[心得] RE聖劍傳說3 DEMO心得

作者: JunDorisJun (Jun)   2020-03-18 09:41:28
PS版上線嘍
快去下載RRRRRR
Switch版澳洲先DEMO心得
只有換大地圖時候要讀取
利斯家
利斯家被燒(算獨立地圖)
港口(白天晚上不用再讀取)
拉比之森(之後就無接縫)
大概要讀個5-10秒
不影響遊戲體驗
PS版等人回報
角色滾跟跳躍都能確實迴避(ff7= =)
FPS流暢
戰鬥手感比像像中扎實一些些 3d空間戰鬥沒想像煩
掌機畫面沒馬賽克
音樂改編的不錯
演出增加
主線似乎全語音
利斯跑步動作很可愛(按左香菇跑)
以初始城鎮+拉比之森來說 不會像DQ11那樣 可以跳過硬不給你跳的地方一堆
Npc有的會做自己的事情(以低成本來說算不錯 不過也沒太多)
缺點大概就是畫面太陽春
怪物動作太少
演出站樁還是太多
整體還是很值得3代粉期待
雖然不是什麼大規模重製
但目前觀察到大部分的細節+事前各種宣傳
都是極具誠意的remake
作者: smallla (猴子)   2020-03-18 09:45:00
澳洲eshop有中文嗎?突然發現這是ps版...
作者: JunDorisJun (Jun)   2020-03-18 09:48:00
這片中文應該是獨立的我猜
作者: TaiwanBeijin (台灣北京)   2020-03-18 09:51:00
他跳很明顯一堆空氣牆阿 FF7哪可能這樣搞阿
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2020-03-18 09:53:00
聖劍3是ARPG,能靠動作來迴避是很正常的吧
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-03-18 09:58:00
FF7真要說更接近DQ11,DQ11你選單的時候你角色可以控制隨便切換角度走位,然而完全不會影響到你指令的後續
作者: TaiwanBeijin (台灣北京)   2020-03-18 10:00:00
FF7走位會影響啦 沒對準會空招
作者: aggressorX (阿沖)   2020-03-18 10:00:00
這次有四種難度 希望怪物數量可以多點 不過原本本來怪就偏少了
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-03-18 10:00:00
PS版台灣也剛上架了
作者: aggressorX (阿沖)   2020-03-18 10:01:00
刷新怪物跟以前一樣要跑三張地圖嗎
作者: beginner1000 (God Hand)   2020-03-18 10:04:00
拿純動作RPG和ReFF7這種不完全的動作RPG比閃避?
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-03-18 10:06:00
FF7全部用選單選讓他自己瞄準就好了,你放熱鍵很容易空XD趕快來載個試玩版

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