無故事雷請安心服用
首先是遊戲名好長
不曉得冒號在哪就索性不放了
目前我的進度在二訪第三星球後期
應該快打王了
先休息一下跟大家分享心得
我看到一個國外網友把遊戲名稱改成
Star Wars Sekiro: Uncharted Order.
這大概是這遊戲最初給人的印象
戰鬥難度高
單打時和隻狼一樣著重招架而非閃躲
敵我雙方都有平衡值
歸零的一方會暴露大空檔
移動時許多跑酷跟攀爬都有秘境探險的影子
特別是一開始的關卡
真是衰神老德上身
這些印象都還蠻表面
玩了幾個小時後
更深層地發現其他優缺點
先來說我覺得最大的缺點:
關卡中沒有傳送點
遊戲各國關卡星球幅員遼闊
雖然地圖設計像魂系列有捷徑
但高低起伏的地形錯綜複雜
即便開啟投影地圖還是很容易迷路
在完成該星球主線劇情後
和魂、隻狼系列的營火、佛像
具備同樣功能的絕地陣
居然沒辦法成為傳送點
或選擇快速返回飛船
所以若想自由探索
會花一些時間找路
另外三個小缺點
是人物操作起來有點輕飄飄
跑步姿勢很怪
然後就是 PS4 Pro 讀取重生的時間有點久
我玩第二難度死了不少次
玩更高難度一定會很常死
所以希望未來更新後
重生讀取能快一點
最後是戰鬥鎖定有點難用
打某個小 Boss 時
明明它的弱點是腳
卻給我鎖定身體是怎樣...
還好優點比缺點多很多
首先是畫面是前段班
截圖都可以拿來當桌布
難度的部分有四種
沒有綁定獎盃
玩家可以按照自己的技術去選擇
也可以中途更換難度
不必勉強自己
戰鬥節奏快速但難度蠻高的
不能無腦無雙
學會招架的話難度會降低很多
成功招架解決敵人爽度滿點
每個星球都蠻大的
基本上是像銀河戰士和惡魔城一樣
一些地方需要等你拿到特定技能
才能運用技能解謎進入
可以滿足探索控
不過我建議先走主線
因為技能不是一次全部開放
最好多拿點技能再回頭探索
可以省下不少時間
劇情是跟著正史發展的
對話與互動不少
前期就有驚喜
另外如果怕被暴雷
請別在 Youtube 搜尋這遊戲
有 Youtuber 直接在縮圖上爆雷了
光劍和服裝都能自訂
可惜服裝差異不大
劍柄的外觀差異大
但因為尺寸小不拉機的
除了劍身的顏色外
平常是看不出來的
目前看到的翻譯品質還不錯
我沒有很仔細抓錯
但目前還沒有看不懂的地方
推薦給
喜歡有挑戰性的戰鬥的玩家
星戰迷
絕地武士遊戲迷
Titanfall 2迷
還有對 Respawn 的喜愛
超越對 EA 的厭惡的玩家
作者:
widec (☑30cm)
2019-11-16 13:14:00所以是成功融合英高+頑皮狗的遊戲嗎
作者: CVTaihouKai 2019-11-16 13:18:00
星戰探險:暗影雙死
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-11-16 13:22:00作者: nisaliet (nisa) 2019-11-16 13:31:00
沒講我都沒發現 我的也寫星球
作者: CVTaihouKai 2019-11-16 13:35:00
看到你寫和銀河惡魔城一樣我就有點心動了.手好癢
作者:
aresryo (阿涼)
2019-11-16 13:38:00推一個!這遊戲真得很香!把難度改成絕地學徒就變成無雙遊戲了XDDD
作者: FHOW 2019-11-16 13:41:00
星球是官方中譯,所以我們現在電影都直接用SW這一款的架招好像不能跟隻狼那樣連按? 放開按鍵會有段時間沒有防禦判定的樣子
作者:
xu5pu (蝌蚪)
2019-11-16 13:43:00好玩!
作者: CVTaihouKai 2019-11-16 13:44:00
隻狼那樣連按根本就是新手服務,不應該那麼爽的XD
作者: FHOW 2019-11-16 13:52:00
那就只有第一招過來可以完美格擋,不過對小兵小怪這樣也足夠
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-11-16 14:32:0026翻譯真的很差,搞直翻
我的系統語言是英文所以沒發現星際變星球XD 另外的確點按招架會使招架失敗~真的要看清楚再按
作者: CVTaihouKai 2019-11-16 14:59:00
聽說好像訪談就有提到參考英高了
Pro玩起來流暢性如何?DF先測了Xbox,X1X 1440p/30fps或1080p/40~50fps,優化好像不是很好
作者: nisaliet (nisa) 2019-11-16 15:02:00
這款除了戰鬥有趣外劇情也出乎意料地好
有時候會lag 一下,衝太快也會需要時間讀取場景,但大部分時間是很順暢的。記得在遊戲設定中開啟效能模式
作者:
pokiman (勃起男)
2019-11-16 15:21:00讀取跟稍微卡頓表示這遊戲只完成9成等更新
作者:
bear26 (熊二六)
2019-11-16 15:40:00絕地設定上最後只剩路克一人 所以凱爾最後會便當嗎而且達斯維斯也不是在這裡便當的
風暴兵A:我在打靶練習時準確度100%風暴兵B:我聽說絕地武士可以把光束彈回來,你這樣只是在幫他們
這款是風暴兵的全勝巔峰期XD 戰力和存在感都是全盛
作者:
Gowther (高瑟)
2019-11-16 16:54:00有沒有人覺得這款翻滾很有問題?同樣按方向跟閃避出來的動作一下墊步一下翻滾
作者:
pttbook (pttbook)
2019-11-16 17:51:00本來EA的遊戲還在觀望 原來風暴兵這麼有存在感真不錯
作者:
ftt123 (驍勇善戰小郎君)
2019-11-16 18:00:00剩一隻風暴兵的時候他會oh no超好笑XD
作者:
widec (☑30cm)
2019-11-16 18:02:00oh no 要翻成「靠北...」才到味
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-11-16 18:31:00風暴兵超好笑 還說打絕地武士要十幾的風暴兵一起 所以打輸了就不是我的責任了
看到上面有人說星球大戰是官方中譯,那是錯的。只有中國才叫星球大戰,台灣片名有兩種,星際大戰或StarWars。這款PC版桌面是Star Wars
被射中風暴兵還會說:我是不是不該打中他XD 超好笑
整群小兵一起上,打到剩最後一人「只有我一人是要怎麼贏!」
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-11-16 21:54:00風暴兵的台詞真的滿好笑的
除了遜砲台詞,敵方也有很多超嗆的台詞「好弱的絕地」「他在發抖」等等一堆
作者:
ftt123 (驍勇善戰小郎君)
2019-11-17 00:08:00後面閃避其實很實用 有技能可以在閃避時緩速加回原力
有過掛掉然後被白兵嗆“你不是絕地武士嗎?” 對不起我只是過連招架都有問題的菜雞…QQ
作者:
Rsew (のうねんれな)
2019-11-17 15:29:00同樣六小時 怎麼另一款噓爆
作者: harry9852 2019-11-18 14:07:00
目前玩下來感覺閃避比格擋好用一些?我怎麼覺得比較像黑魂不像隻狼@@