https://youtu.be/3ZCtE37LJvM
第一波宣傳影片
https://i.imgur.com/giGzfv6.jpg
雜誌介紹的三名異能怪人
背教者(男)
猛牛
人形
https://i.imgur.com/7Krt710.jpg
猛牛
伊蘇九代人物模組大概跟閃軌四差不多
日文版9/26上
(伊蘇8日文版PSV 2016 7月上市
中文版8月上市)
文字量比閃軌少很多
應該不會等太久
作者:
s425247 (s425247)
2019-05-30 14:05:00對不起我不是 霍華是下面那位
作者: doraemon3838 (doraemon3838) 2019-05-30 14:25:00
樓下霍華姍姍來遲
可是一個遊戲越久結束對我來說常常是越不好玩因為懶得開來打 單機會超過一個月沒破的大概就是棄坑了
作者:
tadaze (瞬擊天空)
2019-05-30 14:41:00跟邊緣禁地3只差了半個月
作者:
lwecloud (CloudEX)
2019-05-30 14:45:00大家期望這麼高,揪竟這次能不能有好表現呢? 我說霍華
作者:
RapunzElsa (Rapunzel and Elsa控)
2019-05-30 14:46:00犧牲Dana,召喚
作者:
lovensr (龍貓)
2019-05-30 14:52:00我不是,樓下才是
作者:
ark666 (ark666)
2019-05-30 14:52:00丹娜我的
作者:
winptt (winptt)
2019-05-30 14:53:00丹娜丹娜得第一
作者: karta1453803 (ArtBread) 2019-05-30 14:55:00
\丹娜/
作者: whow (somebody) 2019-05-30 15:08:00
欸買爆 希望中文不要隔太久
作者:
pan46 (pan)
2019-05-30 15:10:00希望劇情維持水平 還有中文似乎要等了
作者:
heru (Heru)
2019-05-30 15:14:00這畫面我不如去玩紅白機
作者:
phix (88)
2019-05-30 15:15:00為何能一直出啊
還不都是為了出SWITCH版才這樣,FALCOM實力不止如此
作者:
aterui (阿照井)
2019-05-30 15:29:00FALCOM的引擎都是索尼送的哪可能想到別台主機的事情他們就是刻意小本經營,社員只有57人,賺錢也不會想擴大
之前新聞提到說伊蘇新作可能會導入動態捕捉,看這次演出會不會好一點
作者:
rockyegg (手裡拿著小皮鞭)
2019-05-30 15:47:00這畫面 應該是5年前就做好 現在才想到要出的 對吧?
他們NS是放生的態度 有人要幫忙移植才會授權 他們比較偏索的盟友
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-05-30 16:01:00畫面黨的應該也不會來玩法社的遊戲吧
作者:
demon616 (傲慢憤怒貪婪)
2019-05-30 16:16:00說到畫面,除了奶不會動我真的不覺得伊蘇8到底哪裡畫面不好。
因為FALCOM的畫面技術力就算擺在日廠也頂多中間水平倒是ACT層面比較值得期待,這次似乎在探索方面更為用心,但之前強調戰鬥稍有改進
作者:
lunkk (lunkk)
2019-05-30 16:35:00伊蘇8畫面就不是ps4的水準啊
作者:
aterui (阿照井)
2019-05-30 16:41:0057位社員扣掉行政廣告,還會分軌跡伊蘇兩組,實際作遊戲的人數就跟獨立遊戲差不多了,就當獨立遊戲看就好了
中下吧,輸GUST和地雷社好久了.甚至和一些同人或獨立遊戲可能都差不多水準
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2019-05-30 17:27:00我真不懂大家幹嘛用PS4玩PS3遊戲
作者: nopa118 (Der) 2019-05-30 17:37:00
召喚成功!
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2019-05-30 17:43:00希望可以改善空氣牆的問題,能夠自由跳上跳下,做成XB的地圖那樣就神了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-30 17:47:00好的獨立遊戲風格強多了
看之前影片這次跳躍改善很多吧之前S型坡道不能直接跳下去真的神煩
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2019-05-30 17:58:00對 就是爬山的時候一定要走山路不能直接跳好煩
作者:
meowyih (meowyih)
2019-05-30 18:06:00呃,不在乎畫面那幹嘛從PS1一路換到PS4呢?
作者:
zseineo (Zany)
2019-05-30 18:09:00因為遊戲沒有繼續出在 ps1上啊
作者: deathcat1113 (deathcat1113) 2019-05-30 18:11:00
Psv畫面進化成ps3
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2019-05-30 18:15:00好悲慘的畫面..........
嗯…歐美區發售從XSEED變成日本一原來是要移到NS的關係
作者: Agent5566 (探員56) 2019-05-30 18:28:00
奶子
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-05-30 18:32:00日本一的移植蠻糟糕的
作者: drakon (南宮熿) 2019-05-30 18:52:00
大概就ff10remake的等級吧*FFXHD有佐倉就推
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2019-05-30 19:01:00那可以設定高處跳損血阿
作者:
danielqdq (摸射裏Moxury)
2019-05-30 19:38:00又被Switch陰 DQB2上限一百間 蛇魔伊蘇畫面感動
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2019-05-30 20:02:00玩爆!!!!!
作者:
demon616 (傲慢憤怒貪婪)
2019-05-30 20:27:00有人邏輯真的滿奇怪
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2019-05-30 20:31:00大概又是ns沒中文
falcom一直都是只做一個平台 有人要移植他不反對 但他只給你遊戲 要發行商自己移植他在PS平台的原因不過就是利潤最大而已 當時他在PC市場受挫的時候一舉轉移到PSP結果賣得更好 更何況Sony還提供技術跟亞洲市場給他
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-05-30 21:25:00貓貓的異能是最早展示的一批 這時候沒人貼正常XDDD
作者:
harubug (春陽)
2019-05-30 21:35:00畫面再精美細緻沒有吸引人的劇情也是白搭,而且法社的畫面構成並不差,問題在於人物模組動作太少和劇情搭不起來怎麼看都尷尬XD
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-05-30 21:56:00反正老玩家必買 劇情通順合理就好 只要動作夠流暢 爽感夠就及格了我是玩遊戲 不是看電影
對我來說遊戲最重要是好玩而不是好看,伊蘇系列一直都很好玩,8代劇情好是額外大加分,9代只怕難超越8代的高牆
作者:
WINONIA (心 沒那麼累了)
2019-05-31 00:40:00推伊蘇
伊蘇 8 難以 超越 除了畫面F社的畫面 進步牛步
作者:
Qcloud (Direction)
2019-05-31 06:04:00依舊PS3等級畫面
作者:
payneblue (OldManHall)
2019-05-31 06:07:00伊蘇系列 不會進步的就畫面XD
其實還是有進步,伊蘇6/空軌當時畫面有大躍進閃軌也是,不過即使大躍進也離當代水平有距離而且都要差不多10年才會有一次明顯的改革這次的10年額度大約要等到PS5發售穩定後了以一間中小型公司來說,大概是沒什麼餘力鑽研與研發更新的技術或引擎,以FALCOM的風格,只要別原地不動就夠了。劇本/遊戲性/音樂有顧好就好
作者:
s800525 (Tim)
2019-05-31 10:54:00照這畫面進度速度,期待伊蘇10有PS4等級!
作者:
gi1234g (bacon)
2019-05-31 11:03:00法社不用期待畫面吧~有比伊蘇8好就可以了 重點是劇情
作者:
vvvvaaaa (s9545114)
2019-05-31 15:03:00欸,霍華,過來一下,你給我過來一下啦