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作者: dk2486248 (暴風小雪) 看板: C_Chat
標題: [問題] 伊蘇系列為什麼都被閃軌壓著打??
時間: Thu Oct 3 11:55:15 2019
如題
根據版上伊蘇粉閃黑的說法
伊蘇不管是劇情還是什麼都屌打閃軌
然而現實的風向往往不是這樣
伊蘇 9 -Monstrum NOX- 45,378(PS4)
(2013)閃之軌跡 - 149,340 (PSV+PS3)
(2014)閃之軌跡II - 151,781 (PSV+PS3)
(2017)閃之軌跡III - 87,261 (PS4)
(2018)閃之軌跡IV - 85,161 (PS4)
太扯了吧 銷量居然只有最低的一半左右
只能說閃黑伊蘇粉很愛看PTT 可惜現實的風向已經變了
法社第一 閃之軌跡
閃之軌跡 天下第一
也呼籲 以後拿伊蘇來攻擊閃軌的動作可以消停了
畢竟誰在奶誰態勢已經很明顯了
從這邊也可以感受到 近藤社長佛心
願意用閃軌赚的錢 來出伊蘇這種不赚錢的系列
作者:
heru (Heru)
2018-10-03 11:56:00殘體字跑出來了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-10-03 11:57:00軌跡天下第一
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2018-10-03 12:00:00這文章內容遠遠不及當年大將軍
有啥好比的,英雄傳說和伊蘇都是falcom最老的作品..日本人來說本來就是SRPG比較吃香一點,技術成份低
伊蘇的確是創社元老作 但英雄傳說是從屠龍劍系列獨立
作者:
polas 2019-10-03 12:12:00遊戲類型先輸一半了 伊蘇8又搞詐欺完全版商法 還好遊戲做得不錯 才沒像閃2到3那樣腰斬
伊蘇8說是完全版,不如說出PSV版就是錯誤了算把英雄傳說變成副標吧,因為也沒有支線作品了
英雄傳說這標題是有逐漸淡化啦 但內部檔案還是會標是ED多少(ED是英雄傳說簡稱)
作者:
chx64 (雪人)
2019-10-03 12:31:00伊蘇我玩得下去 閃軌我多半玩到一半就玩不下去冷凍了
路線跟客群差很大,銷量自然也差很大客群真的是差很大(再次強調)
作者:
winptt (winptt)
2019-10-03 12:32:00丹娜丹娜得第一XD
作者:
chx64 (雪人)
2019-10-03 12:39:00是說這只能說明伊蘇9做的不好而已吧= =
空軌和零碧還沒那個風格, 閃軌不知道吃到啥初動和做的好不好無關初動大概都是連感想都不用看衝第1波的人
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-10-03 12:52:00會首周銷量通常都是前代的評價跟完成度 但Ys8評價很高 問題就是單純的客群而已了 SAO觀眾就是比較多
作者: sniperex168 2019-10-03 12:55:00
閃3的銷售直接砍半,閃2真的是毒瘤
作者: drakon (南宮熿) 2019-10-03 13:28:00
arpg跟面攤主角本來就不討喜 而且8的鎮壓戰我覺得超雷的更正一下 arpg應該沒啥不好 就面攤 木頭主角
作者: cv87032333 2019-10-03 13:35:00
還以為大將軍重出江湖
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-10-03 13:48:00不是閃軌強,是伊蘇爛
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2019-10-03 14:26:00我是建議啦 首周沒賣10萬片的都禁止討論
還不都FALCOM的遊戲有啥好爭的 像P系列也吊打女神轉生啊
作者:
q1414210 (愛上蘇拉的琳琳‵ωˊ)
2019-10-03 14:52:00沒那個必要
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2019-10-03 15:12:00都比ff15好玩 沒啥好爭的
畢竟伊蘇比較像單元劇,軌跡是一大長篇的ㄕ...故事
伊蘇的敘事方式比較特別吧喜歡rpg的不見得能接受伊蘇那樣,第一次玩該系列覺得很怪怎麼主角講話一定要用轉述的方式
作者:
yys310 (有水當思無水之苦)
2019-10-03 15:50:00伊蘇音樂好讚
作者: MrBushidou (Licenser) 2019-10-03 15:54:00
主角沒台詞沒個性方便玩家代入的舊時代思維啊
作者:
justeat (小玉)
2019-10-03 16:13:00我也對伊蘇九的銷量感到不可思議八代很好玩 怎麼九代首發只賣這樣
作者:
ymcaboy (水城)
2019-10-03 16:24:00伊蘇就欠主題曲,閃軌的戰鬥不喜歡伊蘇把紅髮色魔性轉應該會賣
看看ff15跟伊蘇8的銷量差距&好玩程度差距,會覺得太多人沒玩過伊蘇8真的很可惜女主角的描寫程度也天差地遠然後這世道,FF16出了一樣賣爆,伊蘇9就現在式
你怎麼知道不是因為閃四評價爛到大家都不衝伊蘇的首發,怕踩雷?
你只是想強調閃4爛而已吧,但這關伊蘇什麼事XDDD
不會覺得可惜阿,我都沒玩過,伊蘇只有玩過試玩而已,就還好,真的是小眾遊戲。好玩的遊戲很多,玩都玩不完了,現在是時間不夠的問題好嗎?除非是學生啦
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2019-10-03 18:47:00對阿 沒事幹嘛玩ps3畫質遊戲
還好啦,最近不是隔壁開始ONLINE送一堆arcade老遊戲嗎沒事幹嘛玩那些FC,SFC時代的遊戲,還一堆人感動落淚, 不知道在想什麼對吧
沒玩過的人當然不覺得可惜啊XDD就是有玩過才知道伊蘇8比起其他熱門好玩大作一點也不遜色,現在是見識少也能這麼理直氣狀了嗎XDD你知道伊蘇8的試玩版是勸退版嗎?
作者: sniperex168 2019-10-03 19:00:00
不覺得有什麼好可惜的,又沒有遊戲是必玩的每個人喜歡的遊戲又不同
真的 用這句萬解 也不用分什麼推薦遊戲,不用管銷量,不用寫心得文,反正自己玩得爽就好,閃軌天下第一,FF15只能爭第2也不用分什麼懷舊經典遊戲 年度最佳遊戲,每個遊戲都是好遊戲
我們又不是用review賺錢的人那好不好玩本來就是心得, 我的心得, 玩的爽就好是對的
作者: sniperex168 2019-10-03 19:11:00
我只是不認同可惜說法而已= =,幹嘛這樣
可惜也是我在可惜的,就和你說的每個人喜歡的遊戲不同是每個人喜歡的東西不同, 每個人可惜的東西不同YS對我來說是很古老的IP,難得做的好沒辦法傳出去我覺得可惜, 有什麼不行嗎XD
伊蘇系列8代以前的劇情還真的都不怎樣,頂多就始源多路線不錯,8代突然拉到最高點,本來就只是爽G而已,補強了劇情跟角色刻畫真的很難得,所以我覺得沒玩過很可惜,以上是個人感想,講完整就是這樣吧XD
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2019-10-03 19:45:00作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2019-10-03 19:54:00反正就依照這篇的風格來隨便回大概就像有人說黑豹票房13億屌打刺激1995五千萬差不多
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2019-10-03 20:20:00其實9應該是很多人在等switch板啦(跑)
作者: joe3joe3 (湯尼陳) 2019-10-03 20:34:00
別再吹伊蘇八了好嗎,跟大作比毫不遜色哪來的啊撇除畫面不講,劇情普通戰鬥普通到底哪裡毫不遜色
作者: joe3joe3 (湯尼陳) 2019-10-03 20:37:00
玩完伊蘇八就覺得浪費時間,出到伊蘇八十我也不會再買,版上吹成這樣真的很誇張
作者: joe3joe3 (湯尼陳) 2019-10-03 20:41:00
喜好不同可以理解啊,閃軌評價真的比較像喜好不同,有人噴有人喜歡,喜歡的也不會吹上天,伊蘇八真的太誇張,我根本受害者
我覺得不怎樣是我的事,你覺得可惜也是滿莫名其妙的,每個遊戲給人的感覺不同,並沒有必玩的遊戲
作者:
ofender (違者願聞其詳)
2019-10-03 21:11:00最近怎麼這麼多這種文,自己覺得好玩就好,數字會影響你的愛嗎XD
作者:
goodga ( )
2019-10-03 22:04:00伊蘇八很好玩啊,你不喜歡就算了,沒必要說別人吹上天
作者: KUSUHA0707 2019-10-04 01:06:00
閃軌銷量直接砍半 再用騙錢商法加這種社長yy出來的皺摺主角啊
作者:
smarmot (QoQ)
2019-10-04 01:51:00看了一下水管,伊蘇9的畫質跟人物/動作模組還是不像ps4世代該有的水準@@ps5都快出了說
作者:
Syokun (飛豬)
2019-10-04 03:05:00joe那種感想,ys8可能到島上前就關了,一看就無腦黑
作者:
sfzerox (SSDD)
2019-10-04 08:57:00伊蘇8撇開畫面是少數我近年來一玩就停不下來的遊戲
作者: MrBushidou (Licenser) 2019-10-04 16:53:00
畫面落後一個世代照樣賺,何必進步?軍備競賽比不完的
ys8我是從掌機開始玩 在當時的掌機上ys8已經能列為我最佳遊戲之一 法社技術力就這樣了但是劇情角色刻畫是別的遊戲追不上的