作者: KKB (制約與誓言)   2019-05-13 17:42:00
菜逼八
作者: Himmelsens (Heris)   2019-05-13 18:08:00
賣翻機會很高 只要不亂搞...
作者: realion (超乎想像)   2019-05-13 18:49:00
Se不會讓你失望的,負面的意味 lul
作者: will3529   2019-05-13 18:49:00
完全不行
作者: realion (超乎想像)   2019-05-13 18:50:00
Bd太小這種說法只是幹話
作者: ksng1092 (ron)   2019-05-13 20:34:00
FFXV也都已經100多G了 XD 分部跟BD裝不下應該是完全無關
作者: ziya (紫亞)   2019-05-13 20:39:00
你是不是不知道FF7是神主牌
作者: CelicaGT (MESMER)   2019-05-13 22:22:00
FF13.15根本連7的車尾燈都看不到
作者: ggyy744 (我是粗殘哥)   2019-05-13 23:59:00
欠噓而已
作者: ccoos (c_cay)   2019-05-14 00:50:00
你遊戲是不是玩太少阿
作者: edieric (Edi)   2019-05-14 01:39:00
FF只有到14
作者: evelyn055 (綺希)   2019-05-14 07:23:00
難得我會想推黑名單
作者: is1128 (想不出來)   2019-05-14 08:55:00
當初 FF7 的可玩性認真玩破百小時不太困難,做成類 FFXV的狀況會破藍光容量非常正常,當初 FF7 還是三片光碟版本國際版還到四片光碟,分三部曲賣可賺錢又可分攤成本
作者: Jefa910 (回答我,鍵是什麼?)   2019-05-14 09:00:00
被釣到了 噓爆你這廢文
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-14 09:23:00
FF只有到10才對
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2019-05-14 10:30:00
雲到不行 簽名黨也是無相關
作者: ksng1092 (ron)   2019-05-14 15:53:00
FF7國際版的第四片光碟並不是遊戲片好嗎XD遊玩時數與容量也不是成正比的另外當初FF7雖然是三片光碟,但總遊戲的容量並沒有到三片那麼多,各片裡面有一堆重複資料
作者: venroxas (別說啦)   2019-05-14 22:51:00
這個基本盤就不是你能想像的了
作者: coolbear209 (褲熊)   2019-05-14 22:58:00
不管怎樣還是會買 但爆死我就不會再碰se的遊戲了 DQ除外
作者: freijaking (我摸過AI我超強!!!!)   2019-05-14 23:29:00
笑死,出了肯定賣到爆,問題是出不出的來…
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2019-05-14 23:30:00
年代感這種問題只是看怎麼處理 外國一堆Cyberpunk或Post-Apoca可以參考 只是怕SE不會處理
作者: lifekiller (來福殺手)   2019-05-15 19:47:00
哥玩的不是遊戲,是回憶
作者: bluerinoa (約束之地)   2019-05-16 12:40:00
你忘了算跟風的

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