現代戰爭的劇情模式我認為很棒
和以前比較起來進步非常多
至少不會像 IW 星際戰爭讓人很難投入劇情
和之前的 WWII 比較起來,也減少了大場面爆破、或者主角威能的戲碼,看起來比較合理
劇情更符合現在 2019 年的反恐戰爭
尤其之前 COD 短暫的拋棄劇情模式
靠攏現在流行的大逃殺,也曾經讓我對 COD 的未來興趣缺缺
我是一個重視單機劇情的玩家,沒有劇情模式的 FPS 我幾乎不會考慮
畢竟現在專攻線上模式的 FPS 非常非常多,手殘如我的人玩線上模式很難享受樂趣
但是好的劇本也沒有我想像的多
現代戰爭的評價不錯,有興趣的人可以花時間玩玩看劇情模式,很棒
簡單的敘述一下劇情
2019 年 10 月 25 日倫敦發生了恐怖攻擊
24 小時之前,美軍至佛丹斯科攔截俄羅斯的毒氣
萊斯威要求執行任務的士官亞歷克不可以攻擊俄羅斯士兵,避免成為國際衝突
但是上級的指令執行困難,美軍保護自己安全、依然攻擊了俄國士兵
最後毒氣被烏茲斯坦的恐怖份子搶奪
隔天倫敦發生恐怖攻擊之前,內部也知道恐怖攻擊可能發生
但是上級長官干涉任務
要求士官凱爾執行反恐任務的時候,沒有需要千萬不要交火,以避免波及平民
結果恐怖份子引爆汽車炸彈
倫敦陷入火海,全面戰爭無法避免
凱爾遇見支援的上尉普萊斯,和他一起完成任務
普萊斯個性冷酷,例如丟棄被炸彈威脅的人質,保全其他人質的生命,讓凱爾非常震撼
但是凱爾也非常不滿意上級干涉,導致執行任務的時候綁手綁腳
亞歷克入境烏茲斯坦,和哈迪爾、法菈赫兄妹見面,打算尋找被搶奪的毒氣
烏茲斯坦長期被俄羅斯恐怖統治,也曾經被俄羅斯使用毒氣屠殺百姓
所以法菈赫非常厭惡毒氣
他們以為另外一個恐怖集團「阿蓋塔拉」的惡狼和屠夫偷了毒氣
所以突襲俄羅斯軍隊,成功牽制俄羅斯的空中部隊
讓英國的普萊斯和凱爾可以順利執行反恐任務
並且發現了惡狼的藏匿地點的情報,最後烏茲斯坦的亞歷克成功逮捕惡狼
但是屠夫開始救援惡狼的行動
武裝攻擊大使館、屠殺平民百姓
普萊斯、凱爾、亞歷克、法菈赫、哈迪爾五人小組終於會合
擊退恐怖份子,但是惡狼被屠夫營救成功
持續追蹤惡狼的下落的時候,和俄羅斯軍隊交火
哈迪爾決定使用自己準備的秘密武器:毒氣,殺死俄羅斯軍人
法菈赫才知道原來被偷的毒氣,居然是哥哥哈迪爾幹的
但是哈迪爾如此激烈的行動,是因為小時候俄羅斯軍隊入侵烏茲斯坦
也曾經使用毒氣屠殺烏茲斯坦的平民百姓,導致家破人亡
以其人之道、還治其人之身
但是妹妹法菈赫是一個完全無法接受毒氣的人,所以兄妹分道揚鑣
俄羅斯的代理人巴克夫,他希望建立一個法治社會
讓充滿恐怖主義的烏茲斯坦可以安定下來
但是極權統治無法壓抑恐怖主義的孳生,惡性循環、社會依然一團混亂
美軍本來和法菈赫領導的民兵友好
後來因為哈迪爾使用毒氣,認為他們是恐怖份子
但是亞歷克完全無法接受友軍被美國作為恐怖份子對待
所以決定退出美軍加入烏茲斯坦民兵
普萊斯和凱爾決定喬裝平民、自己出任務討伐屠夫
最後終於成功俘虜了屠夫,也綁架了屠夫的老婆孩子
威脅屠夫透漏毒氣的下落、否則槍斃他的孩子
屠夫沒有辦法,才終於告訴他們情報
但是凱爾無法接受普萊斯的冷酷,居然可以威脅殺死女人、小孩
他質問普萊斯,到底有沒有底限?
「We get dirty, and the world stays clean.」
「我們弄髒自己的雙手,換來世界乾淨的和平
如果你不願意做,我可以自己一個人幹」
這就是普萊斯的底限了
普萊斯和凱爾後來終於把哈迪爾救援出來
警告哈迪爾不可以使用生化武器,如果發生世界大戰,後果不堪設想
但是哈迪爾根本不在意後果的嚴重,他只希望保護妹妹、打倒俄羅斯
但是美國政府要求,把哈迪爾給俄羅斯政府,給之前的毒氣攻擊一個交代
否則俄羅斯如果不爽,可能對美國全面戰爭呢,美國不願意承擔戰爭風險
普萊斯雖然不高興,但是一手交人、一手交情報,終於知道毒氣工廠的位置
最後一個任務摧毀毒氣工廠
本來已經安裝炸彈了,但是引爆器居然壞了
亞歷克決定自己進去工廠引爆炸彈,犧牲自己完成任務
最後法菈赫殺死俄羅斯代理人巴克夫,報仇成功
美國也順利解決毒氣威脅
其實美國和俄羅斯,利用代理人在烏茲斯坦的內戰互相較勁
數十年的戰爭讓烏茲斯坦的人民流離失所、家破人亡
遊戲中可以深刻體會反恐戰爭的困難
例如平民百姓和恐怖份子不容易分辨
你以為下跪求饒的女性、孩子看起來沒有任何威脅
但是她們可能趁反恐部隊不注意的時候,拿衝鋒槍出來掃射、或者引爆自殺炸彈等等
或許現實上寧願錯殺一百、也不願意放過一人的事情常常發生
被無辜殺死的平民,比我們想像的多
而且綁架母子、威脅恐怖份子的劇情,是一個很大的禁忌
製作出來肯定被全世界輿論罵死
但是動視願意真實呈現戰爭的殘酷,很有勇氣
政治人物為了避免衝突、武裝民兵為了家鄉復仇、反恐部隊為了完成任務
各種勢力糾葛,恐怖份子其實也是因為長期被外國勢力欺壓,才運作恐怖活動
如果世界無法重視他們的訴求、他們會採取更激烈的行動,惡性循環、導致戰爭無法停止
遊戲中有一句台詞讓我印象滿深刻的
一兩個人可以引起戰爭、卻需要犧牲很多人的生命,才可以阻止戰爭
或許和平不是理所當然,是很多國家、很多勢力妥協之後的結果
維持和平不是容易的事情,因為牽涉國家安全、利益糾葛等等,誰也不願意退讓
更應該珍惜得來不易的和平