Re: [問題] 研發新一代遊戲主機的難點?

作者: centaurjr (QQ)   2019-07-24 10:27:20
其實來想想為什麼之前要研發要花很多時間?
PS1 MIPS
PS2 MIPS
PS3 Cell
PS4 x86
除了2可以相容1,
上面每個都大改推倒重來當然花很多時間,
問題是PS5還是沿用x86阿,就是不想重新再搞一次吧
可是現在PS5一直放消息卻提12個月內都不會上市,
我想除了想繼續用PS4賺到最後一刻為止以外,
其他什麼硬體很花時間都是藉口XD
作者: menchian (新台幣救地球)   2019-07-25 01:57:00
為什麼有人可以崩潰成這樣還亂罵人呀
作者: cokeiao4 (王八炳)   2019-07-24 23:09:00
x86? 我以為是 x64
作者: djboy (雞尾酒)   2019-07-24 14:28:00
這個………己經不知道從何吐起
作者: a2936328 (ひだまり)   2019-07-24 13:21:00
你可以另外發一篇看回應怎麼樣
作者: wellkom (wellkom)   2019-07-24 12:26:00
可是瑞凡... 你還少三句
作者: guest0079 (SpongeBob SquarePants)   2019-07-24 12:11:00
北七 cell這個失敗品是哪家設計的很重要嗎要噴我也不是拿這個來噴我吧不過你算不錯了 一堆北七最愛拿錯字噴我了一堆北七腦袋裝沒幾兩東西推文擠不出兩句話 還敢出來噴人幹他媽的我出來噴人重沒少於十於十句話 他們的超有誠意對不起喔 重寫錯是從才對哦 不要嗆我小學沒畢業哦
作者: wellkom (wellkom)   2019-07-24 11:49:00
呃 連 Cell 是哪一家的都搞不清楚還可以噴一大串 XDD
作者: schenkopp (阿官)   2019-07-24 11:41:00
這個沒那麼單純啦sony在ps3虧的可大了
作者: guest0079 (SpongeBob SquarePants)   2019-07-24 11:29:00
真的耶 cell還真的跟intel一點關係也沒有剛查一下 cell是sony跟其他幾間公司一起開發的新架構這表示指令集真不是什麼事兒 指令集選擇砍掉重練跟選擇用現成的 sony都做過嘛
作者: schenkopp (阿官)   2019-07-24 11:22:00
cell是IBM的吧
作者: guest0079 (SpongeBob SquarePants)   2019-07-24 11:05:00
你如果要說選定的指令集會影響硬體開發時程 那PS出4代就用了三套不同的指令集 請問有因為換了一套新的就比較完出新主機嗎就只是一種商業選擇而已 當初ps3會選cell我看只是當時intel在推cell,後來cell被放生就又換x86 反正是全新的主機 cpu又是上億顆的量 砍掉重練也沒什麼 指令集說換就換跟喝水一樣
作者: ilv1181023 (yechen)   2019-07-24 11:02:00
這也能崩潰...
作者: guest0079 (SpongeBob SquarePants)   2019-07-24 10:59:00
對 除非sony要設計新的指令集 不然扯指令集沒意義 硬體架構是基於一個指令集下去研發 而不是去研發指令集
作者: wellkom (wellkom)   2019-07-24 10:55:00
指令集是 CPU 硬體的架構無誤啊....
作者: guest0079 (SpongeBob SquarePants)   2019-07-24 10:49:00
這篇是在講什麼鬼話啊 扯指令集幹嘛這一串是在討論硬體耶 不是軟體耶是啦 硬體第一波要出都會搭幾款遊戲同時推出 所以你把軟體扯進來是可以啦 但太牽強了 再說指令集一般會用硬體抽象層來隔開 同一個遊戲都可以移植到其他主機 所以你扯軟體一點意義也沒有
作者: segio (初華)   2019-07-24 10:33:00
當年SFC也是很遲才登場.市場霸主沒必要太快推出.
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2019-07-24 10:32:00
PS3都戰到這兩年才退役了,PS4沒那麼快退的

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