[問題] 人龍7遊戲性有比P5 好嗎?

作者: jack5u06d93 (jackboss)   2020-01-18 21:55:10
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀
作者: u10400068 (J.P)   2020-01-18 22:10:00
有轉職
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-01-18 22:10:00
嗯…遊戲性這種東西很看人的,像收集類的我就很不愛
作者: Jakub (Stefano)   2020-01-18 22:11:00
沒有職業進化也沒必要 玩膩了就轉職換口味而已
作者: lack (天天............)   2020-01-18 22:15:00
目前到第四章,前面幾章很多地方都是動畫跟對話會看到睡著但是後面支線出來跟小遊戲出來後,就好玩很多了
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2020-01-18 22:19:00
P5其實作業性也很重啦 實質上是gal game
作者: hips (hips)   2020-01-18 22:21:00
p5根本沒那麼神好嗎
作者: CVTaihouKai   2020-01-18 22:23:00
P5不是把弱點當獎勵,而是把沒弱點當懲罰,我個人就很感冒, 本末倒置了反正實質把妹game
作者: d86123 (d86123)   2020-01-18 22:29:00
他都跟你說是勇者鬥惡龍了,還要跟P5比什麼東西...
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2020-01-18 22:37:00
劇情演出就還是橫山那套要講謎底就開始長篇大論
作者: foyes (狐貍)   2020-01-18 22:45:00
P5戰鬥很無趣
作者: kctrl (小瓜呆)   2020-01-18 23:09:00
P5的樂趣是在戰鬥之外的部份 特別是Persona的合成養成等等戰鬥反而很無聊 逼你一定要打弱點還要想盡辦法彌補弱點不過這就跟神奇寶貝一樣 有趣的是抓怪養怪 戰鬥反而其次
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-01-18 23:13:00
我倒覺得P5的一鍵打弱點是所有RPG都該有的設計,大大加速遊戲節奏,一堆回合制RPG都浪費在選單的時間
作者: amos9520 (讀讀讀)   2020-01-18 23:13:00
這一代還有酒店經營嗎
作者: AricFeng (AricFeng)   2020-01-18 23:16:00
兩款都玩得很爽 很多支線真的很有趣
作者: survivalteru (乳摸)   2020-01-18 23:17:00
P5戰鬥太單調惹 打小兵通常就按按按結束
作者: AricFeng (AricFeng)   2020-01-18 23:17:00
這代有經營公司
作者: SGBA (SGBA)   2020-01-18 23:33:00
P5這種還可以被無聊...弱點設計是很優設定+1
作者: a502152000 (欸五)   2020-01-18 23:36:00
寶可夢回合制的變化可多了 不是只打弱點那麼單純
作者: kobe30418 (謝小笨)   2020-01-18 23:41:00
P5無不無聊我不好說 只能說從gameboy以後 我沒有再玩過這種回合制遊戲 結果就是上次玩p5無聊到不行 可能是長大了 已經沒辦法有耐心的等待攻守轉換
作者: chuag (carmelo)   2020-01-18 23:41:00
p5打弱點設計很優好嗎 一堆回合制拖台錢的
作者: piliamdamd (ppw)   2020-01-18 23:41:00
寶可夢戰鬥跟打牌一樣 學問很大的
作者: chuag (carmelo)   2020-01-18 23:42:00
dq11那種節奏才叫無聊吧
作者: kobe30418 (謝小笨)   2020-01-18 23:42:00
事實就是現在回合制遊戲真的不是主流
作者: CVTaihouKai   2020-01-18 23:43:00
P系列或是DQ系列就是傳統中求變阿不然同是回合制ATLUS出品,世界樹迷宮還較有戰略性
作者: chuag (carmelo)   2020-01-18 23:43:00
回合制老實講ff13那種戰鬥系統在加強一下 就很棒了
作者: AricFeng (AricFeng)   2020-01-18 23:44:00
而且以戰鬥來講 p5戰鬥作業感更重吧 中後期只想一直按O人龍可以轉職玩不同玩法
作者: a502152000 (欸五)   2020-01-18 23:47:00
P5的有趣都在戰鬥外 和鍊金有點像 戰鬥是驗收/高裝檢
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-01-18 23:51:00
P5還嫌慢的話,DQ會睡著
作者: a502152000 (欸五)   2020-01-18 23:53:00
回合戰鬥真的做到節奏爽快 RM製倒是看過不少
作者: hakosaki (hakosaki)   2020-01-18 23:57:00
p5算快打擊感不錯了 dq直接睡著....
作者: Horse129 (馬)   2020-01-19 00:00:00
p5那個殿堂設計尤其獅童殿堂你說不無聊?第二輪應該設計殿堂跑圖可以跳過 想到要重跑真的沒動力玩二輪
作者: realion (超乎想像)   2020-01-19 00:14:00
我覺得人龍7不下P5
作者: god5204017 (鮪魚)   2020-01-19 00:16:00
目前進度第9章,我覺得越後面越好玩,P5後期煩躁感UP劇情目前看來很不錯
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-01-19 00:21:00
光頭殿堂真的玩到賭爛
作者: SinPerson (Sin號:)   2020-01-19 00:24:00
P5的節奏感比較強,按鈕配置很直覺,算是玩起來很爽快的戰鬥;人龍7如果從系列作的角度來看,RPG的戰鬥方式確實能凸顯各角色的特性,而且很新鮮,但在推進故事時,會比較希望是傳統動作方式快一點通關。
作者: isaka (101%)   2020-01-19 00:28:00
人龍遊戲性一直都比P5高,P5是女角香動畫UI音樂潮
作者: marlonlai   2020-01-19 00:41:00
遊戲性真的看人,P5我可以一週內破關,DQ11我斷斷續續玩了1年半...
作者: Beef (Don't look back)   2020-01-19 00:41:00
P5跑殿堂閃鬼魂抓背殺 重複久了真的很煩
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-01-19 00:55:00
p系列太重弱點 反而制式化
作者: godrong95 (家暴)   2020-01-19 00:56:00
個人玩到目前覺得有趣度大於P5 戰鬥因為設定關係很有趣 但只論戰鬥系統本身 兩者感覺不太到優劣之分
作者: drumot9298 (DRUMOT)   2020-01-19 01:04:00
戰鬥的話,我覺得都還好但兩邊重點不一樣,人龍重視搞笑跟多元性,P5重視帥潮度,但要論戰鬥這兩款都算普通,畢竟他們的重點都不在那
作者: BSpowerx (B.S)   2020-01-19 01:06:00
回合制最近比較優的大概是八方旅人,戰術好壞差很多P5摸熟後反正就是先弱點試一輪,沒弱點拼爆擊,沒啥變化
作者: badend8769 (壞結局)   2020-01-19 01:57:00
P5就真的重點在合成
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2020-01-19 02:15:00
P5戰鬥只有剛開始潮而已啦 後面就是重複作業要跟我說這個好玩 我也覺得奇怪
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2020-01-19 02:25:00
P5我也是負評遊戲,但美術風格我佷喜歡
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-01-19 03:18:00
我還是喜歡P5的戰鬥啦 無印都玩了2輪300小時 皇家應該也是100起跳了 弱點對我來說就是不錯的系統
作者: papagenoyi (怕怕)   2020-01-19 03:27:00
這個時代RPG遊戲本來就是弱勢,想當初仙劍一軒轅劍三如果放到今天,可能很多人也會覺得很無聊。
作者: sasaflight   2020-01-19 07:59:00
我不玩回合制 但p5的回合制我玩的下去 介面節奏畫面去補回合制的缺點做的很成功
作者: junthink   2020-01-19 08:33:00
我覺得人龍七最有趣的地方是在於城市Rpg,把貼近我們生活的角色賦予劍與魔法,直接和敵人在街上開戰,充分滿足現代人的幻想。
作者: blake7899 (starblake)   2020-01-19 09:01:00
p5的回合制算很有變化了吧 我回去玩dq才真的快睡著 節奏實在太慢
作者: raysilence (雨....何時會停)   2020-01-19 09:34:00
RPG本來戰鬥就難免重複作業化
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-01-19 09:37:00
反正到頭來還不是開自動戰鬥(?)
作者: yy2rmrn8 (北竿戰神)   2020-01-19 09:55:00
兩個都比dq11好 dq11煩躁感更重
作者: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2020-01-19 10:12:00
P5不只打弱點,打異常狀態technical比弱點更痛
作者: kurtc (夏日的誤會)   2020-01-19 11:42:00
P5的樂趣是養出無敵秒殺秒天秒地面具 然後邊秒怪邊把妹XD
作者: skock04251 (skockbaga)   2020-01-19 12:39:00
DQ11每次都想繼續玩,但每次玩半小時就快睡著==
作者: arctheload (亞克)   2020-01-19 12:47:00
P系列戰鬥很單調,人七目前感覺不錯,放假玩到停不下來
作者: sboy1111 (珠寶人)   2020-01-19 13:09:00
P系列優點就是香,人龍7是有趣成份很高希望以後戰鬥跟環境的關連可以再做強一點
作者: lavendin82 (腰不好)   2020-01-19 14:35:00
超級討厭P5戰鬥系統
作者: yomo2 (跑吧!!!)   2020-01-19 14:57:00
p5戰鬥看有愛的角色打潮到不行的合體技很爽阿 完全看不膩
作者: tototo3658 (boltkeep)   2020-01-19 15:40:00
借傳問一下我到橫濱後身上的真島建設頭盔就直接消失了,保險箱裡也沒有...
作者: Isinging   2020-01-19 17:36:00
人龍缺點還是一樣蠻明顯的 面癱加長篇大論 但這款很鏘我給好評只是前面章節劇情推進真的有點無聊
作者: dieorrun (Tide)   2020-01-19 18:49:00
後面劇情也是又開始了 很難說服人
作者: woerns (kuwatro)   2020-01-19 18:53:00
p5一般小兵戰非常無聊拖台錢
作者: iam1vol (Timmy)   2020-01-20 09:01:00
P5女角都很香
作者: seemoon2000 (no)   2020-01-20 09:12:00
P5神在女角和生活化 但這次人龍7優點太多了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com