個人不負責任推測一下遊戲玩法:
主線是血尿搬運工主角,在表世界要運送貨物重建美國;
但中途除了會遇到據地為王的"軍閥",
還會碰到某種型態的"抓交替"惡靈,被抓到會進入裡世界;
然後在裡世界必須找到方式(或是潛行或是殺出血路)回到表世界;
(所以可以解釋為甚麼有二戰+近代幽靈戰士與場景出現在裡世界);
而最謎的人魔拔叔,很可能是主角生父或其身世有關的人;
最初和最後看像是嬰兒的主角時,他是活著的人;
而後面裡世界又遇到他時,他可能已死,
所以才能和那些幽靈戰士連結......
歡迎大家一起用現有情報拼湊討論看看
※ 引述《ss8901234 (絕命六龜葡萄)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Sxwz5wD ]
: 作者: Shinpachi (Shimura) 看板: C_Chat
: 標題: [情報] 小島:死亡之絆不是潛行遊戲 是全新的...
: 時間: Thu May 30 18:24:00 2019
: 原文出處:http://bit.ly/30ThMtr
: https://imgur.com/SRKihkE
: NEW YORK, NEW YORK - APRIL 25: Tribeca Talks: Tribeca Games Presents: Hideo
: Kojima With Norman Reedus - 2019 Tribeca Film Festival at BMCC Tribeca PAC on
: April 25, 2019 in New York City. (Photo by Theo Wargo/Getty Images for
: Tribeca Film Festival)
: 知名遊戲製作人小島秀夫在離開 Konami 後釋出費時四年的新作《死亡之絆(Dearth
: Stranding)》,在一口氣釋出九分鐘宣傳影片後引發網友熱烈討論,並一舉攻佔了各大
: 遊戲媒體頭版。
: 不過該宣傳片由於保持小島玄妙依舊的風格,讓不少人開始猜測《死亡之絆》的的遊戲方
: 式,而小島本人也在推特上回覆大家的疑慮:「《死亡之絆》不是潛行遊戲,他是一款有
: 著連結概念的全新型態動作遊戲,我稱它作社交連結系統,可以簡稱為連結遊戲。」
: 網友看到這段話則是懞懂的回:「我試著了解你在說什麼....嗯...算了,買就對了」、
: 「小島做出了一款我流遊戲」、「你說了算,總之買了。」、「我不知道你在說啥,但我
: 也不在乎。」
: 推特原文(英):http://bit.ly/2VXEkpj
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