用同一隻人形BT簡單測了武器傷害
https://imgur.com/OTmFHqH
上面是消耗C結晶.B血液 hits是幾發打死
左邊是武器 手槍 步槍 散or霰彈 榴彈槍
可以看到手槍跟步槍單發傷害其實是一樣的
差在爆發力跟稍微節省消耗
然後非致命武器打BT表現會落後一點
散彈結晶跟血彈因為溢傷就不再深究了
不過還是可以看出跟非致命有落差
再來是榴彈類的血霧會有DOT傷害
穿血霧的實彈傷害跟結晶彈一樣 可是沒特別紀錄
*實彈射速高
*結晶彈穿血霧沒加成
再來是材料方面
後期想把70+滑索升到3 一定會很缺化學材料
還好各據點材料會緩慢補充
或者接靈修者.演化生物學家.材料配送的單子
最後一區的驢人
但是單子跟驢人完成後過一段時間才會再出現
而且有化學的材料配送差不多就4個點而已
舊貨商.氣象站.山結北中心.山結市
除了山結市送醫生破千 其他量都不大
那這遊戲實際上可以刷地圖上的材料
只要返回標題畫面再載入
就會更新地圖上那些散落材料
有些固定有些會變動
舉例
1.靈修者周圍可能是化學240或合金480
2.醫生底下那條河周遭化學材料不一定會有240
3.舊貨商固定有化學240+120
https://youtu.be/H0Di7Jhnjzg
流程就 拿去回收>保存>回標題畫面>載入>再去撿
這樣基本上化學就用不完了
建議滑索插目的地 帶黏著槍省時間
當然你自己也可以留意地圖上數字大的材料位置