作者:
MarioBro (聽說本能寺著火了)
2019-08-30 17:44:39其實我本來還在想回合制的RPG跟原來的ACT會不會是可切換的兩個模式
不過看到那一票夥伴基本上就確定了是RPG了。
這也是人龍系列作以來第一次可以操作女性角色幹架...(五代小遙不能幹架)
不得不說這次人龍小組做出很大賭注
這個改革幅度甚至超過了真三四到真三五那種近乎打掉重練
製作小組自己應該也很清楚,如果繼續維持原來的街頭打鬥,在pv裡繼續消費原來的秋山
、真島、大吾等角色
今天討論起來絕對不是這個狀況
但是他們即便知道會引起很多質疑,還是想辦法做出改革
我作為旁觀者還是會給些牡蠣
只是以劇情方面看起來還是沒什麼新意
揹黑鍋入獄(人龍極)
流放到別的城市(人龍0)
橡膠子彈(人龍4)
「過了這扇門就無法回頭了」(人龍0)
還有整天在打著神室町主意的近江聯盟...
希望這個劇情SOP不要成為勇者鬥惡龍的「王道」劇情啊
作者:
supersd (阿拳)
2019-08-30 17:59:00PRG最重要的就是劇情,以人龍以前爆死的經歷與目前曝光的劇情…相當不樂觀而且回合制戰鬥很容易覺得煩躁厭煩,再精彩的攻擊動畫也很快就膩…原來的動作遊戲揍小嘍囉有時反而舒壓櫻花大戰改無雙act我反而還覺得有點可為之處,端看製作群做的好不好
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-08-30 18:28:00人龍以前的戰鬥 沒有被批評很多吧 我覺得0的戰鬥就不錯可以切換風格 拿到堂島之龍後更是爽人龍的問題只是神室町用到爛和6代劇情爛 現在反而去改戰鬥我覺得他們是不是不了解問題所在
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-08-30 18:47:00目前的影片打鬥的流暢度很差,就只是等著看演出動畫這樣演出的品質不錯,但老是看會很膩.期待看到更流暢快速地打
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-08-30 18:48:00鬥.要不然以人龍遇敵的頻率這樣玩起來會是個噩夢審判的劇情就不錯啊,希望他們寫劇本時能找回感覺吧
作者:
mod980 (玖八靈)
2019-08-30 18:53:00可是人龍單人行動的時間比小隊多很多吧我猜單人的時候要就完全不遇敵不然就是跟以前一樣可以幹架不然自己一個人在路上遇到雜魚隊友就突然跳出來太突兀了不過也有可能這代強制只能整個小隊一起行動
作者:
gentryX (馬英丸)
2019-08-30 19:01:00換風格不是不行 可是預告片看了覺得很糟
每個人都覺得原本的問題是劇本跟場景 現在場景換全新的了 劇本也是評價超高的0代編劇而且近三次的新劇本分別是木村 6 跟0 到底是有多差到每個人都覺得銷售下滑是因為劇本?
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2019-08-30 19:26:00先前確實差啊 最近0 審判才慢慢填補回信心 5 6的殺傷力可不小
因為0跟木村比較沒有前作包袱(即使如此0仍然會有跟前幾代劇情有Bug),而本傳這邊則一路下滑,6更是瞎到極點5代本來有機會,但最終部毀了前面的鋪陳
作者:
minikai (一肚子拐)
2019-08-30 19:27:00換玩法也沒有不好,像P5不也是要出無雙版,只是直接放在本傳真的風險很大...
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2019-08-30 19:27:00玩了整系列的桐生工具人 是希望新一代能走出框架啦 看看偵探律師不是挺好不然機掰遙給我的陰影面真的幹爆大 新系列總不用當工具人了吧QQ
作者: dieorrun (Tide) 2019-08-30 19:32:00
場景換新 我可不敢講哪麼篤定啦其他地方革新很好啊 問題就是你突然連回合制都一起下去
我覺得這麼想做RPG,用桐生離開後拿新身份在無人認識的地方開始新的冒險外傳來試水溫可能比較好。
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2019-08-30 19:36:00我是猜想直接推動新的主線劇情 所以放本傳上直接衝了
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-08-30 19:44:00換主角 改場景 新劇情都樂觀其成 但戰鬥也改回合制有點莫名其妙
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2019-08-30 19:47:00我是想嘗試回合制 但能不能放在小遊戲 畢竟一言不合無縫接軌就開幹好歹也是人龍的特色