※ 引述《GP03D ( )》之銘言:
: 2. 我的等級目前342,其中送貨時間才51(還沒全藍,底下還是紅色),
送貨時間的等級,要找貨量多有點距離的,如果要衝
可以等公路全部建好,或是車子開車路線都已經摸透的狀況下去接
例如電影導演到湖結市那個歸還開若爾列印匣,或是15章會開啟的時間雨到湖結
的慶祝啤酒,難度困難下可以一次升1~2級
: 我常常用機器人來送所有的限時任務,雖然評價很差,但至少也會加等級
不太建議這樣搞,機器人通常接Sam已經有好評價的任務,成功率會比較高
初期據點間的路線有公路連到的也會有比較好的結果(大部分可以到A)
但中期大概就是接據點間的資源單可以刷
但困難要升星太容易,
結果全據點五星後資源根本滿出來,都忘記可以叫機器人出去送這回事了
: 3. 其實送PIZZA任務還好,我架好吊索後也發現不能用,但至少公路很完整
可以用,只是整貨的時候要手動,先讓背上先背滿別的東西
像是8個S或4個M箱或乾脆一個XL
最後再放Pizza就可以確定平放
這大概是少數幾個不能使用全自動整理貨物的單
所以結論是除了香檳那個要全程跑,其他都可以滑索
另外,懶得背就用懸浮機解決也行。
: 那三個算是隱藏的人物(小說家之子,第一個PREPPER, 資深送貨員)
: 他們的星星數會被故事劇情鎖在2星以下,非常煩
但其實我還滿享受他們寄來的信。
尤其小說家之子後來迷戀上某物,超像毒癮的XDDD
滿好笑的
資深送貨員還會跟你提他的某位前任老闆,剛好劇情也很恰巧地開始走某條線
(他的據點太早去還會鐵門深鎖,所以小島是故意這樣安排的)
第一末日準備者比較煩,沒撿到他的遺失貨物第一個單就是去山下撿回的服務單
做完才會開啟其他訂單
馬的你在雪山山頂要山姆直接滾下山嗎?!!!
就算是回歸者也會摔死個四五次才能從那邊下去吧(白眼
: 4. 通關後最想揍的人不是那個收PIZZA的,反而是資深送貨員,
: 我狂送他單,撿他的遺失物,加了1000多LIKE還是沒有升星,才知道要去小屋休息
: 他才會寄EMAIL,讀EMAIL完再送,再休息,如此LOOP個3次,他才變5星.
其實結單前,系統已經自動幫你存一個檔,所以看結果沒升星的話可以Reload,
把貨物直接扔私人置物櫃(除非是時間單)
學會壓單,這幾個都不用怕XDD
: 5. "匠人"這個獎杯也很討厭,要製造完所有72種工具武器,背包上的袋子不算在內
: 由於作過了也沒有什麼記號,,所以最後在71/72完成度時都是挑一個資源多的地方,
: 狂造卡車,卡車還因為車庫滿了放不下,只好開出去停,然後拿榴彈槍射放煙火....
: 然後每一頁每個東西都作一個出來檢查
推文有說,但似乎滿多人忽略的(思
所有製作選單的物品說明,左下角有一個小格子,有勾勾就是有做過。
特典送的金色版本通常不計入。
: 6. 這遊戲對生日壽星很親切,有驚喜,
: 所以最好是輸入一個遊戲入手開始玩後的日期才有機會看到
: 不然要等很久了
等就等吧不然感覺像用騙的XDDD
: 7. 黏性槍很有趣,我有搶過其他PORTER的貨,如果是道具,可以搶過來不扣讚
不用搶,其實在NPC送貨員身邊待一下,他們也會伸手交給你
你也可以給他們道具交換,但是等級太低就不收了
(LV3的靴子肯定收XDD)
跟其他NPC送貨員交換道具,白金裡面有一盃就是這個
: 如果是貨物,會消失......遊戲不給玩家這點邪惡福利
會用黏著槍搶人貨物的只有MULEs,住手!
: 8. 懸浮載具雖然可以當滑板來滑雪,但是不能滑在水上....>_< 不會動.....
因為水面不能踩,想要滑過水面要有陸地動作的慣性才能漂過去
這遊戲的物理引擎真的挺真實的。
: 9. 背包會隨時間雨破掉,但山姆穿的衣服卻不會.....到底什麼材質作的
所有能抵禦時間雨都跟開若爾物質有關,所以衣物布料上了一層滿厚的開若爾鍍膜
但是由於會過敏,而且症狀有些人好像會很嚴重,所以不是每一個人都能穿
這遊戲裡面的訪談資料有補充
另外,運送活人的時候朝客人身上噴貨箱修補噴霧(也就是補開若爾鍍膜)
如果這人客沒有DOOMS的能力...印象中好像真的會Game over
: 10.騎RIDE型機車,山姆會一直講NORMAN REEDUS的好話,
小島式業配XDD
但這台車真的是我心中No.1
加速真的比較快,而且馬力很夠,引擎聲真的也很悅耳XDDDD
個人意見XDD
: 11.風電廠的樹不知道會不會隨機改變位置,我加好吊索可以穿過樹林後回到中部
: 之後再回來時,原本的路線卻被判定為有障礙物,只好拆掉吊索重架.
: 新架好的路線也是會撞到小樹枝呀....
撞小樹枝還好,我沒碰過這種事
但我有碰過一次建好的滑索被判定偵測到障礙物
是異世界山姆建的瞭望台突然冒在兩支之間然後我只好拆了它
但只有一次,嗯
: 12.山姆常跌倒;但卻沒有拐杖,也沒有手持的攀岩工具, 唉唉
一拖拉庫工具可以用,看一下NPC送貨員,你還有車子能開啊!兄弟!
而且其實攀爬柱有暗黑用法已經跟攀岩差不多了
說實在,我覺得這種校調的呈現,BUG量算少了,已經很強了
: 13. 地形很多種,但沒有黃色的沙漠地形,好像有點可惜,後期都是雪山
再加一種地形等於得編寫新的數據資料去應對
雖然沙漠似乎可以用雪地去再改,
但我覺得,就設定來說,送貨最大的困難因素是時間雨,
要常下雨的地區出現沙漠地形...邏輯上不可能
地貌已經是針對時間雨因素去設計,連森林都很少了XDD
(如果是快速生長跟枯萎,大概只剩苔類可以活)
: 14. 一開始造公路很缺的金屬和陶瓷,後期都沒有用途了,好像有點可惜
: 失去了去驢人家搜刮的動力; 金屬還能繼續升級橋, 陶瓷跟樹脂一樣都沒用了
: 只剩捐出去刷一點讚的價值.
其實這遊戲還可以加很多內容,但是我想如果再加下去,
很可能...要到PS10才玩得到了XDDD
: 以上; 感謝小島秀夫細膩的心思,藏了這麼多巧思; 真是一個好遊戲
很多細節,雖然這個開放世界嚴格說起來也沒有很大,但是很多很多物品、訂單的安排
都似乎在無聲地說一個故事
所以我想若是喜歡探索細節的玩家應該會很著迷這款。