※ 引述《Iifa (iifa)》之銘言:
: 查一下好像都沒人發,就來發一篇。
: 十三機兵防衛圈
: 10月30日開始開放下載體驗版,
: 體驗版可以從序章開始玩大約3小時的內容,紀錄也可繼承到正式版。
: 最重要的是大家期待的有戰鬥場景終於有了。
: 可以控制的機兵最多也只有兩個。功能跟招式也不多,可能之後可以再升級吧。
體驗版全破可以進行2場純戰鬥模式 全員登場 三種難度
機兵共四種 每種各三人
既然叫13機兵 最後一台大概劇情專用吧
一人最多連續參加進攻兩次就會BD破表被強制休息
丟到防衛組可以輕減BD消耗
連續擊破戰鬥關卡會有客製點數和經驗值加成
機體可以客製 武裝可以開放強化自由選擇 腳色升級會有專屬技能
基本玩起來像塔防
然後真的很高機動幻想
機體進入敵方指向技射程會有系統語音提示
第一世代: 進戰型
除了附加跳躍的武裝以外不能飛過障礙物
高移動力高體力高傷害射程短
行動回復速度奇快 攻擊大都附加擊退
有特別注意的話不太容易被敵人的指向技打到
對空技能貧弱
第二世代: 萬能型
就萬能 樣樣通樣樣鬆 比較適合補位
主角機血量特別高
第三世代: 長距離攻擊型
火力高射程長範圍廣行動回復速度最慢
因為體驗版關卡感覺還很初期
所以有開出來大概都是擊墜王
第四世代: 飛行支援型
唯一會飛的機兵類型
可以無視地形移動
不過速度不像第一世代那麼快
戰鬥意外的非常忙 基本上沒有放置的時間
雖然體驗版就算開高難也就還好的程度
不過大概可以想像之後連續出擊人員限制
和強敵投入的狀況
整體而言挺不錯玩
香草社就是頂級的2D畫面保證
每個人的序章劇情都有自己的爆點然後就被鎖住了
真DER讓人心癢癢