1.松永久秀
https://www.youtube.com/watch?v=BjsgWmrAGhM&feature=emb_title
2.馬頭鬼
https://www.youtube.com/watch?v=bq0TPFlJnMY&feature=emb_title
3.兩面宿儺
https://www.youtube.com/watch?v=z6w7P0-uVZo&feature=emb_title
這次體驗版難度有修正過,像是怪物自動追尾方面,現在有些怪
的攻擊比較合理好處理。然後常闇精力回復變慢這點也改進許多,不會
像之前回得很慢。過來是紅技很好用妖怪反擊。這些改動讓遊戲體驗好很多,
上次版本那個迅的反紅技要抓的很準,現在的是感覺對了,放出去都能成功。
武器新增2種武器,手斧跟薙刀鐮。2個完全不同風格的武器,手斧最初
測試玩時,感覺非常陽春的武器,操作簡易,因為武技很多都是丟飛斧
都是單一按鍵就能完成的武技,也不用考慮到銜接性,算是很好上手
的武器,只是攻擊力很低,打人形有個強處,敵人防禦好像可以破防之類
但忘了現在的版本改成怎樣。薙刀鐮就剛好相反,操作上比手斧複雜多了
基本性能都滿優異的,但武技之前玩不是很實用,但強在換段就有獨特攻擊
這個很好用,基本上可以換段獨特攻擊拿來當武技使用了,算是很有趣的武器。
缺點不喜歡換段的話比較不適合,因為仁王其實常駐中段不換段是非常實用的東西。
死亡時的音樂有變動多了女聲合聲,不過聽起來有點像佛教訟經音樂的
那種感覺。有超渡的意味。
這次體驗版我玩的是太刀,武技有2個新增,重攻擊後可接刀鞘攻擊,
算是提高消精的手段,缺點有點偏慢,有時人形敵人會跑掉,不然就是
有機率被人形敵人剛好用鋼體攻擊反打你。另一招是劍氣後可接快速迴旋斬
很棒的武技,在消精後可以追加攻擊,追擊範圍超長,敵人如果快被
打到氣喘想跑掉,可以用這招追擊非常實用,一招是追加精力傷害
一招是追擊性能。
之前也有玩長槍,長槍追加武技是雲霓,很不錯的輔助性招式,
就是動作小跳躍,此招強在打妖怪可以打出僵直,大隻妖怪都有鋼體
如果覺得有危險,用這招可以斷妖怪的動作,很不錯的輔助招。缺點就是
耗精,好像無法殘心。
大太刀就是改的更像太刀,反擊技也有{忘了這次有沒有改掉這個,
上次版本這東西很強}燕返也有。
怪物方面,兩面宿儺這怪讓我想到正式版可能會有三面宿儺或是四面。
然後馬頭鬼如果沒意外,大概很多支線任務都會打到它,滿像怨靈鬼那種感覺。
裝備最初測試有個詞條,是防禦中也能殘心,現在不知道這東西還在不在。
最早的測試版,這詞條感覺是可以玩防禦流的,配合手斧一直丟{忘了
當初整體流派詞條}。
關卡方面第一關的整體設計滿不錯的,調色方面有點太亮了。
不過比較暗的關卡就比較舒服。
女角這次可調胸部大小,所以影片的女角的胸部我是選成MAX狀態。
捏人物很豐富好看。喜歡的人可以玩很久。
松永久秀:
體驗版的人形BOSS,拿的武器是雙刀,各種麻痺煙霧
跟毒煙霧拼命猛丟,丟煙霧時是連續狂丟,讓你覺得很煩但又很好笑。然後炸彈
攻擊也是高威力的手段。擊敗他後可以拿到守護靈是以前1代的那個蛛蛛守護靈
。然後套裝效果就是讓你玩炸彈的,感覺滿有趣的。
松永久秀:
近距離:
基本上都是雙刀的招式跟武技
1.上段:雙刀的輕重攻擊,重攻擊有時會有鋼體狀態
2.中段:通常是左右砍出3下為主。
3.下段:輕攻擊快速連砍
有時會出風神,大概。我沒在玩雙刀,應該是這名稱。有時出風神容易被陰到
因為會突然攻擊時間讓你覺得很久。近戰比較沒啥特別的,大概就是會被這招
弄到,還有就是有些攻擊會有鋼體。可能˙他的裝比較重。
遠距離:
1.毒煙霧
2.麻痺煙霧
很煩的東西,因為他會狂丟,丟到都看不到人後有機率出紅技遠距離抓人,
紅技抓人好處理,只是他拼命丟煙霧會覺得很鬧。
守護靈:
1.蜘蛛:地上會放緩私
2.另一招是紅技。
紅技:
1.超遠距離抓人然後用炸彈炸你。
2.守護靈紅技,會火焰附刀旋砍然後直線火焰波發射
3.雙刀的招式,左右連閃,最後直線突進
開場松永必定用抓人紅技,如果不反擊會很有趣,他會沒抓你後
變成自己拿炸彈炸自己,很有惡覷味。然後有時打到一半他也會用替身術
,如果在他正下方就會被抓去打。有紅技就好好把握,因為都好反,反到
幾次紅技,基本上就可以收掉松永了。
馬頭鬼:
體驗版最後一隻BOSS,非常大隻的BOSS,武器跟身體都很大,但感覺
會讓人想到1代的怨靈鬼,大概後面的關卡可能會很多馬頭鬼會出來。
BOSS煩得地方沒辦法直接打,要先打2個人型後,在打一隻烏鴉天狗,
最後才能打到他。大部分攻擊都很緩慢,但有時會突然發瘋突然加快
近距離:
1.左手揮拍
2.普通抓技
3.大刀左右砍,有時會有派生變紅技直砍
有時連續砍滿多下,好像也會只砍2下?
4.在背後時會大刀迴旋砍
遠距離:
1.吐小黑鬼,落地變常世
2.常闇狀態會用遠程劍氣
紅技:
1.用劍直劈一下,常闇可能連續快砍
2.大起來大砍
3.衝撞過來
大劍揮砍動作緩慢,但常闇時會快速許多,通常都是左邊先砍,但有時
會低機率是從右邊。紅技衝撞如果沒有反擊到,他撞到牆也會發呆很久
,紅技單砍一下的次數比較多,但低機率會突然來連續直劈,這個要注意
一下有時會突然被騙。頭上的角可斷,只是他太大隻角太高,並不容易,
但現在的改動很容易反擊紅技,也就不用強求斷角。
因為這隻BOSS打之前一定要打2位人型跟天狗,總感覺,馬頭鬼後面會有量產感覺~