※ 引述《Sischill (Believe or not)》之銘言:
: 剛送完幾單後跑去玩看看熱騰騰的絕地隕落
: 遊戲動作流暢做的蠻好的 開場的工作就讓人玩起來有點像是古墓或UC
: 跳躍爬東爬西之類
: 然後戰鬥部份光劍砍人沒斷肢 應該只有機器人跟野獸有斷吧
: 帝國方面仿黑武士的新單位肅清兵也蠻帥的, 而且有些也拿光劍(當然是西斯方的)
: 格檔功用很多 光劍對打時格擋或者反彈風暴兵光束彈藥
: 不過可惜我對星戰不是很熟, 不知道這一款是接EP幾 或者可能是IF線吧..
剛玩了一下
整體上就 秘境跑路 + 類隻狼戰鬥
流程就類似秘境的攀爬 ( 有點多 小煩 ) 和機關解謎
值得一提的是畫面提示非常少 常常要自己找路
哪些地方可以爬 那些地方會摔死 沒有特別提示
但摔死只會扣一點點血 這點還算有人性
有些特定的路BD-1會提醒你
有些地點會被牆壁擋住 要等後面拿到能力才過得去
如果血黑狼仁都有玩過的話 建議直接 宗師或大師即可
格擋的判定蠻寬鬆的 即使宗師難度也一樣 只是敵人攻擊力很高
主角就像紙一樣薄
有些攻擊不能格擋 還會發紅光提醒你
目前開寶箱幾乎都是外觀造型居多
某些地點有能量球 蒐集一定數目可以增加原力上限
宗師難度 目前路上敵人不會掉補品 只能冥想點(篝火)補充
不過篝火算密集 目前無傳送功能
技能就類似隻狼殺怪累積經驗值 在篝火學
死掉的話 殺你那隻怪會發光
攻擊它就能取回來
格擋擋可以彈掉一般子彈 精準格擋可以回彈給敵人
但有些火箭炮非常難彈 (也有可能不能彈)
宗師難度中火箭炮會直接秒殺 我是都閃避掉
格擋架開近戰攻擊我覺得算很簡單 成功敵人會失衡 有利進攻這樣
至於打擊感 我個人是覺得很低 大概和無雙系列差不多 XD
圍毆其實也算多 不過初期風暴兵血都很少 也不是什麼大問題就是了
因為可以調難度 手殘黨也可以當秘境歷險看電影來玩