有雷喔,大概到莉拉加入
我覺得本作有些系統展開太慢,會讓人因為未知而難以進行
所以來聊一下
我是玩日版,所以有些名詞是隨便翻的
=移動=
剛開始只能在場景直接跑來跑去
不過我想:過去作都有快速旅行,這次應該也有
果然不一會就能用公告欄在村子裡瞬移
(原來那不是接任務用的)
不過這樣每次出島都要去划船,還是很麻煩啊
一直到在小妖精森林建了秘密基地,調查桌子上的地圖後,
從大地圖的完整快速旅行才開啟
而且可以任意飛到冒險地圖的各層
不過有些小事件是要在地圖裡晃才會觸發的
在意的人可能要偶爾走走路
=戰鬥=
本作戰鬥一開始會覺得手忙腳亂
熟悉之後就變成普攻連打蒐集AP然後等隊友的指令
達成的話,隊友會做出額外攻擊
(不要再叫萊莎降屬性耐性了,我沒做那種道具QQ)
再之後會開放額外指令
讓你在魔物開大蓄氣時消耗10AP做即時行動
在這時再達成隊友的額外指令,隊友會做出另一種攻擊
讓AP管理變得更有意義
至於用道具需要的cc
萊莎會學到一個被動讓每次戰鬥結束後回1
及快速移動可以移動到冒險地圖各層的功能
我是透過以上兩者來緩和
只是得常常回家,而且變得比較少用道具
不過靠指令來戰鬥其實也不太需要道具
=鍊金=
這次的鍊金系統是靠投入不同屬性或種類的材料來拓展道具的效果
投入次數有限制,次數會隨著萊莎的鍊金等級提升
所以初期幾乎沒有機會擠出強力效果的道具
後來會開一個功能叫重組道具讓你可以再次投入材料
只是每投一個都會增加道具的等級(投入材料的屬性值+1)
等級最終不能超過萊莎的鍊金等級
還有等級太高有時候其他隊友會不能用
然後還有種材料跟武器強化
不過這些我都還沒摸熟
我用困難玩,身上的裝備沒有很認真準備
只有用重組道具強化炸彈跟開裝備效果
這樣進行起來也沒啥障礙
我想其他功能要後期才會比較想用吧
鍊金系列如果初期太認真準備會容易平衡崩壞XD
這次劇情蠻認真在說故事的,有點意外