作者:
faang (昉)
2019-09-14 22:18:55這兩天全破了
其實這是我第一次破末世騎士系列,
前兩作都有玩但都中途棄坑,因為覺得解謎太煩
解謎這代比重變小,約略是跟《戰神》差不多的比重。
這代的關卡設計明顯受到黑暗靈魂影響,
包括地圖變得很立體、各個區域彼此相連,
以及死了魂會掉在原處
但若撿回來之前又掛了,倒是不會消失,這點比黑魂有人性XD
但我之前也一直以為會消失
戰鬥節奏則是不像黑魂,
而是節奏較快
特別是這代很重視閃躲後反擊
(要抓時間閃避之後才能使出反擊技),
這邊有一點像Bayonetta。
本系列二代變成打寶ARPG,還有技能樹,
這代的裝備武器就簡化很多。
遊戲難度我覺得算不低,雖然是沒有黑暗靈魂那麼難,
但若一樣都是以選最簡單難度而言,
比DMC以及Bayonetta高就是了,
一點都不覺得那算是「簡單」,
應該算是其他遊戲的「普通」難度。
作者:
phix (88)
2019-09-14 22:40:00以前解謎很好玩啊 這代少了很多動作 騎馬 攀爬 開槍選最簡單的 主角實在防禦太低了
為了白金直接挑天啟難度玩的一肚子火 我懷疑BOSS攻擊力直接設定扣血50% 小怪40% 被尻兩下直接回家 而且怪物都是直接衝鋒A沒迴避到直接尻硬直 跑圖很麻煩還要邊解謎 PS3畫質 PS2的動作性 優化又差 難怪這系列涼等我白金再來發篇怒文==
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2019-09-14 23:06:00天啟難度大概倒數第二個王會崩潰 雷射光超級痛不小心碰到一下扣3/4(已經20點屬性點HP) 打得很惱羞
作者:
geebit (geebit)
2019-09-14 23:07:00也是昨天全破,天啟難度比血黑狼第一輪簡單,閃避反擊判定很鬆又強,戰鬥遊戲體驗和伊蘇八第一輪惡夢難度差不多XD
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2019-09-14 23:09:00後期有個兩條血的BOSS也是設定的很鳥,第一條血快死時他會殺小怪回血,你攻擊力不夠高會打得超費時
作者:
c93cj3 ( )
2019-09-14 23:25:00我看到鎖定要按L2不放就玩不下去了 弱智設定
作者:
doorsky (60的野望)
2019-09-14 23:25:00請問這兩款是都英文嗎
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2019-09-14 23:26:00鎖定可以改成按一次就鎖定 要去設定那邊調整
作者:
phix (88)
2019-09-14 23:27:00玩簡單的就快摔手把了 按鍵配置真的不順手比較起來 黑魂的按鍵配置真的比較好
作者:
eva05s (◎)
2019-09-15 00:27:00玩到懷疑這女的到底怎麼被算是天啟四騎士中最凶的一個連骷髏兵都可以打死的天啟騎士(笑)
作者:
Barrel (桶子)
2019-09-15 00:39:00樓上嗆到不少人 像是那個戰神之類的
這幾天也剛好打完末世3,當初2代玩不久直接放棄,1代還過得去,這次三代覺得各方面都不錯,只是越後期優化越爛然後敵人後期都會一直防禦,根本逼你用重力大錘
喜歡背景設定跟遊戲類型的話我推一代 好玩很多 現在特價才99元 我三玩到一半現在回頭玩一XD
作者:
smarmot (QoQ)
2019-09-15 14:12:00一代後期的解謎又多又燒腦,而且後期 9成的時間都在解謎感覺有點走鐘了,不像前期解謎戰鬥適當穿插的比例
一代的解謎很蠢,很多都是謎題本身簡單,但解謎過程很長,三代解謎有改善這問題,我自己對三代解謎沒一代那樣反感
作者:
smarmot (QoQ)
2019-09-15 15:05:003代我幾乎沒看攻略就順順的過完,1代後期的解謎看著攻略解謎還是覺得有點煩最後放棄了@@扣掉解謎不合胃口的因素,一代打鬥的爽快感跟系統可玩的豐富度的確在3代之上
作者: rhycloud 2019-09-15 20:13:00
初玩常被怪秒後習慣就樂勝
昨天一代全破覺得解謎蠻合胃口難度也還可以XD現在三代狂死,跳躍擺盪又機車,想丟手把