※ [本文轉錄自 TalesSeries 看板 #1T0YFS4y ]
作者: loadball (讀取球) 看板: TalesSeries
標題: [情報] TOARISE 法米通訪談
時間: Thu Jun 13 18:22:10 2019
來源連結:https://www.famitsu.com/news/201906/13177821.html
重點懶人包:
1.為了統一感
主要人設和美術設計是由岩本稔先生全包
之前設計的角色有 TOZ 艾托娜和薩比塔 TOB 萊菲瑟特和艾傑恩
2.3D人物表情模組和演出雖然進化了
但是2D動畫也是依然重要的存在
會設計摸索活用兩方
3.團隊成員大多為TOB的成員
其中也有開發TOP的老成員
對系列抱持愛的新舊成員將會對系列傳統的繼承與進化進行討論來製作遊戲
4.針對隊伍聊天等傳統要素有研究看看還能如何進化
5.英文標題簡稱是玩家間的淺規則
使用 ARISE 是開發宣傳團隊討論出來的結果
因為這次有著TO系列新生的強烈意志
所以希望是個改變這個規則的機會
6.故事剛開始因為是一方奴隸另一方
所以會有比較黑暗沉重的氛圍
7.發賣日詳細請繼續等候消息
另外製作人富澤P的推特
本人還蠻有熱情回應問題的
https://twitter.com/tommy_feb_26/status/1137859320643706885
這邊有幾個問答 PTT好像也有人有同樣疑問:
Q:PV中有翻滾的動作,這代是ARPG嗎?
富澤P:繼承系列傳統,動作戰鬥的RPG
Q:希望可以停止自我犧牲的故事
富澤P:謝謝您的意見,故事部分還沒明朗
我們會以讀過後擁有良好的故事體驗為目標
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2018-06-13 18:26:001到3點看起來不錯呢
開發時間是寫比TOVremaster還早頭身比較高的問題也有回答,包含整體建築和頭身拉高讓玩家比較有沒入感女主角也真的是女主角,這次沒有誤導(?) XD
作者:
belion (滅)
2019-06-13 22:41:00新生,還是求生?xd
作者:
infi23 (流浪)
2019-06-13 22:48:00可以不要再犧牲了嗎 也是會膩
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-06-13 22:50:00所以以後要要叫TOARISE了,TOA還是給Abyss好長的縮寫R
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2019-06-13 22:57:00希望地圖不要再那麼無趣
TOA是Tales of the Abyss,不知道為什麼多個the
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2019-06-13 23:14:00馬場呢QQ
作者:
ldt1025 (ldt1025)
2019-06-14 01:34:00希望不要再大地圖選地點了
作者:
sionxp ( )
2019-06-14 02:51:00可以不要在搞天族了不喜歡天族的設定走王道路線吧
作者: satllion 2019-06-16 23:17:00
就算縮寫也應該是TOArise吧,全大寫不覺得怪嗎