一開始也聽說這遊戲很農
不過真的玩下去發現只是看用什麼心態玩而已
我自己當普通動作遊戲玩, 打過歷戰魔物之後能抽獎(珠子)
不知不覺也快超過兩百個小時了
如果看著攻略的配裝看自己缺東缺西肯定會覺得這什麼爛遊戲
針對一種材料或一顆珠子去農又更痛苦了
不如有什麼穿什麼, 自己花點心思配窮人版的裝備
如果是打多人的話也不會有人管你輸出多高
打歷戰怪用狩獵笛輔助摸魚或是太刀無腦砍腳的玩家也是大有人在
至於聚魔之地我感覺官方也還在摸索調整方向吧?
現在已經比最初的版本好升級很多了
12月好像還要再改一次
不過現在這種掉落物>>擊破獎勵的設定還挺奇怪的就是...
只能說地學珠imba