作者:
Tosca (hi)
2019-06-10 10:22:45每次行銷都愛比效能
但其實遊戲體驗上
讀取速度、FPS、風扇音量
反而才是最重要的....
尤其每次拼命衝效能的結果
就是主機風扇都超大聲
第一代的PS3厚機就是
那風扇大聲到你幾乎不可能享受遊戲音樂=.=
我有一台我知道...
PS4 pro也是 版上也是常抱怨風扇在有些遊戲太大聲
所以說真的 取得一個平衡點才是最重要的
就是讀取超快+穩60FPS+運轉音量降低
反而有沒有8K還4K或光追
根本不會影響體驗太多
不過當然行銷上重點都是顛倒
大家只注重效能.....
作者:
segio (初華)
2019-06-10 10:25:00要榨效能.飛機起飛是一定要的..
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2019-06-10 10:29:00不會戴耳機喔Zzz
以前點陣圖進化到3D的時代 效能會讓觀眾有直接的感受現在遊戲畫面都已經有一定水準了 主要比的反而是娛樂
作者:
walhalla (walhalla)
2019-06-10 10:32:00嫌風扇吵不會挖洞塞水冷頭膩
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2019-06-10 10:41:00竟然有人以為PS4風扇大聲是因為效能很強
作者:
deray (Deray)
2019-06-10 11:05:00我都在北極露天玩,風扇都不怎麼轉 給你參考
作者:
segio (初華)
2019-06-10 11:14:00把風扇拔掉去玩就好.科科..
ps4 pro在散熱,靜音,效能三方面都被xbox one x屌打
作者: MadCat (1435mm) 2019-06-10 14:25:00
尼爾明明音樂很好聽 可是玩的時候印象只有主機起飛
贏在放給開發者利多 除了幾個叉霸獨佔微軟兒子 經典個人感覺都在PS 叉霸亞洲伺服器有人嗎? 日服常爆棚
作者: sean0212 2019-06-10 21:42:00
不比全速音量的話,我覺得PS4初代就很吵