[情報] (rumor)Tales of Arise

作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 08:11:49
https://www.pcgamer.com/rumor-next-tales-rpg-screenshots-leaked-called-tales
-arise/
http://tinyurl.com/yy8v23m6
E3洩漏情報
新的Tales of系列
命名叫Tales of Arise (崛起傳說?)
平台PS4/XBOX/PC
作者: ldt1025 (ldt1025)   2019-06-09 04:57:00
TOB大地圖偷懶要扣分,平均起來算中等偏上
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2019-06-09 00:32:00
畫面看起來很精美 但卻沒有期待的衝動...
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-06-08 08:24:00
官譯我想好了,就叫傳說:崛起吧
作者: yaiwuyi   2019-06-08 08:31:00
對決傳說
作者: a123698548 (panda jack)   2019-06-08 08:36:00
畫面看起來很棒 虛幻4?
作者: annasui023 (annasui023)   2019-06-08 08:54:00
尻杯 有點帥...
作者: ZEONEX (傑昂)   2019-06-08 08:57:00
TO終於等到新作了QQ 太感動了
作者: torahiko (虎彥)   2019-06-08 08:59:00
這畫面有點不傳奇 還是等正式消息在看XD
作者: MaYingJiou (瑪瑙水母)   2019-06-08 09:00:00
無感 傳奇已死,等著看這次劇本又會多爛ww
作者: chocobell (ootori)   2019-06-08 09:03:00
如果畫面是真的 那難怪新作會磨這麼久
作者: cvca (○)   2019-06-08 09:05:00
畫面有夠xb風欸
作者: j2796kimo (SD魂)   2019-06-08 09:08:00
畫面比起上一作 變的更棒了
作者: firezeus (黯然銷魂砲)   2019-06-08 09:13:00
等正式的實機戰鬥畫面出現再說吧
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2019-06-08 09:20:00
https://i.imgur.com/nDyiSvS.jpg 臉就很傳奇了啦
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2019-06-08 09:21:00
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 09:22:00
總算有看到隊友了
作者: ahinetn123 (*兔)   2019-06-08 09:23:00
窩好興奮R 終於有消息了
作者: tom11725 (奧特斯)   2019-06-08 09:24:00
本傳終於要撞簡稱了嗎你說的TOA是05版TOA還是新版TOA
作者: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2019-06-08 09:25:00
這我認得,TOX2魯多卡+TOZ萊拉神依
作者: johnx (johnboy75129)   2019-06-08 09:26:00
真の仲間!!
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 09:26:00
看起來這次主角人設輪到奧村了
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2019-06-08 09:29:00
主角背雙劍 可以看到C8763嗎
作者: vans24 (Vans)   2019-06-08 09:30:00
人設終於不是小朋友了...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 09:31:00
那把岩漿配色的看起來比較像棒棒吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-06-08 09:31:00
TO主角小朋友的不多吧,大多是青年
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-06-08 09:32:00
這新作主角第一眼印象就是你的女兒勒XDD
作者: kirigaya (kirigaya)   2019-06-08 09:34:00
作者: vans24 (Vans)   2019-06-08 09:39:00
我的小朋友不是指年紀,是指外觀XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 09:39:00
這主角的造型中二感強,大概又不是王道又是為悲而悲,然後男角之間很多友情那種Tales吧
作者: Libertywind (這帳號不止一個人用N)   2019-06-08 09:40:00
快出呀,希望是接續tob的故事。
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 09:40:00
我還以為奧村的人設已經是最不中二的那個
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 09:41:00
BNGI我只是想再玩一次那種冒險+歡樂感強的拜託路克那個TOA其實是TOTA,所以沒撞名
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2019-06-08 09:50:00
看個人設就能腦補劇情
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 09:54:00
rumor本來就是腦補用的,又不是消息..
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 10:01:00
簡稱TOAr就沒問題了
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2019-06-08 10:01:00
真の
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 10:02:00
以時間來說確實差不多了,過去本家TO也大約這樣的開發時間,說今年底明年初發售也不無可能
作者: hu6111 (HU0402)   2019-06-08 10:02:00
終於看到TO系列畫面有進化的一天
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 10:03:00
這次應該比較長,大概中間都去弄手遊了吧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-06-08 10:04:00
TOB很多素材沿用TOZ啊
作者: neilisme (亞雷斯)   2019-06-08 10:12:00
還在想怎麼沒有NS版 點進去一看應該是跑不動
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-06-08 10:16:00
這造型怎麼這麼的xenoblade..
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2019-06-08 10:21:00
剛破完TOB,相當期待傳奇系列新作!
作者: x20165 (八風吹不動)   2019-06-08 10:24:00
人設不知道是誰
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 10:27:00
奧村大悟吧 這主角整個很像TOX2主角
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 10:27:00
人設應該就奧村吧,他的畫風應該是人設群中較好評的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 10:28:00
我還是覺得最喜歡豬股的啦 不過奧村的是比較有現代風
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 10:30:00
奧村的缺點就是男角看起來不夠基
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2019-06-08 10:31:00
反正不要是藤島就好..然而女主角目前還沒露臉讓我有點擔心
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 10:33:00
真的不要藤島就好,或是拿出像TOV的水準的角色
作者: taikobo (勉強になるなぁ...)   2019-06-08 10:34:00
喜歡豬股+1,每個女角都楚楚可憐的感覺
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-06-08 10:36:00
右眼遮住 難道...(看向六郎
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 10:36:00
要是女主角真的是萊拉的話那就豬股無誤了吧
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 10:38:00
可惜聲音回不去了
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 10:41:00
豬股的畫風好,可是3D模組化後不太能重現
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 10:43:00
故意的吧,同一塊遊戲好幾個人設,通常會標準化不然像TOG其實算相對還原的
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 10:45:00
設定都沒差啦,反正還不是要靠三D模組的人挽救,尤其藤島..
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 10:46:00
TOG只有豬股單人設啦
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 10:47:00
我寫"不然"阿
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 10:51:00
TO系列的3D模組不會忠實呈現原畫風,所以人設整體的設計,如髮型、服裝、珮飾等等更重要這層面來說幾個主力繪師的實力我覺得沒有明顯差距主要就喜好問題,硬要說大概是藤島對於多數人可能審美觀疲勞的情況會比較嚴重點
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 10:54:00
藤島主要是看太多次然後體感覺得他越來越精簡(也越來越怪但是基本上以人物設定來說是沒啥問題的..該有的都有.
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 10:55:00
他很喜歡做TOS,TOZ,TOA那種長掛袍不然像莉塔那種還算前衛的偶有佳作
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 10:55:00
我是不討厭啦,但是立繪真的越來越...恩.. 精簡 ?
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 10:58:00
藤島的幸運女神風格的服裝比例太多了TOS、TOA都是光看3D模組都會覺得人設就是藤島的程度說真的也不是難看,但就是有點膩了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 11:00:00
個人認為TOX、TOX2愛莉婕是他近年難得佳作
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 11:02:00
雖然很多人討厭,但我覺得羅潔的照型也算OK
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-08 11:04:00
藤島我單純是覺得審美疲乏了 總覺得都是這樣的感覺
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 11:05:00
羅潔人設不錯啊,史雷就我上面說的,非常"藤島風"
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 11:06:00
長掛袍, 是藤島在家都穿那樣嗎
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 11:06:00
雖然近期好像批評不好,就我而言是不覺得退步真的就是過往作品太多,審美觀疲勞了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 11:07:00
所以多人設算不錯, 至少設計不會重復
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 11:07:00
整體水準一直都有維持住
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 11:08:00
....我是覺得有退化啦,只是十幾年前先退了然後就一直保持.不過基本上遊戲成品通常都沒啥問題就是了,我反而覺得這沒啥必要擔心,該擔心的永遠不是這塊,尤其是近期的Tales
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 11:10:00
沒辦法 , 原祖人設就和櫻庭一樣一定要卡個位子
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 11:10:00
當然對大手來說那個退化應該不算是退化就是了..可能叫洗鍊
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 11:11:00
說是元祖但是從二代的TOD起就連續三代是豬股了XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 11:12:00
當時就號稱2個TEAM
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 11:13:00
我覺得像TOA(敵我)、TOX(我方)那樣雙繪師人設很棒
作者: PTTfaggot (...)   2019-06-08 11:13:00
這畫面猛耶
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 11:14:00
一開始好像是說週年作所以用雙人設
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 11:14:00
TOB水準有稍微回來,考量到那款開發時間很短
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 11:15:00
又是畫面久違的明顯進步,我是樂觀其成
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 11:15:00
正式說合一好像是TOA和TOX忘了..
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-08 11:15:00
或是這麼說沒錯 不過財團B還是要再思考一下
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 11:15:00
TOB好像變四人人設
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 11:16:00
說來說去,TOX是次世代新作外加遊戲影響大改
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 11:16:00
這製作人最近才爆了一個GE3阿 當然觀望
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 11:17:00
GE3真的很糟就是了,反正要先看後續到底玩起來像Tales還是
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 11:17:00
不然我覺得TOX企劃概念滿出色的,真的很可惜
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 11:18:00
TOX的斷尾感很強,應該真的有大人的問題
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 11:18:00
TOX的問題一直都在收尾阿,不是來不及就是前面花太多雜事
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 11:20:00
TOX虎頭蛇尾感高過TOV不少 不過前期體驗直逼TOV一切都毀在最終章
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-08 11:21:00
我是覺得TOA後頭重腳輕情況越來越嚴重
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 11:21:00
但TOV角色之間的互動好很多...SKIT回不去了我超愛Tales的SKIT,但到TOB的我根本看不下去
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 11:22:00
TOX主線主要是第四章突然崩潰,其他就是各種共鳴技太少、場景兼用過多等等明顯的趕工痕跡TOV整體完成度是很高的(即使是初版),單純後半
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 11:24:00
把TOX和TOX2黏起來用TOL方式來賣應該會好很多
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 11:25:00
因為吉積信在TOA後就交棒啦 那之後都是馬場...
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 11:25:00
出的新鮮感和主角伏筆大多都白費了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 11:26:00
馬場這次還虎頭蛇尾到連新企劃都生不出來了XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 11:26:00
TOG我只記得理查一直在喊朋友,F變galG,忘記沒有爛尾了
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 11:27:00
不過主觀來說我滿喜歡TOX努力嘗試的企圖,可惜了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 11:28:00
不喜歡一開始的傑德,蕾雅救了我玩它的原動力馬場我想他是被趕出去吧, 企劃中止人不用走
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-08 11:30:00
馬場鬧成那樣不走也會被慢性逼走幾乎是把客群得罪超過一半以上
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 11:31:00
只是SE那作都有畫面了, 把人和企劃全炸掉事情一定不小
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 11:31:00
SE的事請醬油出來解惑(被打
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-06-08 11:32:00
馬場英雄不是跑到SE了嗎?又有他的戲份?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-08 11:33:00
馬場現在連SE都待不下去走了 搞不好是業界流放了XDD
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 11:34:00
SE那個馬場的工作室也呵呵啦... 但真實原因不知道就是了..不過都過去了,希望ToA(2020)可以好點吧
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-08 11:37:00
指細看了一下圖 用火焰技是拿火棒棒 看來一把是魔法劍一把是物理劍 果然是波然師公路線(逃
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 11:41:00
藏作的眼睛應該發功就可以看到血跡足跡
作者: dos32408 (hank)   2019-06-08 11:54:00
新的製作人是誰啊?弄ge3的?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 11:56:00
富澤祐介 GE3 tales系列 code vein都他在弄...
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 11:57:00
公佈了嗎, 一個人要多製作只有搞鍋而已
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 11:58:00
製作人在上次TO祭就已經確定了吧
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2019-06-08 11:58:00
甚麼?GE3跟CODE VEIN的?(抖)
作者: dos32408 (hank)   2019-06-08 11:59:00
cv試玩後覺得慘不忍睹…
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 12:00:00
反過來想,GE3和CV都爆炸代表他在專心做tales
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-08 12:01:00
GE3趕工明顯CV現況不佳 所以傳奇....恩
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 12:02:00
我是覺得雖然深谷泰宏只是救火隊 但TOB評價那麼好怎麼不直接扶正 然後把一堆工作給富澤 BNE腦袋有洞吧
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2019-06-08 12:03:00
不強求太多了,戰鬥跟UI不要太爛啥都行(
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 12:03:00
TOB評價只是TOZ反彈吧...坦白說我覺得平作而已
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 12:03:00
開發時間那麼短還能翻轉前作評價這還不夠厲害嗎
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-08 12:03:00
TOB只是回到標準線在+一點 TOZ那樣才顯得他很棒
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 12:04:00
TOZ開發時間超長, 說不定只是拿未使用素材
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 12:04:00
而且這還是系列作 多的是系列作越來越爛的
作者: leon19790602 (())   2019-06-08 12:07:00
比較喜歡豬股人設,雖然人物手都很細
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 12:08:00
很喜歡大肩墊
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 12:08:00
TOB算中上作品,不過可能因為沿用TOZ的系統稍作修改少彎路
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-08 12:08:00
TOZ就改路線拖到時間吧
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 12:09:00
當然這年頭的Tales有中上我就要哭了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-08 12:09:00
TOB地圖迷宮蠻爛的但是粉絲大概不在乎= =
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-08 12:10:00
我猜當初弄天族系列大主線都決定好了所以TOZ開發就弄好可兼用的素材 所以時程特長所以TOB就可以減少大量時間然後又沒有TOZ那鬼劇情破壞評價 所以就回到標準線了
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 12:12:00
反正至少有開發TVG就是好消息啦,不然之前都手遊手遊..
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 12:13:00
Tales手遊好像蠻賺的,坦白說我覺得console不做都不意外
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 12:13:00
不過我不太相信馬場弄那個神依系統只打算在一作使用
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 12:14:00
系統可以再利用, 但世界觀差不多該重來了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 12:14:00
應該有TOZ被罵慘緊急改戰鬥系統 不然TOX共鳴還不是有
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 12:14:00
手遊賺的錢應該比本傳多不少吧(大概),不過也是IP之力..
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 12:15:00
系統應該重來了吧,UE4的話,記得TOX-TOX2-TOZ-TOB都有接續
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 12:15:00
UE4會讀取很慢嗎
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 12:16:00
UE4看起來就有可能算打掉重來才搞兩年多
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 12:16:00
UE4的開放世界往日不再沒讀很慢阿
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 12:17:00
就看要不要做無縫了...
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 12:17:00
其實我比較怕這代直衝開放世界..不過再說啦,都還只是乳摸
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 12:17:00
不太可能 記得digital foundry有說UE4的缺點就是不適合作開放世界 所以之前往日不再才會讓他們很驚訝
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-08 12:18:00
搞不好這代還是神依概念 然後依照連結者換魔法劍類型
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 12:18:00
BNGI有這個技術力嗎 (真實大家的SE最佳化了N年的DQ11你還是得看長讀取和切地圖
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-08 12:19:00
做成一片空白的開放世界就好啦
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 12:19:00
應該是沒有,不過也是我私心不喜歡這類GAME就是了(逃
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-08 12:20:00
我還是挺喜歡大地圖然後進迷宮的概念 這樣迷宮可以多一點設計 不然大多開放世界都很少設計複雜的室內迷宮
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 12:22:00
我想應該也會這樣做吧,就讀取應該就沒辦法了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-08 12:22:00
fallout&TES雖然是開放世界但是進迷宮也要切畫面阿XD
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2019-06-08 12:23:00
看起來還不錯 可以期待一下
作者: CarnivalNigh   2019-06-08 12:31:00
只看人設去猜 會不會是TOB提到的起始顯師跟大聖隸剛好也是拿炎之聖劍
作者: rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)   2019-06-08 12:40:00
做成開放世界最大問題不是UE4,而是以笨呆的技術力,只會生出真三八等級的作品,勿忘TOX當初就是這樣,時間都花在做模組了,閹割了一堆東西
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 12:40:00
TOX當時來看畫面算不錯吧, 問題是造景XD我倒覺得這種toon類的不要用UE4來讀取到破壞體驗然後重要的是不要變成30張..
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-06-08 12:52:00
感覺似乎跟code vein有點像ㄟ
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 13:06:00
我比較希望全新世界關,別再用TOZ/TOB那種礙手礙腳的設定了
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 13:07:00
TOZ那種就算了,我是不想再玩前傳了..,可以殺爆天龍人嗎..
作者: silomin (惦惦吃的多)   2019-06-08 13:08:00
女角和LOGO很像TOZ的天遺見聞錄呀 猜測是一樣世界觀
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 13:08:00
TOB往前補補出了天龍人搞出這世界觀,要馬就給玩家打天龍人要馬就開新世界,別再往前補啦...
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-06-08 13:09:00
TOB有留伏筆,天族會被汙穢影響好像是甚麼詛咒
作者: silomin (惦惦吃的多)   2019-06-08 13:09:00
只要故事表現系統做得好 玩家應該是會支持啦口碑和銷量上
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 13:09:00
難道又要搞一個往前補補出平行世界拯救所有世界線(BZ)嗎
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 13:10:00
TOB是真正次世代集大成的戰鬥系統
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-06-08 13:10:00
劇本真的不要那種很讓人尷尬的日式演出就好
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 13:13:00
我不喜歡TOB的戰鬥,只有雜亂2個字
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 13:14:00
TOX的戰鬥中即時換人也只用一作就換掉也很可惜
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 13:14:00
直式戰鬥仍然是TOGF最好...
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 13:14:00
沒意外應該聖誕節後到明年三月前出吧,以往好像都這段時間.
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 13:15:00
類似的系統,但組合更自由,並且導入角色單鍵特殊技
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 13:15:00
TOB說是TOGF的進化不如說是TOZ的進化, TOG的退化
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2019-06-08 13:15:00
TOB的心魂我不是很喜歡阿...比較喜歡TOG那種CC系統
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 13:16:00
心魂我也不是很喜歡,不過每代都有每代的優點啦..王的霸體就另當別論了...不要跑出一個TOL那種啥優點都沒有的戰鬥就好..
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 13:18:00
心魂這設計不喜歡可以理解,畢竟就是一種限制就像每代戰鬥系統都會有一種限制(最常見的就TP消耗)不過TOB的自由跑位、技能自由配置、單鍵特殊技滿希望可以保留,剩下就都還有進步空間
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2019-06-08 13:20:00
一個不小心心魂被敲掉就幾乎沒辦法做事的限制很..煩
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-06-08 13:24:00
心魂強到靠北耶...
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 13:24:00
我還是比較喜歡拳拳到肉的tales啦,TOB根本是中二比氣勢給限制再給解法就和神依八成像而已
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-06-08 13:25:00
後面在打都是全程心魂爆發狀態,不會被彈不會後仰不會暈不會死根本外掛後面裝備弄好根本不缺魂,花一顆爆發打的過程補了三顆之類,還可以常常不消耗魂神依那什麼鳥系統怎麼比,被電腦用光就算了,玩家自己用也沒多強
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2019-06-08 13:27:00
因為我沒打到後面QQ 玩一玩就想會想睡
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 13:28:00
相對而已,當某一個設計不平衡時,其它東西相對弱
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-06-08 13:28:00
你一開場就先爆,爆氣狀態魂就不會被打噴
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-06-08 13:29:00
然後的過程就可以補回來,爆氣沒了繼續爆繼續補,永動機來著
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 13:29:00
心魂系統搭配爆發和特殊技,就是一種越打越順但一卡彈就吃土的設計
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 13:30:00
TOG那種單純用技來組出爽度的個人還是比較喜歡
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 13:31:00
所以我個人對於TOB的戰鬥系統評價非常高,單就系統至於屬性和敵人爆體、招式設計是另外一個層面
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-06-08 13:31:00
雖然邏輯類似,但體驗天差地遠啊
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-06-08 13:32:00
心魂爆發碾過去,不爆可能會有危險但不至於不能玩
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 13:32:00
嗯, 改善了不爽的體驗是真的
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 13:35:00
神依是個很好的想法,但是做出來的結果一整個..好吧不能罵不然又說不尊重製作者..
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 13:37:00
製作人已經被弄掉了也沒啥好尊重的XD
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 13:37:00
神依的平衡性先不說,光是這代戰鬥角色不多
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-06-08 13:37:00
TOB的招式就啥小都能接,躺著接坐著接趴著接,四招放一
作者: rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)   2019-06-08 13:37:00
神依很可惜的,第一次玩TOZ時真的覺得超酷超帥,結果越玩越覺得綁手綁腳
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 13:38:00
那種選擇被綁超死的感覺很差
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-06-08 13:41:00
其實嚴格來說戰力只有一人,因為各屬性都只一隻= =例如某怪怕風,史雷就跟扎維塔合體,羅傑就跟另外兩隻在旁邊打醬油了....然後AI不知道為什麼很愛合體又解除...
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 13:42:00
如果當初作成神依者有史雷、羅潔、王女三人
作者: bob2003t (bob)   2019-06-08 13:43:00
TOB跟TOZ感覺是同時間開發的作品
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 13:43:00
神依做成像XB2式就好啦...
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 13:43:00
然後神依的天族消失會自動補上場這樣場面感覺會好很多
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 13:44:00
神依改個神族分神或者是給個東西讓該神族不會消失在場上或者神依某天族之後,其他人遞補,甚至改成元素降臨系統都比現在的2V2然後AI蠢到爆炸來的好..打太快了,2人在場然後限制兩人族在場上..
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 13:45:00
反正TOZ就是馬場用來把妹的東西,所以有其它女人就失敗
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 13:46:00
不然TOZ前兩個小時的體驗真的不輸TOX和TOV..
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-08 13:46:00
小松:幹 害老娘下跪
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-06-08 13:48:00
類似的系統,XB2就玩得不錯,TOZ把天族也算在上場四人搞得很綁手綁腳,一樣是人類加上一個外援,XB2就玩的不錯
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 13:49:00
我只希望tales先離開剋屬設計先
作者: windfeather (W.F)   2019-06-08 13:51:00
TOG TOX TOB這種要累積打對屬性來傷害爆發的設計的確有點麻煩,一直查屬性會破壞戰鬥節奏
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 13:51:00
回歸技能本身設計的定位,而不是先挑剋屬打到後面我只記得哪招剋什麼,而不是它用來做什麼TOG明明做很好, 後面都迷走了,那不如做成TOX2那樣
作者: bob2003t (bob)   2019-06-08 13:52:00
剋屬真的是個很爛的設定
作者: RKain (No Game No Life)   2019-06-08 13:52:00
回到火球術可以發十顆的年代(誤)唱法會跳舞擺動的年代,魔法陣很煞氣的年代,有神雷的年代還有殺劇舞荒和斬空天降密奧義延伸版的年代RRRR
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-08 14:20:00
女主角看起來是萊拉? 這樣也許就是之前傳言的TOZ TOB三部曲 然後把前面的主角群通通喚醒殺到天界去的劇情了?
作者: srx3567 (Kula)   2019-06-08 14:28:00
TOG...開場不也是看敵人屬性然後放相剋招?記得遇到機械怪還是啥的,阿斯開場必先活心破殺(是這名嗎?
作者: heatlion (西萊昂)   2019-06-08 14:30:00
前作就變TOTA了吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-08 14:33:00
啥時要拋棄TOZ那一串屎坑開新故事啊
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-08 14:36:00
這問題就和FF13系列一樣變成公司的癌了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-08 14:40:00
還不確定是天族那屎設定拉 不過那女的有夠像萊拉然後放出的畫面又是用火技 很難不聯想到..
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-08 14:57:00
TOZ除了馬場在劇情上亂搞 還有戰鬥的設計失敗外 就是很一般的RPG啊 後面動畫化改很多 然後TOB也做得很好 把架構起來的三部曲完成我覺得不算差 FF13是後面硬要搞13-2跟LRFF才會覺得世界觀崩壞
作者: s3864308 (叫我主人)   2019-06-08 16:01:00
這次沒馬場喔,觀望好了
作者: bear26 (熊二六)   2019-06-08 16:12:00
看起來是開放世界?
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-06-08 16:23:00
這女的背影是萊拉沒錯吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-06-08 16:40:00
TOB地圖又大又空,真做開放世界希望能改善
作者: edieric (Edi)   2019-06-08 18:24:00
勃起?女角一定很美
作者: zerosaviour (........)   2019-06-08 20:49:00
就豬股人設最有味道XD
作者: musichour (廣告時間)   2019-06-08 21:02:00
臉的話 我喜歡豬股跟藤島 但是他們衣服我真的不行 奧村臉沒有他們畫的好看 但是整體衣裝好看多了
作者: ooxxman (踏上旅程)   2019-06-08 23:21:00
奮起傳奇

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