Re: [情報] 人龍7 公布最新宣傳影片 披露嶄新指

作者: wiwi12345678 (RaFeRina)   2019-09-14 04:16:51
※ 引述《godrong95 (家暴)》之銘言:
: https://youtu.be/XuuCiIeWpGM
: 巴哈拍的現場試玩影片
: 可以看到課金召喚獸(?)系統 (5:30處)
: 轉職系統 (13:10處)
: 還有卡丁車小遊戲
: 第一場戰鬥也有解釋一進入戰鬥就會進入春日的妄想狀態
: 所以大家都會變身的設定
: 看完以後越來越期待了
: 有夠ㄎㄧㄤ XD
對我來說目前這款是這樣的
1.故事可以期待
這次的主角幫派是三次團體,審判之眼的松金會也是。
而審判之眼的故事也因此沒有涉及到太強大的人物,所以整個故事就能圍繞在一件事情上
,沒有節外生太多枝。
照著這個設定,估計遊戲主線事件不太可能搞太大,而過往人龍劇情走下波就是因為搞太
大,下一代只能更大,不然沒辦法讓那個男人重出江湖。
這次卸下了那個男人的包袱,整個背景架構格局也變小,我覺得要暴死是比較不容易了,
但畢竟是$ega,所以我還是不敢說死。
2.整體遊戲內容蠻豐富的
舊的情懷用支線一樣有,新的東西也不少,有拉霸跟卡丁車之類的小遊戲,我自認算輕度
玩家,估計可以玩很爽,但重度玩家看到的可能是白金的難度。
3.主角在預告中的表現並沒有像最初釋出一樣討人厭
這點我確實改觀不少,本來很討厭春日一番,覺得很土,看起來又像小弟。
結果遊戲跟預告畫面出來之後,感覺沒那麼討人厭,我甚至覺得他可能會是一個蠻好笑的
人,這代可能會很歡樂也說不定。
但這是我個人看法,也可能有人覺得他就是北七8+9。
4.
到底為什麼要改成RPG...
其他東西我都蠻心動的,
但只要想到這款是RPG戰鬥,
我的手就會乖乖放下,心就會漸漸冷靜。
結論:個人依然不會買,因為對我來說戰鬥方式是硬傷。
雖然其他部分有稍微加點分回來。
不過目前看來,如果不介意戰鬥方式的人,這款應該不會讓你太失望,我覺得各位可以自
行斟酌。
最後
願人龍劇情回歸正軌
作者: gcobm14719 (gcobm14719)   2019-09-14 04:38:00
第四點真D中肯 我真的不想看Boss戰兩邊還在扭扭捏捏的
作者: tb2c21076c (offline)   2019-09-14 05:49:00
改RPG是為了吸引動作苦手的玩家,擴大銷售層面
作者: eric80520 (freejustice)   2019-09-14 05:55:00
從目前釋出的影片來看 改成rpg戰鬥能玩的花樣反而變多個人蠻看好的
作者: talyn (It's Shiiiiiiiit)   2019-09-14 06:29:00
pass RPG一點都不熱血
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-14 07:14:00
以下開始不買簽到
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2019-09-14 07:27:00
買~
作者: ohcc (還吃雞排)   2019-09-14 08:11:00
我是小遊戲之龍玩家,劇情不管哪代我都覺得難看狗血,反正小怪就開自動去喝水上廁所
作者: willix83 (willix)   2019-09-14 08:31:00
RPG的形式大概只有剛開始新鮮 後面就會感到無趣了
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2019-09-14 09:16:00
之前六代動作系統很爛 中期後就對打架覺得很煩 後來極2才有把系統改好
作者: kuninaka   2019-09-14 09:31:00
以前即時戰鬥還不是一樣開始很新鮮,後面都閃怪BOSS戰更無聊
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-09-14 09:41:00
動作形式也很無聊 玩無雙爽度還高一點 至少人多
作者: supersd (阿拳)   2019-09-14 09:51:00
動作苦手把難度改簡單就好,人龍一定有方法可以輕鬆玩難打的怪,比如零就能拿電電槍打勒索哥問題還是在於時代不同了,現在指令型RPG式微,加上這種遊戲類型很吃劇情,而劇情很難事先體驗,幾乎都靠吃前代口碑,人龍的劇情口碑…別說了就只能靠上市後的口碑了(但那不就變成暴雷!?)
作者: jerrybest (小宇~專心跑步卡實在)   2019-09-14 10:20:00
買! 後來好像傳出ONLINE第二部主角是鄉田龍司
作者: kuninaka   2019-09-14 10:20:00
所以該有的小遊戲還是要有還加上卡丁車
作者: s8782689 (Massi)   2019-09-14 10:27:00
我覺得人龍最熱血是boss戰前的頭銜呈現,不知道7能不能做出來
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2019-09-14 10:59:00
我也覺得人龍適合做小咖的劇情 也比較好寫桐生變傳奇之後的劇情都超難看而以前的戰鬥模式 老實說也被吐很多年了就大破大立吧,反正只要口碑出來自然銷量會跟上
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-09-14 11:03:00
online第二不換人不就代表春日當主角撐不起來嗎劇情爛是寫劇本的人的問題 那個人在7一樣是主筆
作者: hugh7073 (hugh)   2019-09-14 11:07:00
這種改變方式sega也不是第一次了,都有射擊遊戲的續作變成RPG的前例
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2019-09-14 11:10:00
其實只要有戰鬥加速或者動畫跳過就ok了 JRPG還是一堆人會買帳。
作者: chinsong (禽獸)   2019-09-14 11:11:00
不看改動的戰鬥,光看小遊戲好像不錯.....
作者: ksng1092 (ron)   2019-09-14 11:13:00
但是人家標題沒有數字直接放"RPG" XD
作者: marco76415 (小董哥)   2019-09-14 11:14:00
感覺RPG沒什麼關係阿,只是戰鬥模式的一種
作者: godrong95 (家暴)   2019-09-14 11:25:00
寫劇本那個也寫出了0喔 而且對劇本有疑慮的話 就算維持原本戰鬥系統也不該買吧
作者: lazarus1121 (...)   2019-09-14 12:01:00
回合制這種變數很低的遊戲方式真的很無聊
作者: drumot9298 (DRUMOT)   2019-09-14 12:04:00
作者: uzoo (油豬)   2019-09-14 12:14:00
這次惡搞元素滿滿啊 有點吸引我
作者: kurtc (夏日的誤會)   2019-09-14 13:31:00
審判劇情算蠻優的 因為這樣我會買7 有風化島跟女角可以一起打才是重點至於戰鬥系統 我就先當FF13玩看看了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-09-14 13:50:00
惡搞元素本來在人龍只是支線配菜,笑一笑還可以但是主線的主菜不會是那種風格,現在要把配菜當主菜大概就玩過一次笑一笑,但不會有什記憶點
作者: kuninaka   2019-09-14 14:45:00
回合制變數很低 你在說啥= =玩太少沒有要把惡搞當主菜阿主線不是一直惡搞吧
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-14 14:49:00
人龍一直都是很標準的任俠片吧
作者: kuninaka   2019-09-14 14:49:00
七代的編劇是横山昌義,跟六代一樣審判之眼編劇是古田剛志
作者: creart (Alex)   2019-09-14 14:49:00
有梗是好的,但爽快的戰鬥,變成為了賣梗而冗長,實在很難想像玩起來會有多累。想想以前FF7的召喚獸,華麗的動畫效
作者: kuninaka   2019-09-14 14:51:00
你玩的非即時制RPG太少了一堆手段可以提升戰鬥節奏
作者: asadoioru (俺樣)   2019-09-14 14:52:00
我就覺得他是個關太久妄想症的8+9,不過蠻討喜的
作者: kuninaka   2019-09-14 14:54:00
有DQ那種戰鬥,也有FF12那種甚至還有DAI那種
作者: creart (Alex)   2019-09-14 14:55:00
之前路人kuso的援護攻擊,或是故事裡與夥伴的連攜攻擊,並不輸給惡搞的召喚攻擊,只要不變回原本的戰鬥模式,基本上不會沖第一批,仍會考慮的原因只會是新地圖,跟期待過往的任俠動作遊戲,而不是改成有梗的RPG以前的支線或小遊戲,有惡搞的成份,除了豐富遊戲內容,也是凸顯主角的反差,豐富主角的個性,太過一板一眼的劇情,也讓人感到疲憊。但這次感覺惡搞的成份反客為主了,這也是讓人擔憂的地方
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-14 14:59:00
噴火和龍蝦確實有點太誇張, 這種很吃電波的但我相信應該有skip鍵吧, 沒有的話製作人也太不會想了
作者: creart (Alex)   2019-09-14 15:05:00
個人有點年紀了,最後有玩的傳統RPG是FFX-2,巫師3、BoTW算ARPG,最近有試玩DQ-XIS,說真的玩不太下去,不是不好,但對時間有限的大叔來說,真心覺得很慢,想到人龍7可能也是這樣慢慢的步調,就更不想玩了很想知道目前覺得戰鬥好笑有梗的,等到看膩之後SKIP掉,人龍7的戰鬥還剩下什麼?
作者: kuninaka   2019-09-14 15:07:00
我是沒有這麼高的期待 人龍戰鬥系統本來就爛可能真的沒有SKIP
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-14 15:12:00
這問題就和機戰玩到後面也是SKIP一樣連DQ11那麼古老的遊戲都有SKIP了XD
作者: creart (Alex)   2019-09-14 15:16:00
問題是人龍原本的玩家,多數是會想玩類似一直SKIP的PRG、SLG的遊戲,只為推進遊戲進度嗎?答案其實蠻清楚的
作者: kuninaka   2019-09-14 15:16:00
當然不會啊SEGA蠻敢的估計應該賣不到前作三分之一沒有一馬 戰鬥系統又改成這樣 誰要買
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-14 15:21:00
但原本的真的飯都冷了,不然幹嘛要找燒錢找木村不如洗頭重來,至少這次DEMO的反應好多了
作者: kuninaka   2019-09-14 15:25:00
審判又賣很差 真的慘不過都作成指令式戰鬥了 又是正統續作好歹也要跟FFVII REMAKE一樣吧https://www.youtube.com/watch?v=1tjwcrIv3Co
作者: ifyoutry (馬H)   2019-09-14 15:57:00
好不好玩比較重要,抱著時間有限的心態玩遊戲太辛苦了,以前人龍玩到來一般戰鬥我也都是跑不然就找腳踏車而已.
作者: haoboo (薩伊克斯)   2019-09-14 16:02:00
審判賣的不差啊,消化率很漂亮開局被前面幾作害到但靠口碑有拉回來
作者: creart (Alex)   2019-09-14 16:33:00
審判賣的不差吧,如果那成績算差,人龍7應該會是慘了
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2019-09-14 16:34:00
人龍原本的戰鬥打久了也很無聊好嗎 哪有差
作者: godrong95 (家暴)   2019-09-14 18:39:00
審判賣的可以說沒有起色 只是沒繼續下探而已 偏偏連木村都請來了還只有這樣 才需要大幅度的改革
作者: zher (zher)   2019-09-14 19:12:00
買啊!
作者: freshbox7 (小七)   2019-09-14 19:15:00
不用急啊,等板上心得出來再評估要不要買
作者: yoseii (yoseii)   2019-09-14 20:21:00
我覺得滿酷的啊,很少有人拿現實生活題材做回合制RPG吧
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-09-14 20:22:00
沒有起色是因為繼續用神室町當地圖才會這樣
作者: sjr500 (萬年淺水號)   2019-09-14 21:55:00
筆戰no黑道?
作者: godrong95 (家暴)   2019-09-14 22:50:00
所以這次換了三倍大的異人町了不是? 還是你認為審判只要換地圖就能衝出銷量?
作者: haoboo (薩伊克斯)   2019-09-14 23:24:00
審判就是受到前幾作口碑不佳的拖累阿,不然後續靠評價其實拉的很多回來了
作者: godrong95 (家暴)   2019-09-15 00:49:00
不要再拿前作口碑來救援銷量了 人龍6不就接在評價超高的人龍0後面?首周銷量還是比0低 還是大家發售前就能預知劇情了?
作者: qaz630210 (皓)   2019-09-15 02:09:00
連續七代的劇情都是黑道在說教人情義理是還不夠膩喔現實就是除非有高超的說故事能力,不然歡樂的遊戲遠比沉悶的遊戲更受歡迎,不管GTA還是女神異聞錄都是歡樂的代數比沉悶的代數更受歡迎
作者: petercjt (武告跩)   2019-09-15 08:37:00
回合制真的很空虛
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-09-15 11:26:00
戰鬥還要切換,越做越回去
作者: creart (Alex)   2019-09-15 13:35:00
加橫濱新地圖(○),改為RPG回合戰鬥(✕),才會導致目前許多老玩家打算跳過
作者: n3688 (none)   2019-09-15 13:46:00
和reFF7同展出,戰鬥模式整個被比下去同樣回合制,reFF7就生動很多
作者: loveyourself (苦工)   2019-09-15 13:48:00
reff7樂勝
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-09-15 21:03:00
reFF7還懂得照顧舊受眾 分了三種模式:真動作/半即時/經典模式 這才叫用心好嗎
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2019-09-16 09:38:00
拿reff7來對比 但我想問的是 這兩片製作成本一樣嗎你要人龍系列比照reFF7 然後再戲謔人龍 這樣有比較好?
作者: ksng1092 (ron)   2019-09-16 09:47:00
而且REFF7是舊作重製...不然你看FF12131415有多弄不同的模式嗎?(15是有啦不過那個齁...有用過就知道)
作者: creart (Alex)   2019-09-16 21:34:00
成本是一項因素,但兩者的戰鬥相似時間相近,被拿來比較也不會奇怪,如果人龍Team的資源無法把即時RPG戰鬥弄好,就不該硬上!把原本的戰鬥系統更優化,尤其是新角色,招式可以全部重來,沒包袱的新開始,做得好也會獲得玩家好評的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-09-17 00:39:00
15有啊 而且原本7代的ATB也有選單暫停模式跟即時模式

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