[心得] 新櫻花 初玩簡評

作者: bear26 (熊二六)   2019-12-12 09:53:13
身為老粉
一句話
「真香」
劇情我就不雷了
在這個家用主機和日系遊戲
含galgame成分 文字AVG消失的今天
我覺得sega願意出這個遊戲
根本就很佛了好嗎
我自己是買Sega股票的人
他的財報根本不會因為櫻花大戰復活
真正上升多少
但是新櫻花大戰如果成功
反而會讓後續的sega看漲
(大量的周邊效應)
然後看宣傳模組雖然看起來很奇怪
但是沒有人跟我一樣覺得
初穗的模組別動畫上和人設還好看嗎?
至於其他人的
當然這是個技術力的問題
像我覺得都2019年底了
一個劇場房間來來去去的都要一直讀取
讓人非常焦躁
模組捏成奇怪的樣子我覺得是sega特色 XD
而且語音部分居然沒辦法全語音呈現
我覺得也相當可惜
因為櫻花本來很重要部分就是賣角色
賣聲優的作品
再來是室內操作
大概是人龍小組幫忙的吧
室內走起來跟人龍的感覺極度相似

等等
我怎麼都在說缺點?
還敢自稱老粉 鐵粉?
不是的
我是覺得
我上述的那些點如果改善
新櫻花感覺能更完整就是了
但是我覺得我標準也過高
你拿建模真正在細節看(扣除臉啦)
其實是超過法爾康的閃軌 伊蘇
光榮的各種無雙和鍊金
特別是建築物的質感
還有靈子甲冑的金屬色澤 我覺得很讚就是了
當然
這邊是希望這系列再起 而且做得更好啊
作者: dtkcrc (奈留黨主席)   2019-12-12 09:55:00
語音不是全語音其實是很想丟掉的櫻戰傳統
作者: bear26 (熊二六)   2019-12-12 09:55:00
我這樣覺得很人龍耶
作者: kuku321 (halipapon)   2019-12-12 09:59:00
櫻房間海報的質感超好 甚至連燈飾反光都完整呈現出油畫質感 實在沒想到在長年被笑窮的剩人龍初音的SEGA會在這款雕
作者: hu6111 (HU0402)   2019-12-12 10:00:00
神作確認
作者: kuku321 (halipapon)   2019-12-12 10:00:00
場景雕到這麼細的地步 尤其大正風格的遊戲和動畫真的是稀少價值 能把場景還原到這種程度 真的感受的到用心
作者: Howardyu (海豹一隻)   2019-12-12 10:02:00
場景跟光影超美
作者: rs6000 (正義的胖虎)   2019-12-12 10:05:00
缺點講一堆優點沒幾句...
作者: bear26 (熊二六)   2019-12-12 10:06:00
優點人家講好嗎 講一樣的幹嘛 囧
作者: CVTaihouKai   2019-12-12 10:08:00
3D會修正一些原人設過強的癖性,有時候會改良
作者: piliamdamd (ppw)   2019-12-12 10:08:00
新米玩到第二章還不錯
作者: bear26 (熊二六)   2019-12-12 10:09:00
而且光是同步中文 就值得買了
作者: windfeather (W.F)   2019-12-12 10:36:00
我也覺得畫面比預期中好很多,至於人物建模主要是風格習慣問題,本身倒不差表情和肢體動作搭配劇情也算滿生動鮮明
作者: bear26 (熊二六)   2019-12-12 10:49:00
我覺得建模就水準之上 反而原人設可能有些角色我反而不愛而且劇情的幽默度不輸過去
作者: widec (☑30cm)   2019-12-12 10:53:00
比人龍更枯燥的人龍...
作者: windfeather (W.F)   2019-12-12 10:55:00
一堆超白爛(稱讚)的選項,而且有把反應好好做出來這樣才真的讓人感覺到,選項是有差別的
作者: kuku321 (halipapon)   2019-12-12 11:14:00
我覺得有趣的是他的選項分岐不是只有短短的一句回話結束而是會有一整個演出橋段 會是好幾句互動的劇情差異這點在現在分岐選項的遊戲中真的很有誠意
作者: bear26 (熊二六)   2019-12-12 12:00:00
我常常會故意選白爛選項XD
作者: Nonegrame (程式寫得好,好人做到老)   2019-12-12 12:03:00
有卍解的選項嗎
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2019-12-12 14:01:00
人龍小組只要不寫劇情其實都很好啊(死)
作者: s3864308 (叫我主人)   2019-12-12 16:28:00
sega女角模組要超越光榮還很遠吧
作者: bear26 (熊二六)   2019-12-12 16:28:00
我說的模組是建模精細度光榮的人物粒子比較粗最新的無雙現在放大看根本悲劇
作者: phix (88)   2019-12-12 16:50:00
死神人設感覺不適合.....XD
作者: CVTaihouKai   2019-12-12 18:18:00
光榮的應該是引擎問題一樣是KT的,有出PC版的拉近就沒事了
作者: oneoreo   2019-12-12 19:22:00
地板的反射光影超漂亮
作者: Bencrie   2019-12-12 20:58:00
建模精度不足是說面數不夠頂點不夠多吧,反應出來的效果是看得到有稜有角,不是粒子比較粗粒子看起來比較粗要嘛貼圖解析度不夠高要嘛就整個模型用比較低的解析度去畫
作者: bear26 (熊二六)   2019-12-12 22:56:00
無雙很明顯解析度比較低啊感覺為了流暢犧牲的
作者: pttbook (pttbook)   2019-12-12 23:46:00
場景看起來很舒服 一些事件演出沒有語音真可惜
作者: freedom80017 (大頭公)   2019-12-12 23:51:00
車站的大理石地板有夠細緻,要把經費用對地方啦w
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-12-13 00:01:00
推車站的大理石地板...XDD,超精緻
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2019-12-13 00:12:00
初穗做得很漂亮啊
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-12-13 00:40:00
看實況其實除了進出房間要讀取一下下 其他不差戰鬥就當附加的 也不是重點
作者: freedom80017 (大頭公)   2019-12-13 01:14:00
選怪選項是真的有趣,各種出包劇情w
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2019-12-13 02:42:00
不能鎖定一直轉視角到快吐空中一直切歪orz
作者: kcwu1234 (kc)   2019-12-13 08:16:00
原PO是用原本的硬碟還是SSD硬碟?有點在意讀取問題
作者: imnaruma (納魯瑪)   2019-12-14 19:24:00
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2019-12-16 17:34:00
原本硬碟讀取也頂多5、6秒,大部分同場景進出讀取2-3秒左右,最多算是次數稍微頻繁ㄦˊㄧㄅ

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