隻狼白金後 重開一個檔案重新玩
因為沒有拿白金壓力了
所以反而更自在的享受遊戲
最大感想就是
這遊戲血量和攻擊力設計是個謎=.=
1.血量
打boss 有交戰記憶的那種
主角血量多寡根本沒差別
因為當你血少的時候 被打到扣的也少
當血多的時候 被打到扣的也多!!
也就是 你如果血量升到三之念珠去打弦一郎
和升到六再去打
其實根本是差不多效果
差不多都是挨四刀就死了
真心不騙!
打王的時候 主角扣血設定似乎是用百分比計算.....
2.攻擊力
同樣的 使用交戰記憶增加攻擊力
感覺打王的時候也是沒啥差別=.=
不管有沒有用 你砍王的時候
他血量減少的就是這麼多(也就是 就是這麼少....)
反而上神紙都還有感許多!!
更不用說加上阿攻或夜叉糖
交戰記憶帶來的攻擊力的增加
只有在打小兵才有感
以前砍好幾刀才能忍殺
後來砍一兩刀就忍殺
大概差別在這
簡單感想是這樣
所以說真的不用執著於增加血量
因為真的不會比較好打...........