Re: [情報] Sony 和 Microsoft 合作串流遊戲及AI事業

作者: kuku321 (halipapon)   2019-05-17 09:29:39
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: https://www.vg247.com/2019/05/16/microsoft-sony-working-together-cloud-tech-ai/
: 官方公佈的
: SONY 的雲端串流將用微軟的 Azure 伺服器,
: 並共同開發雲端解決的方案。
: 還有半導體及 AI 方面的合作。
可以直接去看官方新聞稿,針對合作範圍寫得很清楚。
首先雲端部分,兩者將合作開發未來的遊戲雲端配信服務平台,
然後這個服務會建構在Azure之上。
在技術方面,索尼也曾買過Gaikai、OnLive等雲端服務公司,
雙方也都有雲端遊戲配信經驗,這合作蠻正常的,剛好能聯合起來力抗Apple跟Google。
至於平台開發好,雲端遊戲會不會互通,我覺得至少10年內還很難,
除非XBOX放棄家機平台持有權、索尼也放棄雲端平台持有權,否則還是有競合關係存在。
這應該比較像平台基底一起搞,但各自雲端平台跟遊戲庫各憑本事的感覺。
另外一項合作應該才是兩家公司最主要的目的。
全世界都知道索尼半導體科技根本黑科技,也知道微軟AI技術根本黑科技。
一家想要對方的AzureAI,另一家想要對方的Image Sensor,所以合作一起搞,
這部分應該會影響未來智慧建築和家電非常多,當然遊戲機也可能是其中之一。
微軟很多在遊戲上的技術其實都只是測試DEMO,目的都是在更大範圍的智慧建築上,
之前Kinect乍看被放棄,實際上美國許多建築都有使用其相關技術了。
再來MR hololens也是,這裡索尼的PSVR同理,遊戲都只是其中一個選項而已,
往後套到商用情境上才是真正的財源。
想像外出買衣服,對著一個螢幕就能直接把衣服套在身上模擬的情境,
這才是Azure AI跟Image Sensor最大的目標,影響範圍甚至到正夯的智慧駕駛/醫療等等。
個人是還蠻期待的就是。
畢竟這兩家都不是純粹的遊戲商,這個影響範圍才是最值得注目的。
這影響範圍目前應該只有Google比較接近了,連Apple都辦不到。
作者: mtcoat (mtcoat)   2019-05-17 09:37:00
我覺得微軟乾脆放棄主機事業 專做雲端服務商
作者: tkigood (提谷德)   2019-05-17 09:40:00
還是有賺的話 幹嘛放棄? 不是第一名才能賺錢好嗎?
作者: mtcoat (mtcoat)   2019-05-17 09:42:00
索尼的網路服務一直以來都超雷的...
作者: aterui (阿照井)   2019-05-17 09:42:00
微軟遊戲主機事業從來沒有賺錢過的樣子
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-05-17 09:42:00
家機市場只剩一台的話,整個家機市場都會被三廠邊緣化掉沒對手這個市場就死了,不要整天想著要別人關掉
作者: hitsukix (胖胖)   2019-05-17 09:42:00
賠錢就要立刻收的話,超多領域都要收山了XD
作者: Tosca (hi)   2019-05-17 09:43:00
微軟遊戲主機當然有賺錢=.= 而且有game pass後還更賺office也是 現在office都主打月費制了 這樣版本永遠是最新
作者: qaz630210 (皓)   2019-05-17 09:58:00
這種大型企業各事業部的關係不一定融洽,搞不好雲端部門還比較想把硬體部門弄死拿更多資源,就像windowsphone也是內鬥到收掉
作者: catxfish (天空好藍)   2019-05-17 10:06:00
這種新聞看看就好 科技業太多合作案不了了之的就Sony會優先使用azure佈署這點是比較明顯的而已
作者: wenwen (文文)   2019-05-17 10:10:00
結果微軟做主機服務,索尼做雲端服務? XD
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2019-05-17 10:39:00
我覺得sony很蠢 應該讓PS4可以玩fgo比較實在
作者: ziya (紫亞)   2019-05-17 10:49:00
樓上雲玩家 講什麼幹話Y
作者: blowchina   2019-05-17 10:56:00
索尼半導體很黑科技嗎?
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2019-05-17 11:03:00
遊戲有未來前景實驗的味道就看怎麼樣激盪出 錢途 了
作者: temma (天馬)   2019-05-17 11:13:00
怎不找亞馬遜?
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-05-17 11:20:00
又有人被霍華釣到了...唉...真的是天才小釣手,每次甩竿必有收穫(攤手
作者: tkigood (提谷德)   2019-05-17 11:23:00
這麼爛的餌也上鉤XDDDDDDDDDD
作者: THKLuga (流河濤)   2019-05-17 11:27:00
黑單很好用…每次看到人咬餌都會愣一下不知道在氣什麼
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-05-17 11:50:00
sony的感光元件市佔真的厲害
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2019-05-17 11:51:00
請問Image Sensor有運用在PlayStation的哪個部份嗎
作者: adamcha (生於安樂 死於憂患)   2019-05-17 11:54:00
PS move?
作者: lkk0752 (毫無反應,只是個300)   2019-05-17 12:11:00
用在PSVR或是那隻PSCamera上吧,自家產品的機率比較大,我只知道htc Vive 用的是另一家的
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-05-17 12:13:00
這餌也能釣 笑了
作者: f16leon (COCO)   2019-05-17 12:34:00
sony不是號稱生產第一名感光元件但是自己不會用嗎?
作者: dinosd2 (...)   2019-05-17 12:37:00
SONY手機是出名的調校很爛,但又不知道為何不去改進
作者: PTTco (co)   2019-05-17 12:44:00
樓上 不是聽說這兩個部門內鬥很兇嗎
作者: dinosd2 (...)   2019-05-17 12:45:00
鬥不鬥的兇我是不知,平井一夫時期就想要讓他們合作了最近SONY手機用的感光元件也是比較新的,但調校根本呵呵
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2019-05-17 14:34:00
蠻合理 微軟的雲端運算部門經過現任CEO的大改造後一直很有競爭力 到時候其實串流遊戲庫互通也不無可能反正是走訂閱制 只是看要在哪種主機上玩跨平台遊戲再分潤 就像美劇頻道訂閱一樣 除了獨佔無法共通
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-05-17 15:08:00
微軟是已經公開說過下世代主機是最後世代以後就是串流時代,又說PC就是威力最強的XBOX所以一樓說的某種程度上算可能吧?
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2019-05-17 15:24:00
有玩相機的都知道不少大廠都是跟SONY買CMOS象Nikon Fuji
作者: maikxz (超級痛痛人)   2019-05-17 15:28:00
Canon則是拿對焦跟SONY換感光元件技術
作者: bob2003t (bob)   2019-05-17 15:33:00
sony手機照相爛跟α團隊不下放技術有關不是就看這次xperia 1能否翻身
作者: Luos (Soul)   2019-05-17 16:10:00
我記得Azure神一般的難用 現在進步了?
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2019-05-17 18:20:00
Sony 半導體黑科技在供三小Sony又沒有晶片廠,幻想文?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-05-17 18:30:00
沒聽過Fabless嗎?而且Semiconductors又不是只有指ICCCD感光元件之類的都算
作者: maikxz (超級痛痛人)   2019-05-17 18:43:00
還Fabless沒晶圓廠哩,SONY感光元件的晶圓廠就在九州也只有SONY製程能夠做出那麼大的感光元件,GG當初看到只說最好有那麼大的啦
作者: alfread (春日恭介)   2019-05-17 19:11:00
Sony 有熊本、長崎、山形、大分、鹿兒島、白石藏王廠https://www.sony-semiconductor.co.jp/company/kyoten但半導體跟 AI 的合作基本上跟遊戲業務沒有直接關係
作者: ksng1092 (ron)   2019-05-17 20:46:00
美劇串流已經開始走向"各家內容不同都是獨此一家才有"XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-05-17 21:22:00
說sony沒有半導體廠才是平行世界吧Sony手機應該還在適應中 Xperia 1是有獲得alpha團隊幫忙寫演算法還有放一些電影級技術 但是反而Xperia 1三個主要鏡頭裡只有一個是Sony自產的Exmor 另兩顆用了三星的 搞不太懂他們的邏輯
作者: Alderamin (Alderamin)   2019-05-17 21:39:00
產能優先給大客戶出貨之類的所以幾年前熊本地震掉的產能為了供應給客戶有delay自家產品
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2019-05-17 21:42:00
賺錢比較重要 XB不賣 但實際很賺 team也都持續在開發盈利 營收也一直向上
作者: patrickleeee (派脆)   2019-05-17 22:00:00
孤陋寡聞喔
作者: kuku321 (halipapon)   2019-05-17 22:23:00
熊本地震... 其實主要很大部分壓壞的是VR的元件QQ
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-05-17 22:52:00
對了 說到Sony的半導體 前幾年Sony擴大產能的時候還買
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2019-05-17 22:53:00
嗎~ 有人可能心裡只有GG吧 XD 代表公關形象洗得不錯
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-05-17 22:53:00
下了長年幫任天堂做CPU的瑞薩的工廠但當然是把產能轉到做感光元件去了
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2019-05-17 22:55:00
假如機台能微痛移轉產能 一定是拉去做水準最高的CMOS呀
作者: Alderamin (Alderamin)   2019-05-17 23:28:00
GG這種都很難轉換更何況是SONY這種IDM廠地震發生期間正好是要大出貨給手機廠商的時候
作者: TaiwanPriest (地瓜)   2019-05-18 00:59:00
有世界線跟別人不同的 在那嘴幻想 殊不知自己才是XD多花你一點時間搜尋資料 就不會這樣難看 有何困難啊
作者: XD9527 (〒﹏〒o)   2019-05-18 10:58:00
用三星的理由很簡單 買現成比自己生產便宜這也是為啥韓國的市場手段搞死一堆台日廠商
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2019-05-19 01:34:00
原來如此,我錯了,補推

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