牌桌上的白金圖:https://imgur.com/lcZwGCK
死神遺言不是我花最久的一次白金,但肯定是最累的白金之一。
年初全破之後,聽說這代的無人機和魔法氣泡非常麻煩。
就索性放棄白金這款遊戲。
後來想想這代沒有我最大的罩門:卡拉OK之類的音樂小遊戲,
是應該來嘗試一下看看
事後回頭想想,那個「無人機計時 挑戰05」,
真的是邊拚白金邊在心中罵三字經 = =
除此之外「無人機愛好者」和「完成GA大廈」這兩項也是超級托台錢
以下內文或推文可能會有雷,防雷一下。
下面僅分享部分較困難的獎盃和成就心得
我白金順序是 賭場->SEGA俱樂部->無人機->麻將
賭場:
BJ30000
可以參考連結:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=35221&snA=83
只要一開始拿到9+J就穩贏不輸。
反覆幾次達成成就之後,再去解撲克。
多的籌碼可以換雙六遊樂券或無人機零件。
無人機部分零件直接刷籌碼會比跑雙六賺錢來得快一些。
撲克30000
等三張牌開出來後再決定要不要跟,
一直反覆在輸跟贏之間,累積到贏取籌碼達到30000只是時間問題。
株牌
直接在下水道買作弊道具過關。
花牌
把株牌贏得的籌碼拿來玩花牌。
選擇遊玩最高級、下注點數200、再選導覽。
電腦建議選甚麼牌啥就選甚麼牌,反正就快輸了就退出。
幾次之內就達成成就(心虛)
SEGA俱樂部:
VR快打5
選擇Vanessa只要一直按O就能打到最後一關。
面對金屬人不要先出手,先防守一波再按O進攻,
金屬人中途改變模組時也是一樣,先守再打,可以穩穩過。
毒蛇快打
連過7關即可。打不贏就一直接關。
我是用Grace,開局後+圈先踢一腳。
接著就 下+圈 搭配 防守 再抓距離 後+圈。
第七關大概卡了20分鐘,要花時間適應攻守距離。
魔法氣泡
攻略方法只有無腦丟右邊三路,再一層層拚連鎖。
鯰魚、劍球BOY、熊博士這三人妨礙進攻的速度很快,
可以選這三個其中之一來攻略,打贏其他腳色後(我的狀況是連勝31場),
再選其他腳色來打贏一直在用的腳色即可。
FANTASY ZONE
5萬分約兩關就可以達成,想加快的話可以去商店買道具。
怕老馬死掉的話也可以買命。
唯一要注意的是GAME OVER有結算分數的情況下才算計分,
如果超過5萬自行退出遊戲是不算的= =
無人機
無人機先解全零件,我的解法是先統計所有欠的零件總數,
再一次買齊零件去解,錢不夠就跑雙六去賺。
無人機計時大賽
最難的就是第五賽道Long&Narrow的計時賽。
配置如下(有DLC的前提下):
無人機骰子貓(或鴿子、UFO也可)
雷神馬達改
S-ONE:螺旋槳S3
神速推進器改
神腦ESC-S
沒有DLC的話,可以參考板上cancer0708大的配置方式。
耐久: 碰撞次數,越高可以撞越多次。
速度: 最主要的關鍵因素。
有些關卡速度沒有S(累加數值100),很難飛進時限內。
推進力:決定R1衝刺能量的累積速度,R1衝刺並非越多越好而是在於使用時機。
我比較傾向於過關後直線、或是有加速圈的時候使用。
有些直線加速後如果下一個彎過不去,會保留使用。
敏捷:會決定轉換飛行方向時的穩定度,但是在勝負關鍵上影響不大。
我只有在初期熟悉賽道時會稍微把這項數值拉高一些。
跑計時賽的時候建議選擇「網路對戰」:
一來是可以觀察TOP100玩家的飛行路徑和飛行方式,
二來是只要能緊跟著第100名的玩家飛到最後,大致上都能過關。
最重要的是比起「單人賽程」,「網路對戰」眼看跑不進規定時間內時可以直接重來,
不需要回到櫃台重新選擇賽程節,起跑衝刺的時候也不會受到NPC無人機的干擾。
計時賽能過的話,冠軍大賽完全沒有問題。
我第五賽道過關的時間是2分03秒、相同賽道的冠軍大賽是2分09秒,
沒有衝刺加速、還飛得跌跌撞撞,根本是讓步輕鬆勝。
麻將
白金之前我幾乎沒有麻將基礎,也不知道甚麼是立直和振聽。
建議初學者可以看下列影片學習基礎知識:
https://www.youtube.com/watch?v=GTVArJQZ9nY
看完影片,只要知道胡牌原理和振聽規則、避免放槍的話,
弱桌和中桌不是太大問題,強桌真的對付不來就去下水道買道具直接九蓮寶燈胡過去。
三色同順:
有幾局開局的時候,電腦配給自己的牌幾乎就是三色同順的牌型,湊一下牌直接達成。
亮牌報聽唬牌:
不太會立直的話,
可以買九蓮寶燈道具牌,直接等亮牌報聽,流局或被胡就讀檔重來。
5張九蓮寶燈大約9百萬元,去雙六刷一下很快就有了。
報聽一發:
這是最後一個成就,其實一直搞不定的原因很簡單,
我不知道按方鈕可以自行決定要不要立直XDDDD
在達成麻將其他成就時,就發現我幾乎沒在立直胡牌,
會立直報聽也是系統提醒我,我才立直。
有好幾回我一直很困惑,牌型都對怎麼會都無法立直,
還上網抄了好幾份牌譜,並觀察其他玩家怎麼達成立直。
參考影片:https://www.youtube.com/watch?v=eAEI6LpmaBU
然後在白金前一小時才發現:原來可以按方鈕自己決定立直時機XDDD
最後補充一下雙六
雙六如果沒有暢遊卷之前,可以去賭場換遊樂卷。
長程賽程的需求10張,直接買籌碼換是10萬元。
可以用21點必勝法刷籌碼,節省刷錢時間。
按照日文攻略本的敘述
金貓
在中程和長程路線時一開始會出現一隻。
打倒金色敵人後會出現一隻。
一次賽程最多會有三隻金貓在地圖上。
骰子依照5->6->2的順序去骰,可以直接進入金貓模式。
所以一張地圖最多可以進入金貓模式4次。
黑貓
在中程和長程路線時一開始會出現一隻。
沒有打倒深紫色敵人時會出現一隻。
一次賽程中最多會有三隻黑貓在地圖上。
碰到黑貓道具會被奪走
打倒黑貓時道具會加倍奉還(類似勒索哥)
我自己實驗過後,要遇到四次金貓沒問題,
但是遇到四次金貓在道具持有600件左右的條件下,
只會碰到黑貓一次的樣子?
即便接觸黑貓前地圖上有兩隻黑貓,碰觸黑貓後最後只會剩下一隻。
也就是最多只能持有1200件道具(換算金額約680萬~700萬左右)
之後不管我在地圖上故意踩戰鬥格子多少次,再也遇不到深紫色敵人。
或許是SEGA不想讓人一次賺好賺滿發大財?
我自己還蠻喜歡這一款遊戲,跑第二輪前還特必買DLC仙藥來增加樂趣。
「沒有一顆仙藥解決不了事情,如果有請多吃幾顆XD」
尤其是遇到小混混或京濱四天王擋路時,有仙藥根本是直接順殺輾過去XD
跟蹤模式雖然負評很多,但我也是玩得非常歡樂,
低難度下的跟蹤模式,直接跑到跟蹤對象前方守株待兔都沒關係。
可惜人龍本傳的腳色沒有出來插花一下是比較遺憾的地方。
多虧這款遊戲總算學會日麻的基本常識(但是距離真的會打日麻還差得遠)
如果白金不要搞得這麼麻煩,這遊戲的評價會更高一些。