目前進度還很前面,不過先講結論就是有一點點想棄坑的念頭
首先遊戲給我的第一印象就是畫面表現比起不可思議系列有進步,但是模組、肢體動作等
依然是那鳥樣子
模組這邊唯一有進步的大概就是乳搖,不過其實從菲莉絲開始就會搖了只是不明顯也不是
賣點、雙胞胎則是沒得搖
還有萊莎的骨架似乎不太正常(換夏日冒險服裝更明顯),以那種寬度的盆骨來說萊莎的肩
膀也太窄,一般服裝因為那件外套的關係看起來比例就顯得正常很多,我懷疑這是當初建
模的失誤
再來不知道是不是製作偷懶,有些角色根本顏面神經癱瘓(爸、媽、商人),我知道他們還
是有表情變化的,只是真的非常不明顯到看起來像面癱,不仔細看不容易察覺
然後說說戰鬥系統,這次變成即時制的而且要注意的東西有很多,一開始不熟悉的話可能
會有點手忙腳亂,我想玩一陣子後應該會好很多,但我自己還是比較喜歡以前的回合制
不過煉金消耗品(炸彈類)的改動我就不太喜歡,以往開場就能帶不少炸彈出門但是會用完
不過中期開始就能花錢補給;而這次則是開場就有永動機但因為CC點數的設計而限制了使
用次數,也許後面CC點數上限提高後會改善,但就遊戲初期來講道具用起來就是比較卡
對了,戰鬥中移動做個移動的動畫是會死是不是,用瞬間傳送的方式換位超突兀
地圖系統也是退步,單一區域是變大了沒錯不過你好歹也弄個類似雙子的王都區域間相對
位置的示意圖吧? 這次除了區域地圖外就只剩文字,連快速傳送都還要找看板是怎樣...
最後是劇本,菲莉絲跟雙子因為有個明確的主題可以很快進入狀況所以先不談;不過同是
日常番劇情的蘇菲故事起頭就好多了
萊莎三人眾去學煉金、古文、戰鬥理由和過程已經挺牽強了,那學會了之後要做啥? 問號?
劇情也有點跳躍,一下萊莎、一下蘭托所以下一個是塔奧了嗎?
總之我就是覺得前面劇情有些鬆散、破碎,希望後面進入故事的核心主線這點會改善啦