先講結論,先玩黑暗靈魂REMASTERED,之後再考慮另外三款
我沒玩過黑魂2,據說只是雜魚海太可怕,有空再玩,仁王我覺得跟魂系列有落差,比較像是高難度版的暗黑破壞神,所以不列入討論
我自己是先玩血源>黑魂3>隻狼>黑魂RE
我很明確地指出,最難的是血源詛咒,相較簡單的是黑暗靈魂,黑魂3跟隻狼介於兩者中間,各有困難的地方
為什麼先玩黑暗靈魂RE,三個理由
一、 黑魂是魂系列的起點,畫面比較舊(我知道有惡魔靈魂,我只討論PS4版本),先習慣了黑魂RE的畫面,後面比較也能接受,不過即使像我最後玩黑魂,也不至於會有這畫面好舊我玩不下去的感覺
二、 黑魂RE的難度相較其他為低,有人可能覺得黑魂3比較簡單,但說真的,黑魂3的難度在於中期開始BOSS一下子升很高,前期的咒蝕大樹,結晶長老,到法蘭街舞隊為止都算是緩步變難,但是在教皇沙力萬開始的,舞孃、獵龍鎧甲、雙王子、無名、英雄古達的強度跟前面根本不是一個檔次,更別說DLC的黑龍、修女、蓋爾老爺子根本是史詩級的強大
三、 黑魂RE的角色特質最豐富,隻狼不用說,角色沒的捏,就是鐵匠打到底,血源說是給捏角,但新手不會有人想玩血質角跟祕法角,基本上一個選擇就是先點血量跟精力條,後期技術力量點起來配把順手武器,黑魂三基本上就是黑暗直劍,劍盾到底沒問題,黑魂RE的腳色反而特別有特色,戰士咒術法師信仰都有市場。
黑魂RE的BOSS雖然後面慢慢變強,但是其實是玩家可以接受的成長曲線,甚至後面白龍希斯跟葛溫王基本已經沒難度了,我玩法師,感覺有點痛苦的就是小隆德四王(當時不知道要救羅根拿法術,只靠強力靈魂巨箭打到快崩潰)跟深淵領主馬洛斯,其他都還好
血源前期太勸退,綜觀黑魂RE、隻狼、黑魂3都還有段蜜月期,黑魂RE在病村前都還算好上手,隻狼在遇到弦一郎前要好好上課不要逃課都很輕鬆,黑魂3在伊魯希爾前都算是親民,血源起手的雅南中部就是雜魚又多又密集的營火晚會,接著聖職者前雙狼,然後雅南排水道接上第一個BOSS神父蓋斯柯恩,完全沒有喘息的機會,光比首王,神父蓋斯柯恩的攻擊欲望跟強度明顯勝過牛頭惡魔、鬼刑部跟冷冽谷的波爾多,血源我是一直到大教堂區才稍稍有喘口氣的感覺,然後舊雅南跟禁忌森林又馬上讓我覺得崩潰到極點,加上血源特有的克蘇魯風格,黑魂再怎樣也是人型居多,血源
中後期就是滿滿的斷肢內臟觸手,壓力一路山大到曼希斯的夢靨為止,雖然主線尾的奶媽,傑爾曼跟月神都相對容易,但一個新手能一路玩到曼希斯沒崩潰的我覺得實在很強(我還沒說到DLC,老獵人是一路從獵人噩夢難到小漁村)
至於黑魂三跟隻狼,我覺得是介於魂1跟血源中間的兩作,魂三是整體難度比魂1高,但畫面漂亮,故事又在魂1之後,先玩魂1應該沒問題
隻狼是玩法特殊,要說與魂系列大相逕庭也不至於,他只是取消了精力條的設計,換成了架勢值,前者是要消極控管使用精力以創造最好的攻擊節奏,後者是積極的良好招架以避免過度的累積架勢,概念是一樣的,更何況以人物素質而言,隻狼能跳能跑能拉繩索能蹲低能暗殺,遠遠強過另外三作,唯二吃虧的地方是:不能農經驗去壓BOSS,也不能招喚幫手
總結來說,我對四款魂作的難度感受大概像這張圖
http://i.imgur.com/3pz51DP.jpg
整體難度:血源>黑魂3>隻狼>黑魂RE
推圖難度:血源>黑魂RE>黑魂3>隻狼
BOSS難度:隻狼>黑魂3=血源>黑魂RE
起手我建議黑魂RE
接下來,如果玩家覺得意猶未盡,亟欲知道黑魂後來的故事,或是非常喜歡黑魂的敘事跟節奏,就接著黑魂3
如果玩家覺得黑魂很簡單,想馬上挑戰更高難度的同類遊戲,或是本身對於獵奇風格跟克蘇魯神話風格有愛,可以接血源
如果玩家覺得黑魂RE的歐洲風格不是那麼喜歡,比較偏明亮鮮豔的和風故事,或是希望玩到人物體質高的魂系遊戲,或是你根本是一名音游玩家,就可以試試隻狼