刺客教條系列我是從大革命開始接觸,然後玩了刺客教條3(含自由使命),然後是奧德
賽,這3款不同時期的作品剛好都很不一樣。
因為想要補齊整個系列,但是一代沒有中文化,所以買了埃齊歐合輯,目前二代剛通關,
開始玩兄弟會,剛跟女爵打完砲結果被砲打,然後出去打砲之後來到羅馬。
以下心得的部份:
首先2代給我的感覺跟3代最像(廢話),但是總覺得少了一點東西。
畫面差一點我覺得還可以接受,畢竟是11年前的遊戲了,但是臉的建模實在不夠好看,而
且表情也怪怪的。到了兄弟會之後建模就好多了,不是才隔一年的作品?
第一個不適應的是「快速旅行」只能城市跟城市間,在同一個城市裡面不行,加上馬不能
騎進市區,如果任務在城市的另一邊真心覺得跑的很累。有時我會傳送回家收錢之後再選
擇離任務比較近的點傳送回來。兄弟會就可以騎馬進城,而且也可以利用下水道在城市裡
快速旅行。
PS:然後2代馬跑步的姿勢真的很怪,像是用跳的,兄弟會也改善了。
接下來2代的戰鬥總覺得不夠爽,雖然難度不高,但是敵人的攻擊慾望很低,就算被圍毆
旁邊的人也很少會上來補刀。而且反殺成功率不高,經常就是反被揍一拳。
最後常用的就是一刀一刀慢慢磨死敵人,兄弟會多了連殺跟破防感覺就有好一點了。
然後鳥點重覆性很高,爬的塔幾乎都差不多,就算不像奧德賽那樣無視任何地形都能爬,
其實都不難爬。不知道是不是育碧發現這樣的問題,到了兄弟會就變的很難爬,有的鳥點
要東繞西繞才上的去,我爬鳥點只為了開地圖,其實不太喜歡浪費太多時間在這邊。
最後匿蹤殺人的手段很少,不能躲草叢不能壓低身體潛行,不能吹口哨引人過來。武器很
多但是大多不好用,比如讓人發瘋的毒藥裝備在袖劍上而不是用毒鏢,槍雖然是自動瞄準
但是速度慢又常瞄錯地方。戰鬥用袖劍、長刀或短刀感覺沒有很大的區別。
雖然2代以現在的眼光來看有很多不完善的地方,畢竟那才是刺客教條的第二部作品,也
是經歷不斷的改變才有奧德賽這麼多元豐富的玩法。