Re: [閒聊] 祕境探險不是在攀爬就是在射擊啊啊啊

作者: knightz (啦啦啦~~只有四票喔)   2019-06-15 03:29:39
※ 引述《notfound0506 (notfound0506)》之銘言:
: 多年前知道頑皮狗這家公司
: 是在玩完ps3神作最後生還者後
: (連線獎盃害我不能白金,幹
: 當時的Fami通也一直常常報導祕境探險的情報
: 所以我對這部還蠻期待的
: 最近psn剛好打折,買了合輯來玩
: 現在在第二代
: 幹怎麼不是一直爬牆就是在槍戰啊啊啊
: 槍戰多到我無法好好四處逛逛
: 然後後頭還有3代跟4代(4代買好久都沒有玩,因為想從1開始玩
: 1代可能因為年代差距,真的好…難…玩
: 昨天半夜才終於全破
: 2代現在卡在火車上,因為又遇到了該死的槍戰決定先休息了
: 話說回來,雖然很像但我覺得古墓奇兵重啟1代好像比較好玩欸(我是用很破的電腦玩的)
: 不知道各位對這兩部的評價是如何呢
之前破4代,這次特價買了合輯,迅速破了2代。
個人對這兩代評價都不錯,4代缺點就是一直爬一直爬,
2代就是PS3時期的畫面,但整體是很均衡的,爬行不像4代一樣那麼多,令人不耐。
作者: BGrap (hㄒㄈ工程師)   2019-06-15 05:37:00
我想借這篇文問一下,設計爬行是為了讓遊戲讀地圖嗎?
作者: kugyumayu (習慣自然)   2019-06-15 07:30:00
探險嘛 當然要爬來爬去囉
作者: frogwally (冗蛙)   2019-06-15 08:11:00
應該跟讀取沒太大關係 就是冒險加一點找路解謎的感覺
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2019-06-15 08:48:00
一代開簡單會比較好,普通難度以上我都覺得是自虐
作者: bowiee (帶骨炸雞肉佐羅勒葉)   2019-06-15 08:57:00
背景讀取一定有,但是開遊戲的時候就花時間處理完大部份,讓你看過場接關都不用等
作者: lack (天天............)   2019-06-15 09:38:00
四代給我的體驗蠻棒的,慢慢爬也能欣賞風景,反而二代一直射擊,玩的累
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 09:56:00
其實一二代蠻多過場是預錄影片
作者: a880512003 (金肛郎)   2019-06-15 10:30:00
要不是想看劇情 那種垃圾攀爬真的很無聊
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 10:31:00
未開發的島嶼要有合理性,沒那些攀爬會很奇怪總不能開一條路給你
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-15 11:38:00
然後反派都已經駐紮在裡面了
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2019-06-15 12:13:00
反派會莫名其妙跑在前面也只有1代比較嚴重 2代後都有用劇情去圓原因
作者: wwjd198323 (wwjd198323)   2019-06-15 12:13:00
一代水上摩托車有夠難開
作者: ftwing (ftwing)   2019-06-15 14:30:00
推薦玩古墓重生 各方面都很均衡

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