前幾周在西洽版問了遊戲推薦
有洽友向我推薦了這款遊戲
稍微看了一下感覺應該很合我的胃口,所以就一頭栽進去了
也是我個人第一個傳奇系列的遊戲
另外TOB剛好和之前寫的心得文 - 伊蘇8是同年的作品
記得也有些比較文出現,我也稍微分享一下自己的看法
主劇情: TOB >= 伊蘇8
兩部劇情都是讓人非常有印象的故事
但TOB的世界觀明顯來的更大
且收尾雖稱不上神結局,但也不馬虎
該交代的也有明示 or 暗示
在格局上我認為是勝出的
人物塑造: TOB > 伊蘇8
相比於伊蘇8
TOB針對於多數角色的演出跟塑造,來的更深入且完整
每個角色都有他的故事,且在主線劇情的推進上來得更多
而兩個作品的女主角 - 丹娜 & 薇爾貝特
我認為是各有千秋,所以也不多做比較了
戰鬥系統:伊蘇8 > TOB
呃... 坦白說破完TOB,我還是不知道整個戰鬥怎麼打比較順 (掩面
相比我個人覺得伊蘇8的戰鬥比較簡單且明快,爽度上樂勝TOB
所以在整體的遊戲節奏上伊蘇8也會比TOB來的快
音樂:伊蘇8 > TOB
伊蘇8的配樂真的沒話說
TOB就是比較中規中矩了
地圖設計: 伊蘇8 >= TOB
基本上兩個的地圖我都不是很喜歡,雖然TOB建模比較好就是
但兩個其實都有點無聊
考量移動的自由度,我認為伊蘇8比較好就是了
當然要比較還有很多,但太細了,就不多提
總之兩款都是非常優秀的作品,有考慮玩的版友我都十分推薦
======================以下TOB心得 有雷========================
劇情
主線在一開始非常明確的告知就是女主角 - 薇爾貝特為了復仇而踏上旅程
在遊戲的世界觀裡,薇爾貝特與她的夥伴就是不折不扣的反派角色
企圖推翻這個世界的正義-聖寮
說來很怪,但"羈絆"這兩個字似乎不適合用在他們身上
只能說是一群擁有同樣目的地的旅人們結伴同行
他們一起玩樂,一起見證分享彼此的故事
在過程中時有衝突,亦或是迷失自我,卻又相互扶持
最後到達目的地後,有些人停下腳步,有些人各奔東西
結尾雖然不是所想的Happy Ending,卻讓人感到無比欣慰
也呼應了「自己的舵自己掌握」這句從頭到尾一直出現的話
不受任何人的掌握,順應自己的意志,像鳥一樣,想飛就飛,無需任何理由
就算會折翼而死也無所謂
人物
從頭到尾一系列的小劇場對話,成功的讓每位角色的性格都很明確烙印在玩家心中
也透過了主線劇情的波折,賦予他們更多故事、深度、還有成長性
稍微提幾個我個人很喜歡的角色
薇爾貝特
原本只是位在亂世中平凡度日的女孩子
竭盡所能地壓抑了自身的純真、熱情、善良,只為了復仇
自以為十分堅強的復仇之心,在旅途上慢慢被消磨
直至發現真相後,被絕望、憎恨重重的賞了她一大巴掌
身心徹底崩潰的表現,真的非常心疼這樣的她
而在最後認為自己已經完成了復仇
犧牲自己封印了彼之主-也是自己最愛的弟弟
不再掌舵而停泊於完成復仇的港口
讓自身化為風,希望能讓與自己弟弟同名的聖隸-萊菲瑟特
好好的活著並繼續航行在這世界上
萊菲瑟特
原本一個毫無自我意識,任人差遣的道具-聖隸
在陰錯陽差下,被參與了薇爾貝特的復仇之路
受到了薇爾貝特還有其他夥伴的照顧跟一連串的冒險,終於有了自己的心
但相比其他五位有各自目標的夥伴,萊菲瑟特卻是個沒有明確的目標
僅僅想保護好他身邊所有的人
尤其是這個給予他萊菲瑟特名字並一路陪伴之人 - 薇爾貝特
對於萊菲瑟特來說,薇爾貝特就是他的領航員,讓他知道他能夠何去何從
而當這領航員選擇留在港口離開航行,希望讓萊菲能獨自掌舵之時
萊菲瑟特也在此時確定了自己的目標跟願景
化作燈塔照亮這世界,讓未來的充滿希望、理想的人能夠繼續敢於航行
也能夠這樣默默守護在自己這生的恩人-薇爾貝特的身旁
https://imgur.com/ZXeQCDb (我個人很喜歡這張插圖)
艾蕾諾亞
身為一個在理念、態度...各方面都與業魔們站在對立的對魔士
卻在旅途的過程中,許多事件的衝突讓她開始質疑了那個本應絕對服從的聖寮
儘管在最後仍對於許多事情還有作法感到不認同
卻也開始懂得用自身的角度去見證事情,找到了自己的「法理」,並去加以付諸實現
仔細想想,對魔士們這種不曾質疑聖寮的所作所為
似乎也和他們所操控的聖隸一樣,是個沒有自我意志的道具吧
其他部分
這部遊戲中的小劇場真的很多,但大部分的演出都讓人是有期待感
願意花很多時間去看他們在旅途過程中的大大小小之事
少了這個部分,我認為也喪失了這遊戲的精隨
可以算是整個遊戲中不可或缺的東西了
另外整個遊戲好像也沒特別去要求等級、裝備的部分
所以也不用特別花時間農什麼神裝,把自己變成十里坡劍神
而且有Auto模式,想單純跑劇情,也可以使用挺方便的
總之最後要說的是
瑪琪露真D可愛,超喜歡她的小劇場演出 <3
然後可以來開始玩劍盾了