原本想說這beta有點痛,又懶得農等級,打完鐮鼬就打算放置。
結果一直被再試一次就好的念頭卡住,現在連前田利家也打完了…
一開始拿薙刀鐮想說換個武器,不然一代拿長槍中段戳戳戳有點單調。
但實在是不太會玩,最後還是乖乖拿回長槍,用熟悉的中段Orz
戳完三隻BOSS的感想是長槍中段一樣很穩,看來二代還是離不開長槍了lol
不過夜刀神有用上段來打蛇蛇手,不然真的不知要怎打這隻王八…
還有就是原來防禦這麼好用,一代用防禦的印象只有擋飛出來的蝙蝠= =
擋到沒精力在原地喘,比閃錯時機吃招安全多了,後來發現仁王的攻擊我閃不太掉囧
而且體感不會喘太久,通常都來得及閃掉下一波攻擊。
BOSS的話是希望正式版常闇時的精力回復可以好一點,或是早點結束常闇。
常闇時我的腦袋也會跟著弱化囧,用了妖怪化和妖怪技有好一點就是。
人形BOSS沒有常闇,雖然不知道以後會不會有,但可以跟以前一樣消精力就好打多了。
所以這三隻BOSS就前田利家打最順,打完夜刀神的裝直接上有點痛就是了。
剩下就等正式版啦~
最後獻醜一下戳最順的前田利家
https://www.youtube.com/watch?v=1zYTbg7oY1E
第一次過的時候還沒錄到…
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-11-09 20:40:00BOSS有些攻擊的判定持續時間有點長 用中或下段的墊步閃常常會中招 一代其實就這樣了 所以某些攻擊直接防禦會比較簡單像一代的九尾狐 有些攻擊明明閃了還是中招重甲防禦消耗的精力會比輕甲少很多 如果有防禦精力減少的詞條 甚至配鳥居家的能力 可以非常穩定
作者: dieorrun (Tide) 2019-11-09 20:45:00
妖怪王用擋的很舒適 沒耐都還有時間喘 不過前提是擋對關鍵的那下
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-11-09 20:47:00抓的夠準偶而也可以用 R2+O反擊來應對 像鎌鼬的轉過來那招雖然不是大招 用幻的R2+O 可以無耗精力
作者:
QVQ9487 (就是霸氣QVQ)
2019-11-09 21:11:00覺得反擊太OP 一路上一直用根本沒啥難度 應該會削弱
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2019-11-09 21:14:00我的反擊怎麼每次都還是扣一堆血...QQ
作者: dieorrun (Tide) 2019-11-09 21:17:00
迅可以直接拿來當硬直取消以閃招為目的 不用刻意去反擊試玩版覺得去抓那個反擊技的時機 風險高報酬小
作者:
smile1219 (smile1219)
2019-11-09 21:22:00迅我都拿閃招用 沒反到也閃掉守護靈本身還加精力回復
作者:
alexice (人品炸裂中~~~)
2019-11-10 06:45:00我是都看什麼招式選擇防禦 像天狗大揮桿 有時以為閃過結果屁股還是被打到 很痛 乾脆看到那招都用擋的比較安全或是毛很多的九尾大甩尾 和天狗類似 所以那招我也用擋的
作者:
alexice (人品炸裂中~~~)
2019-11-10 10:56:00九尾甩尾必喘 天狗打掉快一半精力 但得到一個大空檔
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2019-11-10 14:08:00常闇精力把技能點滿應該好很多 然後記得變身頂一下時間