[心得] TOB-緋夜傳奇 一周目遊玩心得

作者: a555444 (烏嘎啦豆沙)   2019-11-17 18:23:52
前幾周在西洽版問了遊戲推薦
有洽友向我推薦了這款遊戲
稍微看了一下感覺應該很合我的胃口,所以就一頭栽進去了
也是我個人第一個傳奇系列的遊戲
另外TOB剛好和之前寫的心得文 - 伊蘇8是同年的作品
記得也有些比較文出現,我也稍微分享一下自己的看法
主劇情: TOB >= 伊蘇8
兩部劇情都是讓人非常有印象的故事
但TOB的世界觀明顯來的更大
且收尾雖稱不上神結局,但也不馬虎
該交代的也有明示 or 暗示
在格局上我認為是勝出的
人物塑造: TOB > 伊蘇8
相比於伊蘇8
TOB針對於多數角色的演出跟塑造,來的更深入且完整
每個角色都有他的故事,且在主線劇情的推進上來得更多
而兩個作品的女主角 - 丹娜 & 薇爾貝特
我認為是各有千秋,所以也不多做比較了
戰鬥系統:伊蘇8 > TOB
呃... 坦白說破完TOB,我還是不知道整個戰鬥怎麼打比較順 (掩面
相比我個人覺得伊蘇8的戰鬥比較簡單且明快,爽度上樂勝TOB
所以在整體的遊戲節奏上伊蘇8也會比TOB來的快
音樂:伊蘇8 > TOB
伊蘇8的配樂真的沒話說
TOB就是比較中規中矩了
地圖設計: 伊蘇8 >= TOB
基本上兩個的地圖我都不是很喜歡,雖然TOB建模比較好就是
但兩個其實都有點無聊
考量移動的自由度,我認為伊蘇8比較好就是了
當然要比較還有很多,但太細了,就不多提
總之兩款都是非常優秀的作品,有考慮玩的版友我都十分推薦
======================以下TOB心得 有雷========================
劇情
主線在一開始非常明確的告知就是女主角 - 薇爾貝特為了復仇而踏上旅程
在遊戲的世界觀裡,薇爾貝特與她的夥伴就是不折不扣的反派角色
企圖推翻這個世界的正義-聖寮
說來很怪,但"羈絆"這兩個字似乎不適合用在他們身上
只能說是一群擁有同樣目的地的旅人們結伴同行
他們一起玩樂,一起見證分享彼此的故事
在過程中時有衝突,亦或是迷失自我,卻又相互扶持
最後到達目的地後,有些人停下腳步,有些人各奔東西
結尾雖然不是所想的Happy Ending,卻讓人感到無比欣慰
也呼應了「自己的舵自己掌握」這句從頭到尾一直出現的話
不受任何人的掌握,順應自己的意志,像鳥一樣,想飛就飛,無需任何理由
就算會折翼而死也無所謂
人物
從頭到尾一系列的小劇場對話,成功的讓每位角色的性格都很明確烙印在玩家心中
也透過了主線劇情的波折,賦予他們更多故事、深度、還有成長性
稍微提幾個我個人很喜歡的角色
薇爾貝特
原本只是位在亂世中平凡度日的女孩子
竭盡所能地壓抑了自身的純真、熱情、善良,只為了復仇
自以為十分堅強的復仇之心,在旅途上慢慢被消磨
直至發現真相後,被絕望、憎恨重重的賞了她一大巴掌
身心徹底崩潰的表現,真的非常心疼這樣的她
而在最後認為自己已經完成了復仇
犧牲自己封印了彼之主-也是自己最愛的弟弟
不再掌舵而停泊於完成復仇的港口
讓自身化為風,希望能讓與自己弟弟同名的聖隸-萊菲瑟特
好好的活著並繼續航行在這世界上
萊菲瑟特
原本一個毫無自我意識,任人差遣的道具-聖隸
在陰錯陽差下,被參與了薇爾貝特的復仇之路
受到了薇爾貝特還有其他夥伴的照顧跟一連串的冒險,終於有了自己的心
但相比其他五位有各自目標的夥伴,萊菲瑟特卻是個沒有明確的目標
僅僅想保護好他身邊所有的人
尤其是這個給予他萊菲瑟特名字並一路陪伴之人 - 薇爾貝特
對於萊菲瑟特來說,薇爾貝特就是他的領航員,讓他知道他能夠何去何從
而當這領航員選擇留在港口離開航行,希望讓萊菲能獨自掌舵之時
萊菲瑟特也在此時確定了自己的目標跟願景
化作燈塔照亮這世界,讓未來的充滿希望、理想的人能夠繼續敢於航行
也能夠這樣默默守護在自己這生的恩人-薇爾貝特的身旁
https://imgur.com/ZXeQCDb (我個人很喜歡這張插圖)
艾蕾諾亞
身為一個在理念、態度...各方面都與業魔們站在對立的對魔士
卻在旅途的過程中,許多事件的衝突讓她開始質疑了那個本應絕對服從的聖寮
儘管在最後仍對於許多事情還有作法感到不認同
卻也開始懂得用自身的角度去見證事情,找到了自己的「法理」,並去加以付諸實現
仔細想想,對魔士們這種不曾質疑聖寮的所作所為
似乎也和他們所操控的聖隸一樣,是個沒有自我意志的道具吧
其他部分
這部遊戲中的小劇場真的很多,但大部分的演出都讓人是有期待感
願意花很多時間去看他們在旅途過程中的大大小小之事
少了這個部分,我認為也喪失了這遊戲的精隨
可以算是整個遊戲中不可或缺的東西了
另外整個遊戲好像也沒特別去要求等級、裝備的部分
所以也不用特別花時間農什麼神裝,把自己變成十里坡劍神
而且有Auto模式,想單純跑劇情,也可以使用挺方便的
總之最後要說的是
瑪琪露真D可愛,超喜歡她的小劇場演出 <3
然後可以來開始玩劍盾了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-11-17 18:33:00
我先玩TOZ,在玩TOB,覺得TOB很棒,把很多TOZ的謎解開,導師的起源,神依的起源,艾杰恩兄妹跟扎維塔的故事,扎維塔為什麼會稱主神“那個小鬼”,還怪他怠忽職守,通通都有了答案,個人很愛這種前傳補後世坑的敘事手法XD
作者: loveyourself (苦工)   2019-11-17 18:42:00
TOB戰鬥我都讓他全自動自己打。玩到後面根本不想按按鍵。
作者: ask321035 (ask)   2019-11-17 18:43:00
TOB最大的缺點 TOZ勸退了太多人(X
作者: papazzz (趴趴)   2019-11-17 18:51:00
雖然不知道為什麼要拿伊蘇8來比,不過這兩款都是好遊戲
作者: zzz54666 (XOST)   2019-11-17 18:53:00
to系列戰鬥成型的都太晚 然後人物塑造我只能說我已經不記得tob的角色 但是丹娜真的忘不掉TO系列戰鬥 B其實也就普普 V G X2相較之下B沒啥進步
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-11-17 18:55:00
那龍是扎維塔的女朋友啊,跟人類相處太久累積太多污穢變成龍,後面有支線會有交代後續結局,你沒玩到吧就不雷你艾杰恩也是跟人類混太久了,TOB裡就一直說他有一天會變龍,約定他變龍扎維塔要去結束他,所以TOZ一開始艾杰恩就已經是龍了,然後去找他的路上還會遇到扎維塔在那,本來覺得他為什麼會在這,玩完TOB就知道他來是為了履行承諾(了結艾杰恩)
作者: papazzz (趴趴)   2019-11-17 19:15:00
ToB真的有太多ToZ的包袱了
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2019-11-17 19:26:00
對魔士姊弟那段哀傷的結尾讓我難過超久...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-11-17 19:32:00
可能我討厭被邪教洗腦的人更勝於邪教本身吧,我看到他們兩個被導師洗腦成那樣一點都不覺得可憐,甚至覺得厭惡XD
作者: sorkayi (尋找奶昔)   2019-11-17 19:44:00
為什麼鳥在天上飛
作者: kululabo (966大邪神)   2019-11-17 19:57:00
戰鬥系統你要二周開始才會打得比較順 這幾乎是系列必然
作者: max83111 (攻擊態度)   2019-11-17 20:01:00
B的戰鬥系統已經簡化很多了...就四鍵組合搭心魂,瞎亂按也能打
作者: Howardyu (海豹一隻)   2019-11-17 20:01:00
TOB真的不錯玩 小劇場超有趣的
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2019-11-17 20:03:00
兩款劇情都很棒 遊戲性ys8屌打tob to系列實在不想讓我二輪ys8要說缺點就是模組太粗糙跟營地防衛戰吧
作者: gunbusergo (一到四晚上不會上線~~)   2019-11-17 20:15:00
覺得技能綁在裝備上很煩 常常穿著不是當時最強裝XD
作者: allen20937 (旅行者)   2019-11-17 20:39:00
老實說我玩完TOB的隱藏迷宮後感覺蠻惆悵的,照遊戲的世界觀設定的話,這個世界注定沒有救贖的一天汙穢無論如何都淨化不完,人到最後一定會變業魔,這也太靠北了吧
作者: yellone741 (dark455)   2019-11-17 20:56:00
這款破玩 也不知道怎麼戰鬥+1 ...玩一般難度還是常常死掉 最終boss還把15個復活藥都吃光光了,幸好這款遊戲的ai超級強 有時候在玩還會常常覺得玩這麽多遊戲,第一次覺得自己跟電腦比超級像拖油瓶
作者: mooda18 (mooda)   2019-11-17 21:03:00
TOB的劇情演出好上YS8不少 動作也比較扎實
作者: FantasyNova (F.N)   2019-11-17 21:29:00
白金推 其實白金的感想就只是無盡的滑滑板 跟刷招式
作者: srx3567 (Kula)   2019-11-17 21:29:00
救贖有啊,在天上而已,貝姐只是選擇走自己的路罷了
作者: Qtrad (why)   2019-11-17 21:53:00
TOB人物刻劃蠻精彩的 瑪其露畫龍點睛
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2019-11-17 22:19:00
TOB戰鬥系統卻時亂按也能打 所以打完還是不知道在幹嘛*確實 所以也不知道怎麼配置會更有趣或更強
作者: trialmoon (邪惡番茄)   2019-11-17 22:34:00
當然有救贖 出第三部然後上天去把那群雞掰種族殺光
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2019-11-17 22:48:00
不是很喜歡這款的戰鬥系統 地圖也大的沒有意義 但人設我很喜歡 喜歡到可以讓我忽略這兩點
作者: raysilence (雨....何時會停)   2019-11-17 22:50:00
伊蘇8是丹娜個人秀 TOB全部角色都魅力十足同感TOB音樂比較弱 還有移動很慢+迷宮場景又頗大戰鬥...我真的都亂打 不過我把這個算自己的問題 XD演出上TOB算是示範這個層級的模組該怎麼演戲該用2D藏拙的時候就用 該演出動作對打時也不馬虎
作者: snane (Clark克拉克)   2019-11-17 23:49:00
我TOB看大家推薦買下去,但真的不合胃口買了兩三年沒破關我玩不下去的原因是因為劇情不吸引我
作者: ririkasos (哎唷)   2019-11-17 23:54:00
TOB戰鬥最高難度大概只有貝姊能打 8心魂之後就是用轉一圈腳踢會暈的那個蹭心魂+走位 踢暈了就主力技能輸出(我是用灼風浪火) 裝備就找有+火傷的 後期常隊友全死就自控貝姐掃全場…
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-11-18 00:14:00
TOB玩到最後才開自動 結果發現電腦比我玩的好 QQcgb
作者: gi1234g (bacon)   2019-11-18 01:37:00
tob我覺得劇情太拖了
作者: MinuteMan (chao)   2019-11-18 04:13:00
主線拖但是日常對話實在太香了
作者: srxteam0935 (葉子人)   2019-11-18 04:57:00
玩完TOB後我用幾乎全程簡單模式跑完TOZ 雖然對很多部份充滿幹意 不過逆向補完系列劇情感覺還不算太差有七成動力是為了見證艾杰恩人生最後的一段路而玩的可以想見從TOZ開始玩的人看到艾杰恩這隻龍只會滿臉這三小安排的疑問 不過從TOB倒回去玩則是充滿感慨那個帥氣又有點傻的同伴 只有殺死他才能得到救贖不過他一定一點也不後悔自己的一生吧
作者: gureen72 (高智能)   2019-11-18 08:17:00
(‵;ω;′)
作者: ntc039400 (md1728)   2019-11-18 08:48:00
TOB戰鬥滿爽的啊,貝姊無雙,然後貝姊聲優超猛。
作者: feverpt (蝦餃啦)   2019-11-18 08:55:00
蜘蛛人
作者: waynemayday (維尼)   2019-11-18 11:09:00
以世界觀來講,TOB沒辦法好結局也是TOZ搞得貝姊人設很喜歡,但是結局實在是惆悵
作者: cih3121181 (フタバ)   2019-11-18 11:37:00
已白金 蠻刷的 但比TOX2白金簡單一點
作者: a502152000 (欸五)   2019-11-18 12:28:00
貝姐=美琴算明顯的 姐姐=黑子比較難聽出來
作者: ntc039400 (md1728)   2019-11-18 13:07:00
佐藤利奈真的就是戰將級的聲優,聲線廣又入戲快。
作者: elvesa (網路趴趴造)   2019-11-18 18:19:00
tob如果沒聲優演出整個遊戲的推薦度少一大階

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