這款Code Shifter就是個ArcSystem Works大亂鬥的橫向卷軸通關ACT作品,
Arc的角色除了協助玩家通關以外,還有EX關卡的挑戰空間,
挑戰打贏的Arc角色,才可以在附屬的小遊戲"Colorful Fighters"解鎖使用.
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202002/35ca07b8f5ee23882ff8d08f9eda4dd8.JPG
這款應該也是Arc外包給歐美廠商做的,
選單用X來決定這就很歐美了,
更何況故事背景就是一個很歐美感的IT產業,
女主角史黛菈開發了病毒防治軟體"瑟菈",在遊戲開發關頭的同時,
面對不知名的駭客"鬼魅",在公司內部關鍵開發人員的資料夾放出病毒,
玩家操作瑟菈過關斬將,清除所有的病毒,讓遊戲準時上市的故事.
然後Arc的角色就變成了瑟菈的眾多外掛般的存在,
可以破解大量的機關,進行關卡攻略.
劇情總共有5大關,總共有5個主關跟3個EX關卡,
每個大關的第5關會有該大關的主要BOSS,關卡評價S會有技能獎勵,
打贏了主BOSS們,瑟菈會有新裝型態,必殺技也會改變,劇情上就可以進到下一大關,
最後第5大關的BOSS,就再把前4大頭目再打過一次,對決駭客的黑瑟菈:
https://www.youtube.com/watch?v=Qh7FzMOFOrE
如果沒有特別追求S評價的話,
就標準是個ArcSystem Works的動作過關小遊戲,
因為有Retry的選項,一周目的Normal難度下,
玩家可以靠背關卡配置的方式過關.
大概就是只要受創就損血很痛,
瑟菈雖然是最全能的角色但也是最貧攻的存在,
善用這些Arc角色的外掛就很重要,但Arc角色的性能又有差異,
角色切換差的差異大概是玩家途中最難搞的地方,
不追求S評價的話靠Retry背關卡,也可以堆屍堆過去,
要S評價的話,能打得過洛克人的玩家應該會覺得很輕鬆.
再來說說附屬小遊戲的"Colorful Fighters",
基本上就是個大亂鬥Game:
https://www.youtube.com/watch?v=io9sXxLH-ec
參戰角色如下:
《聖騎士之戰系列》索爾,凱,Dizzy,愛爾菲特,法斯特,紗夢,波坦金
《蒼翼默示錄系列》拉格納,刃,Noel,Rachel,哈撒馬,九重,獸兵衛
《熱血系列》國夫,阿力,小林政男,溝口光輝,美佐子&京子
《雙截龍》比利,吉米,阿波波,威利
《偵探神宮寺三郎系列》神宮寺三郎
《沙漠之鼠》沙漠船
《Happy Birthdays》主角(Avatar)
《Damascus Gear》擬人型戰鬥機器(Gear)
《Inferno Climber》主角(Explorer)
《Wizard's Symphony》亞爾特, 絲碧佳
不過這個小遊戲...,就不太注重平衡了,
或者該這麼說,本來是格鬥遊戲的角色普遍很強,橫向卷軸動作遊戲的角色偏弱.
在本篇裡面其實有不少很實用的角色,
但對戰來說就不是這麼一回事了,
而且沒有什麼防禦手段,只能靠必殺技或放援助有無敵時間躲,
但必殺技本身會扣血,援助要有氣條,都是需要資源的東西,
所以本身一拳抵得上他人兩三拳的重量級角色就很有利,神之波坦金不是蓋的. XD
尤其像威利這個我實在不知道製作組在想什麼,
本來在雙截龍一代當最終BOSS的他,
靠的就是那把連雙截龍都扛不住的槍,
結果這款遊戲的槍是一把善良之槍,
威老總你的槍射不出去啊... =口=||
而且雖然每個角色有三個通常技+一個必殺技,
但其實很多角色大概只會靠其中一招吃飯,有兩招就要請吃飯啦.
這款遊戲大概有以下的優點:
1.有很多名角色或懷舊角色以點陣圖的各種形式出現
2.除了關卡與BOSS用曲以外,30個Arc角色都有8-bit的改編曲:
https://www.youtube.com/watch?v=Z7LLP5wM5iY
(原曲: Guilty Gear Xrd