各位好,我是三毛。
今天就是要來好好聊聊死亡擱淺這個遊戲,首先第一部份會寫出自己的完結感想
這部份應該是盡量作到無雷,然後第二部份會分好幾段來講對於這遊戲的看法,
最後第三部份是有雷的整體遊戲與角色感想,所以字會很~~~多~~~
20191216 | 本文章推文區有激烈戰火,若有不喜歡看到這些戰文的朋友
新增警語 | 建議可以看完文章後就離開,就不會影響到心情或是干擾文章重點,謝謝。
如果只是想要防雷,那可以第一段看完就走了XD
以下正文開始!
雖然有點難以理解Amelie的心境,但這確實是款傑作
如果可以把槍戰拿掉就好了,每次跑到戰場就很討厭Sam:我只是個送貨員!
話說這兩天我才發現頑人的梗 約翰 布雷克 麥克連 而終極警探(DIE HARD)主角就叫約翰 麥克連
作者:
SGBA (SGBA)
2019-12-16 00:30:00純愛手札是外傳拉 虹色青春 彩之戀曲 啟程之詩這三款
作者: entaroedun (絲路上的手機) 2019-12-16 00:30:00
不能同意更多。這是撼動人心的藝術品。
作者:
geebit (geebit)
2019-12-16 00:34:00寫的很棒,這片是我今年心目中的GOTY
作者:
rltc (rlin)
2019-12-16 00:47:00真的寫得很好
作者:
llgod (su)
2019-12-16 01:19:00作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2019-12-16 01:38:00破關比例可能直接看PSN自己的獎盃比較準? 目前21%左右~另外港結市下山跟EP14的氣氛真的營造的很棒從沒想過在遊戲裡單純走一段路就可以有那麼多情緒湧上來
作者:
acehold (phosphoric acid)
2019-12-16 01:50:00推推 寫的真好
Amelie就很慘 身為滅絕體使命就是要看著人類滅亡
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2019-12-16 02:06:00從出資看的確不是獨立遊戲,可是有獨立遊戲般的創新思維
偏偏正常時程人類還得撐個幾萬年 偏偏Amelie本身時間
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2019-12-16 02:07:00小島夠大尾加上索尼的信任才能做出這種送貨遊戲
的體感是人類的 要待再冥灘過個幾萬年等待人類滅亡根本地獄 所以一開始才想要加速時程 至少不用痛苦太久
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2019-12-16 02:17:00SONY應該沒全出 工作室還是有去融資 (然後靠粉絲才借到 XD)
作者:
rltc (rlin)
2019-12-16 02:25:00500單路過 只能說500之後走在路上都有風
作者: sotali306 2019-12-16 03:35:00
你這篇可以打IGN的臉寫的很棒
作者:
kiuo (ç„¡ç•紳士)
2019-12-16 05:21:00什麼叫獨立遊戲般的創新思維,獨立遊戲不一定創新,也不是只有獨立遊戲能創新
可是這是Sony出錢的大成本製作遊戲耶 不可能叫做獨立遊戲
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2019-12-16 05:43:00對,獨立遊戲不一定創新,也不是只有獨立遊戲能創新獨立遊戲只是因開銷都由作者負擔,在不必考量出資者的情況下,作者比較能做出心中理想的面貌而已而越大膽的創新越會因為沒人看好並受到出資者的反對而無法實踐
獨立遊戲就是沒收錢的遊戲 這款真的不算獨立遊戲但通常也真的只有獨立遊戲才會讓玩家看到製作人全力想表達的濃厚個人思想這能不受到各種限制完全放飛製作的遊戲比獨立遊戲還難得
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2019-12-16 05:52:00所以我才說的確不是獨立遊戲 XD
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2019-12-16 06:34:00獨立遊戲在台灣又有新定義了...還是你想說Kojima獨立作
作者:
fetoyeh (小葉)
2019-12-16 07:22:00獨立遊戲?
作者:
fetoyeh (小葉)
2019-12-16 07:30:00我開始覺得索尼有點可憐了
索尼不知出的比例多少 如果出很多 還幫弄引擎 然後還給跨平台 那實在太佛了 鐵粉無誤
我不想吵獨立遊戲是否為獨立出資或是獨立製作啦XD 可能有些人覺得一定要兩者兼具,但我認為只要能有後者就足夠了,畢竟錢不是我在賺,但遊戲是我在玩R 所以如果可以玩得出看起來很背骨的新意(?)又沒公司出來背書我覺得就足夠「獨立」了啦,不然用眾籌的怎麼講XD阿如果還是有人覺得我給死亡擱淺扣帽子…那就是這樣囉(攤手) 大家彼此都有各自的想法,也沒辦法強迫認同我XD
也就獨立這兩個字有爭議吧 大眾對死擱的評價眼光一般也是用3A水準來看而不是獨立遊戲
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒) 2019-12-16 08:28:00
以定義來說 這算3A大作 所以才會爭議不少
作者:
yhchen2 (Sean)
2019-12-16 08:37:00獨立遊戲的資本高到可以請到大咖明星來動態捕捉 真的是重新定義
作者:
djboy (雞尾酒)
2019-12-16 08:47:00真有愛,推! 看了你這篇文,我決定近期玩一下了提外話,這款絕對是「非獨立」遊戲。一般的「獨立」,泛指沒有大公司做資金技術支持的小公司(與新公司)。小島這款"最後"就是有SONY狂大的金援技術100%的支持。
作者:
fetoyeh (小葉)
2019-12-16 08:56:00你開心就好這句話是我們要說吧...有資金有支援 連引擎都直接送 真的超indie的DS有很多可以稱讚的部分 但絕對不是用這個頭銜..
作者: ViolentBear (暴力熊) 2019-12-16 09:00:00
獨立遊戲指開發者沒有遊戲公司或遊戲發行商提供的薪資,必須獨力負擔開發過程中的所有花費小島神的是他能拿這詭異的企劃說服金主,很難想像這是怎麼做到的
作者:
longya (嗯)
2019-12-16 09:11:00自己亂寫成獨立遊戲還要扯一堆
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2019-12-16 09:11:00融資的時候遇到粉絲銀行員(無誤)
作者: katanakai (路過的納許) 2019-12-16 09:14:00
獨立遊戲wwwwwwwww
出錢出人出引擎 還有聯絡關係 這也太獨立了吧=_=
作者:
sopdet (進化素材)
2019-12-16 09:18:00獨立遊戲wwwwwwww
推文重新定義獨立製作....笑這樣哪個遊戲不符合製作人自己獨立製作阿
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2019-12-16 09:28:00這個獨立翻譯
這款是3A獨立遊戲是真的很難定義,但是不管怎樣3A級的不會有人說是獨立遊戲
作者:
Edbasu (聽風的歌)
2019-12-16 09:43:00心得本身很好但這個真的不是indie game…
就像是我沒辦法改變那些認為這款並不是獨立遊戲的人們一般,我也不會強迫你們接受我的解釋,在我眼裡這款就是鐵打的獨立遊戲,喜歡幫忙『糾正我』而噓文我也不反對,但我從來不覺得3A跟獨立遊戲是站在對立面,事實上現階段就是沒辦法找到第二款跟死亡擱淺同樣特別的遊戲,不論是遊戲的類別或是定位。我喜愛這款遊戲的心情與認知並不會因為這裡的言論而有改變,想要噓文的也ok,因為我始終不會因為這個原因改我的標題XD 謝謝指教!
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2019-12-16 10:03:003A和獨立不對立啊不然那些公司出錢都是當募資贊助的喔ww
作者:
wfyal (wfyal)
2019-12-16 10:03:00Indie Game本來就有其公認定義,不是你自已說了算
作者: postrock (洛克膠囊) 2019-12-16 10:03:00
獨立遊戲的各自表述,還要強詞奪理,太棒了。
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2019-12-16 10:11:00這款真的做得很優秀 第一次驚艷到就是騎車下山去港結那邊
作者:
longya (嗯)
2019-12-16 10:11:00我好像看出端倪了 你的獨立是建立在因為遊戲發想或玩法很特別 傻眼
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2019-12-16 10:14:00我覺得UI超爛的。
作者:
widec (☑30cm)
2019-12-16 10:14:00個人是覺得獨立遊戲跟有沒有收錢無關重點是金主出錢之後 有沒有辦法干涉製作方向若以收錢為定義 眾籌遊戲也不能算獨立遊戲啦~
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2019-12-16 10:17:00那任天堂出的是不是都獨立遊戲了,金主就是他自己ww
作者:
fwf12 (阿里蝗)
2019-12-16 10:21:00定義不一樣,推文也沒必要追殺成這樣吧?傻眼
作者: sniperex168 2019-12-16 10:22:00
第一次看到死亡擱淺被稱為獨立遊戲,哈哈XD
作者:
fwf12 (阿里蝗)
2019-12-16 10:23:00一副沒照你們說的做,就狂噓嗎? 難怪小島不給人噓文一點點不一樣就狂追著打,跟MULE差不多了吧
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-12-16 10:29:00
有心得是很好啦 但是自改詞定義這件是在報告上是不行的獨立遊戲指電子遊戲開發者沒有遊戲公司或遊戲發行商提供的薪資,必須獨力負擔開發過程中的所有花費 WIKI定義
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2019-12-16 10:34:00有錯就改而已誰會想追殺你。被糾錯還在那邊硬凹說別人在追殺你跟某粉一模一樣ww
作者:
diding (酸鹼中和)
2019-12-16 10:35:00重新定義
作者:
longya (嗯)
2019-12-16 10:42:00以後隨便亂講話被人指正就可以說:我只是一點點錯誤跟你們想得不一樣就被追殺情何以堪。咦好像跟某位光頭滿像的
作者:
fwf12 (阿里蝗)
2019-12-16 10:54:00Kojima Production以規模來說是不像一般的Indie Game團隊但是不可否認的是,小島是自己負責資金等,製造出的成品也是有符合Indie Game定義裡面,是符合製作者本身的精神死擱是在一個比較尷尬的模糊地帶,所以我覺得沒必要說
我不覺得這是種追殺,因為我沒有感受到威脅XD 如果能有人出來寫篇文來用力打臉我證明獨立遊戲的定義或是怎樣,那自然樂觀其成,反正我也表達我的看法了XD 但想用噓文就讓我修正,那也只是成就了某些人心裡的優越感而已,何況這本來就不是文章的重點,我自然不會覺得是威脅囉,可能始終都是會有噓文是指我強詞奪理,但這畢竟也是各位的看法,我也不會刪文什麼的,請隨意。
作者:
fwf12 (阿里蝗)
2019-12-16 10:56:00別人用詞不對或怎樣的,這是我個人意見
作者:
Chami19 (Way'h)
2019-12-16 10:57:00不是推文愛追殺,是有些名詞就是有他的定義,不是可以隨個人解釋或是無限上綱啊,真的很愛自己定義請在內心自己想想就好。
作者:
fetoyeh (小葉)
2019-12-16 10:59:00所以我說索尼和其它沒得用臉搞錢的獨立製作人真可憐...
作者:
fwf12 (阿里蝗)
2019-12-16 10:59:00我想說,有些詞的定義會因為時空背景改變而帶來些改變
作者:
szdxc17 (平民階級)
2019-12-16 11:00:00原po的問題是知識錯誤而且不接受指正 你不可能指著鹿硬說是馬名詞自定義還會影響別人的認知 這心態很要不得
作者:
fwf12 (阿里蝗)
2019-12-16 11:00:00並不是全然不變,我查了目前的定義,但要件也不是100%完全
作者:
fetoyeh (小葉)
2019-12-16 11:01:00其它獨立製作也能這麼爽再來談時空背景
作者:
fwf12 (阿里蝗)
2019-12-16 11:01:00全部都達到...除非限制出資者的身份,但那也太...
作者:
szdxc17 (平民階級)
2019-12-16 11:01:00那我也可以用時空背景來重新定義3A遊戲?太牽強了吧?
作者:
fwf12 (阿里蝗)
2019-12-16 11:03:00看來根本是眼紅小島能拉到那麼多資金"爽",好吧言盡於此
作者:
fetoyeh (小葉)
2019-12-16 11:03:00哈 眼紅都出來了 XDDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
xelnaga (Xel'Naga)
2019-12-16 11:03:00獨立遊戲?為了捧什麼話都說得出來
作者:
fetoyeh (小葉)
2019-12-16 11:04:00真的超好笑 大製作人就不要去佔獨立製作這個小坑好嗎 XDD
作者:
szdxc17 (平民階級)
2019-12-16 11:05:00我是覺得呢 亂用專有名詞 反而是感受不到對這遊戲的尊重就是
作者:
feartis (狂簡)
2019-12-16 11:11:00作者:
kiuo (ç„¡ç•紳士)
2019-12-16 11:15:00就算你覺得獨立製作就能稱獨立遊戲,但小島工作室80幾個員工
作者:
fetoyeh (小葉)
2019-12-16 11:15:00喔好 小島大神說是就是 解散
作者:
kiuo (ç„¡ç•紳士)
2019-12-16 11:21:00死亡擱淺可沒拿到半個最佳獨立遊戲的提名,遊戲界都知道這不獨立遊戲啊
作者:
longya (嗯)
2019-12-16 11:23:00扯眼紅小島是什麼小學生邏輯啊Zzz
作者: katanakai (路過的納許) 2019-12-16 11:25:00
繼續凹
好好一篇心得文變這樣 原PO你老實一點承認自己錯了然後修改文章是很難嗎
作者:
v60i (犬五)
2019-12-16 11:41:00心得不錯結果推文都在吵這……獨立遊戲有通用的定義,這款不符合啦
小島工作室INDIE跟這款遊戲是否INDIE兩者並不衝突
作者:
v60i (犬五)
2019-12-16 11:46:00Amelie的心境有點超乎人類經驗所能想像所以滿難體會的本身又充滿矛盾性,可說是同時具有神性與人性而他說過很多次無法與他人連結就像死了一樣,最後出於對Sam的愛接受孤立在冥灘上幾萬年,也是因愛擱淺
作者: aaafun (aFun) 2019-12-16 11:57:00
自己想重新定義 就要能說服別人 顯然你沒成功 還想叫人寫篇文說服你喔
看來用獨立遊戲標準來看,是很差的獨立遊戲,沒有獨立遊戲獎項是這款有入圍的
這個就像是說庶民代表的是一種精神一樣的概念 (?)
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-12-16 12:55:00呃這遊戲要說是獨立遊戲 很拼喔
作者:
widec (☑30cm)
2019-12-16 13:01:00這遊戲真的很妙 遊走在各種區間 隨便聊都會戰起來 XDDDD
作者:
longya (嗯)
2019-12-16 13:01:00我也想要優越感 謝謝原po給我
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-12-16 13:03:00這次跟遊戲本身無關吧 是原PO的名詞定義很離奇XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-12-16 13:09:00莎木更複雜吧 他那個只算回收資金再說了 到底多顯著才叫指導棋不然一堆二廠都可以說是獨立遊戲了
作者:
widec (☑30cm)
2019-12-16 13:11:00當然狹義而言 作者獨自寫出來 賣掉才有錢 這才叫獨立遊戲
作者:
KLFSK (小風。疾風。)
2019-12-16 13:19:00推心得 樓上w大也找出wiki上定義來看 這款也可以說是獨立遊戲 原po就別在意了
作者:
widec (☑30cm)
2019-12-16 13:21:00沒有喔...畢竟沒人知道sony有沒有干涉過小島呀除非小島說過sony只有拿錢砸他 不管開發 這樣才勉強能討論
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-12-16 13:25:00英文那個定義超逗趣的 搞不好連IS社的聖火都能說是獨立遊戲了更別說是魔兵二那種 老任只說難度降低 這樣應該不算顯著控制吧XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-12-16 13:27:00第一個製作的獨立遊戲就拿了這麼多大獎我想當看好這個製作人,未來一定不可限量
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2019-12-16 13:53:00跟伊格送屍體遇BT那段也類似 那段山姆完全看不到BT
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-12-16 14:01:00畢竟是標題 也是文章的核心原Po的捧法就是把它講成獨立遊戲 再說這獨立遊戲媲美3A這篇沒吵3A定義算不錯了XD
作者:
longya (嗯)
2019-12-16 14:08:00乾脆說FF也是野村自high用的獨立遊戲
作者: dieorrun (Tide) 2019-12-16 14:12:00
標題改一下不就沒事了 用3a成本幹獨立遊戲會做的事
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-12-16 14:12:00改成這樣不知道為啥聽起來弱弱的XD如果是記者的話 「用3A成本 他竟然做出這樣的事...」 點閱率就衝高了
作者:
widec (☑30cm)
2019-12-16 14:15:00很多人的確是罵小島拿3A成本竟然去幹獨立遊戲的事 太自私!
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2019-12-16 14:21:00恭喜,你可以順便把MGS系列補完了
作者:
szdxc17 (平民階級)
2019-12-16 14:39:00維基百科不是任何人都可以編輯?拿這個當正反方例證也太弱了點
推 小島真的用心 也很會打破第四面牆最後面在跑演員名單時候 如果呼喊sam會說出這壞掉了吧
作者:
szdxc17 (平民階級)
2019-12-16 14:40:00從遊戲獎項給的定位就很清楚了原po自己想引起爭議 文章被模糊焦點就怪不得人了
作者:
atleen (平淡)
2019-12-16 17:02:00一篇好文出現這樣的爭議實在可惜
作者:
kians (嗚達啦啦呼達啦啦)
2019-12-16 20:56:00補推
作者:
PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)
2019-12-16 21:04:00你理他們幹嘛 XD
作者:
widec (☑30cm)
2019-12-16 21:12:00沒必要點名 = =" 你這樣只會毀了自己這篇文章...
作者:
fetoyeh (小葉)
2019-12-16 21:18:00我又沒噓你 你要點名也看清楚 不然要我補一下嗎? XD
作者:
fetoyeh (小葉)
2019-12-16 21:22:00然後你講什麼小島希望大家反思 結果你也沒不嗆到哪去對了 麥提九號是不是indie這也是有爭議的...
作者:
kiuo (ç„¡ç•紳士)
2019-12-16 21:34:00麥提九號跟血咒也不是獨立遊戲好嗎...他們員工都是有領薪水
作者: ViolentBear (暴力熊) 2019-12-16 21:48:00
你知道發行商出資和募資的差別嗎?發行商買的是權利,募資買的是遊戲、周邊和一些指定的尊爵服務,這在募資的合約上寫得很清楚還有麥提不是獨立遊戲
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-12-16 22:19:00我只好奇點名到底想幹嘛XD
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2019-12-16 22:49:00傳達出與市場期望相悖的個人理念的非獨立遊戲其實很多而你期望的案例很硬凹,已經是不接受別人想法的地步
作者: m5575 2019-12-17 00:02:00
獨wwwwww立wwwwwww遊wwwwwww戲wwwwwww
作者: sniperex168 2019-12-17 00:34:00
我只覺得回文充滿著傲氣下次我會注意點不要“提醒”,不然我怕又被點名
補個 陳星漢作品(thatgamecompany)也是有跟SONY簽約但風之旅人或花這些就不算獨立遊戲了嗎
作者:
yhchen2 (Sean)
2019-12-17 01:33:00提醒一時爽 一直提醒一直爽
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-12-17 01:49:00陳星漢那個算不算獨立遊戲本來就有爭議了吧 原本的確是獨立遊戲 索尼簽約後交差的第一款是獨立時期作品 第二三個才是收錢後做的 但大家還是稱之為獨立就像上面講的 這種簽約給錢的動作 正確名稱應該是二廠而不是什麼企業給錢但沒控管的獨立遊戲
作者:
st00062 (.........)
2019-12-17 08:34:00如果 說他是島粉大概又要生氣了
作者:
cevs (cevs)
2019-12-17 09:36:00最近接著玩星際大戰 我覺得比死亡好玩耶 動作流暢多
長篇大論不知所云 還點名? 所以擺明想引戰小島就跟Sony簽約 獨立個屁
作者: thedeath (地獄の死神) 2019-12-17 13:36:00
...
作者:
djboy (雞尾酒)
2019-12-17 14:13:00年輕人,你該看看我上篇文章,也是被m然後在推文下大戰90年代 歐美 VS 日本遊戲的好壞。大家意見不同很正常,就互相交流討論而己;這個世界上,就是會有15%的人是不會認同你別問我15%怎麼算出來的,我忘了 XD
戰火猛烈? 看看推文有幾個贊成你的獨立遊戲說法吧就你一個在戰而已
作者:
sisik (sisik)
2019-12-19 01:04:00心得寫得很詳細,幾乎把遊戲重點都寫出來了,可惜太偏重"獨立遊戲"這跟遊戲內容無關的東西上,導致整樓推文有些歪這是可惜之處.