作者:
Soaz (壽司)
2019-06-12 07:51:57雷
一開始就選Give me a GoW
等到掉落懸崖打完後
想改難度結果發現來不及了
只好硬著頭皮打完這個難度
因為是第一輪對劇情太渴望惹
顧不得支線 一路衝了主線 沿途的解謎大部分都有完成
支線其實也解了幾個
個人覺得最難的應該就是法夫納那隻龍
那邊有2隻原人加巫妖
一路衝主線讓我裝備有點落差
躺了不知幾百次
最後才過
那邊覺得是全遊戲最虐的一關…
打完主線後 覺得其實這個難度的戰神
應該是原本遊戲設計的樣子
怪物種類其實不多
但換了屬性(冰 火 加速等等)
換了不同配置
打起來真的是越來越難
還好裝備跟著主線走不會落差太大
還是打得過的
我覺得最難的就是一些視角切換的問題
暗精靈那邊 視角真的是讓我差點怒摔手把
常常被鎖定視角陰
而且人被打到角落 視線就全沒了…
只好邊打邊注意走位 實在很痛苦
是說早知道就選簡單模式惹
戰神當成這樣真是委屈QQ
不過這次主角帶給我的感覺
很像金鋼狼一樣
像是要退休了
結局也提到 接下來要怎麼走
就交給兒子決定
而兒子又是洛基
世界之蛇又是洛基兒子
而世界之蛇又是從未來穿越回來的
而這個時間點
兒子是揭開了諸神黃昏的人
綜合這些
感覺兒子跟老爸一對比
父:開啟潘朵拉寶盒 殺爆奧林帕斯
兒:開啟Ragnarok 殺爆北歐神(?)
不知道續作劇情會怎麼走向
感覺戰神整個世界觀越來越龐大了
之後搞不好會學提爾跑去找埃及神?
剩下的支線 ng+就慢慢打惹
打完主線已經筋疲力盡
好想改難度阿QQ
作者:
wenwen (文文)
2019-06-12 08:10:00玩家操控的是戰神他爹,沒錯,兒子才是戰神
作者:
deray (Deray)
2019-06-12 10:18:00踩頭 磨地 撞牆 (啊嘶
推 每一代都是 要搞清楚誰是戰神 決定難易度 ww
作者:
lee2205 (小李(我真的不會飛刀))
2019-06-12 10:35:00打完女武神才能算真的全破這遊戲,而且ng+的還會再難很多
作者:
Timothy0225 (Knight in shining armor)
2019-06-12 11:50:00叫小弟圍毆那隻女武神比較難
作者:
mido (米豆)
2019-06-12 12:16:00你操控的是戰神他爸 法夫納只是打強一點點的雜兵打女武神就知道爽度了 記得調用戰神難度 已破+1當初打還沒調整電視延遲 所有招都要預判 難到靠北 還是全破打NG+前先弄一套滿裝 這樣開場會打得順暢一點 反正裝備會換NG+的戰神難度真的有趣 有挑戰性 其他難度只是虐殺
作者:
woei8904 (生鏽五十元)
2019-06-12 12:35:00開場戰神難度 真的超猛的新戰神發展出自己的一套ACT戰鬥邏輯 要適應滿困難的
女武神還好吧, 就算紫血版的女武神王也不至於太難, 真的難的還是紫血版的小怪圍毆, 或是逆天試煉!
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2019-06-12 20:13:00最簡單的女武神王還是有點難纏難度調高的女武神王就不敢想了,手殘黨表示無力