Re: [情報] SEGA公佈新櫻戰首周約20萬套

作者: kuluma (墨駒)   2019-12-15 01:54:25
※ 引述《ikr3699654 (阿邱邱)》之銘言:
: https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=60596&snA=47835&bpage=1&ltype=
: 一則以喜 一則以憂 憂的是沒想像賣的好
: 喜的是至少穩定持平打平人龍系列 至少續作有望了 老粉情懷還是不夠阿...自己也貢獻一套限定版的說...
原文
SEGA官方公佈目前櫻花大戰系列出貨數達到400萬份
對比起之前2019年度報告中提到櫻花大戰系列出貨數為380萬
亞洲區加上日本這次首週出貨數大略為20萬份左右
是出貨數,不是銷量,出貨數≠銷量
出貨數:遊戲廠商準備了多少份給經銷商
銷量:經銷商賣到玩家手上才是銷量
舉例來說
閃之軌跡3,銷量公布前透露的消化率是80%以上
最後首周銷量公布8.7萬,基本就可以得知出貨量就只有10萬
噬神者3,NS版開賣第一天報導消化率只有40%
首周銷量公布20,960,就代表出貨量只準備了5萬份
以現在JRPG的趨勢來說,多數消化率約5成,
新櫻花大戰下禮拜銷量出來超過10萬以上就是賣得不錯了
作者: CVTaihouKai   2019-12-15 01:56:00
能算到銷量是極少小國才能做到的很多國際版本你一發出去就是散到地球各地不太可能回饋什麼實銷量,又不像iphone還要線上啟動所以遊戲廠的角度本來就一直都是出貨量,老話題了法米桶也算不到數位量而這個是SEGA知道的,混和2種資料可以推算實銷量+DL版
作者: kl50365 (kl50365)   2019-12-15 02:11:00
問一下出貨給經銷商後應該就不管廠商的事了吧?
作者: CVTaihouKai   2019-12-15 02:15:00
末端要進多少貨還是遊戲商不能控制的不用紅到P5那個等級吧,PS4本身數位普及率就在3,4成了
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-12-15 02:49:00
PS4沒有NSO那種優惠券,所以數位影響銷售不會那麼高吧,像風花雪月日本法米通最後統計是25萬上下,老任財報出來日本銷量48萬,海外應該也差不多比例數位佔了整體1/2,我自己PS4會買數位版的遊戲,只有魔物那種會一直開著的,PS4數位版的優點就0點開始玩跟預載,還有某些遊戲的數位版主題蠻好看的
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-12-15 03:54:00
出貨就是錢收進來了反正SEGA就是賺到20萬套的錢了,是不是有20萬個玩家對遊戲公司來說,那是次要的事情
作者: ogami (花組歐嘎米)   2019-12-15 04:19:00
以最近遊戲首周銷售參考 十三機兵3.4萬 莎木1.7萬 所以首周能拿10萬很不錯了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-15 06:18:00
出貨那麼多是給誰買的==
作者: bear26 (熊二六)   2019-12-15 07:26:00
我買數位特典版啦 真香
作者: gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)   2019-12-15 08:03:00
JRPG最強的是隔壁的寶可夢 昨天玩寶可夢劍是第一次玩寶可夢系列 發現玩法就傳統JRPG連畫面也很"傳統" 看來JRPG還是可以大賣嘛(誤)
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2019-12-15 08:11:00
這片我自己是等上市 沒有強店特逼我買…
作者: yao7174 (普通的變態)   2019-12-15 08:35:00
p系列也是jrpg啊 只是很潮而已 而且pm跟一般jrpg最大的差異是 其實也沒什麼劇情
作者: shifa (西法)   2019-12-15 10:12:00
銷量賣得怎樣我才不管,反正有2代就好,沒有2代就X你SEGAXD
作者: ooic (ooic)   2019-12-15 10:15:00
ps4最近記得有說數位佔超過5成了,不過還是要看遊戲
作者: ikr3699654 (阿邱邱)   2019-12-15 10:22:00
我都買數位的 先下載發售當天24點過可以準時玩到買實體看看這次巴哈限定版慘案 一堆人哀哀叫退訂XDD
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2019-12-15 10:31:00
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2019-12-15 10:31:00
其實時代真的不一樣了啦,現在買數位版的不覺得有很少除了預載以外,個人PS3後期到現在幾乎都買數位版主要是換遊戲很方便,反正我也不想要賣遊戲
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2019-12-15 10:40:00
我自己現在也都買數位了 懶得花時間大老遠去買實體
作者: s3864308 (叫我主人)   2019-12-15 11:34:00
等數位版打到骨折 500收
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-12-15 12:20:00
有出貨然後看店頭消化率就知道大概多少了然後櫻戰老粉應該都買了 就看新粉有多少
作者: isaka (101%)   2019-12-15 12:22:00
數位五成是全遊戲,連只有下載版和特賣打到骨折的那些一起算,新遊戲一定還是實體版多
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-12-15 14:21:00
我舉的風花雪月五成,任天堂財報是10月公布的啊,風花雪月七月底上市的,到現在都還沒打折過,但是因為NSO優惠所以首發數位能佔五成我是覺得如果數位在價格上能比實體低一些應該會更有吸引力
作者: isaka (101%)   2019-12-15 14:24:00
我是回ooic風花原價太貴,用券省3000多日幣所以這麼高
作者: SGBA (SGBA)   2019-12-15 19:05:00
為啥有人覺得需要大老遠去買實體...直接送到家好嗎
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-12-15 21:07:00
不是每個人都有辦法在家收件啊
作者: keroro0929 (宅宅)   2019-12-17 11:59:00
要大老遠從沙發走去主機放片子 好累(?)

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