作者:
monguly00 (企鵝撲撲,沒有演化,哪W)
2020-01-21 07:35:36以不雷、不超過官方公佈情報為主.
人中之龍7這款新日系神作,玩起來就是日系RPG神作的強項大融合,而且還融合的恰到好
處
,目前看到的
勇者鬥惡龍 -》遊戲骨幹理念、裝備製造系統(勇11)
女神異聞錄 -》社群、六維、倒地攻擊傷害加倍
太空戰士-》華麗的召喚獸系統、外派人員這個創意真的很讚
江湖寶貝 -》神奇寶貝系列、這個不多說..
飛龍賽車 -》這不就是馬力歐賽車嗎....
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2020-01-21 07:54:00撿空罐>小精靈
作者:
jwpe8000 (晴天娃娃(果果終生推))
2020-01-21 08:08:00東抄西抄 但是好香
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-01-21 08:32:00老實說我玩的好累.... 跟DQ11比的話怪物抗性問題很痛苦而且玩到最後為了下debuff/buff/補血就卡死能帶的人了
作者:
sisishi (逼撥撥)
2020-01-21 09:07:00有這麼麻煩嗎...大不了硬A而已啊
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-01-21 09:10:00小怪一直都硬A沒差...但很多王不能硬A呀 硬A還會被反擊如果反擊又被接三動就直接滅團了
作者:
mod980 (玖八靈)
2020-01-21 09:11:00有的王可以連續動3、4次真的很可怕
作者: dieorrun (Tide) 2020-01-21 09:17:00
有新鮮感吹成這樣子 一堆缺點要改進的戰鬥的走位ai根本沒用心 卡到物件就各種撞牆
作者:
phix (88)
2020-01-21 09:24:00五章開公司開到頂 應該會輕鬆一點吧
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-01-21 09:25:00其實沒什麼差別 沒練等到了大阪開始打真島就撞牆了本質上還是需要練等的RPG就是 如果職業像DQ的達瑪神殿會好一點
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-01-21 09:49:00DQ11不就是搞狀態...反而人龍7搞不了什麼狀態 BOSS大部份負面無視 毒流血感冒全都沒有用 還外加一堆傷害抗性所以才帶街友因為他能同時降攻防 唯一必成功的
作者:
s8782689 (Massi)
2020-01-21 10:00:00如果打到最後4個圍1個,大家會站超遠然後一個一個跑來跑去,完全不會追擊,我覺得這做比較不好
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-01-21 10:02:00怪物會依距離決定要打誰 追擊有時候打完不跑就被秒了XD
作者:
cos1010 (殘月)
2020-01-21 10:37:00必降攻防 會叫鳥會補血....阿 原來是克蘿賽?
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2020-01-21 10:45:00不否認這次很好玩,但跟神作的距離,不管什麼都差一點吧XD
作者:
sisishi (逼撥撥)
2020-01-21 10:52:00我覺得轉職真的有點麻煩且雞肋,以一番來說他最好用的這的是勇者,轉職有些跟他本身不太合(牛郎)就覺得這個職業就魔法師怎麼會讓他可以轉?
作者:
yangtsur (yangtsur)
2020-01-21 11:20:00各種跟現實連結的職業是很有創意.但是職業設定的深度沒
作者:
phix (88)
2020-01-21 11:27:00人會走位加運鏡 感覺就比傳統回合制好多了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2020-01-21 11:28:00走位加上環境互動是很好的設計.希望銷量能維持到下一作
作者:
phix (88)
2020-01-21 11:48:00日本RPG越出越少 玩一個少一個啊...QQ
..是我覺得玩rpg的人越來越少了嗎?打王這種事情不就是盡可能地放buff,加攻對敵減防放下去大決圍毆?