https://youtu.be/FEpEuzq5tj8
先上影片
說無擊中是因為一直血轉魔,說無傷感覺哪邊怪怪的
冰刃從BETA打到現在動作都熟了感覺還好,焰炮一對一動作也很單調
但只要有冰刃在前面就一直放冷槍
加上鎖定冰刃視角會跟著一起跳舞想一次顧兩隻變得很困難
結論:視角搞我
玩到二周目後半一點心得
Code Vein 技能欄真的給太少
很多感覺有趣的技能搭配都會因為只有四格欄位配不起來
如果說強度平衡,隔壁都已經有一刀流早就沒平衡可言了
被動好歹也給六格吧,真是
還有那個飾品Cost限制,當初因為玩過PS4體驗版知道有Cost限制決定轉PC版
為的就是看能不能用修改器把Cost限制拔掉
實際上Cost拔掉後身上裝一堆飾品其實也沒看到效能低下的狀況
希望他用飾品格數去限制而不是用cost,不然我接髮兩個部位cost就滿了
戰鬥的部分
動作的部分不談,其實玩技能搭配還算有趣,關卡和敵人配置其實難度不算太高
卡關的話轉個技能可能就直接輾過去,加上二周目還能選擇要不要提升難度
想單純收集不想挑戰的話有這個選擇還不錯
加難度的NG+基本上就敵方數值大幅提升,原本被砍三四刀才殘血
到NG+可能兩刀甚至一刀就掛了,如果是單純SOLO遊戲的話這其實算小事
問題是這遊戲有同行夥伴,夥伴進NG+後被打到也是超痛
加上待機狀態會不會迴避攻擊都很隨機,NG+後皮薄的角色拖油瓶感會超重
而且同伴死亡還會帶驚悚的音效,說真的體驗不是很好
米亞啊米亞,妳真是讓我又愛又恨啊( ノД`)