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作者: LABOYS (There's a hero) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] re聖劍傳說3 DEMO心得 誠意確實很夠
時間: Sat Mar 21 18:07:44 2020
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還是強調一次,音樂超讚的。你還可以選原始版,情懷原音重現。
我首玩了莉絲 + 杜蘭
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先講結論,
我覺得誠意十足,新的模組和配音,中文化,同時打擊的動作很流暢很棒。
定價是1490比較像是移植作的價位,我覺得也是他們對這一片的定位。
雖然不是3A的聲光效果,但是光是耐玩的系統和新畫面,
應該還是足以讓大家玩瘋了,特別是你還有情懷加乘的話。
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我是選莉絲 + 杜蘭 + 安潔,不過因為試玩版的長度,第三位同伴還沒有登場就中斷了。
當然你可以重複開檔案然後把六個人都玩過。
試玩版破台之後你可以存一個獨立檔案,這個檔案試玩版不能再讀取,
但是可以在正式版中直接接下去玩,算是還不錯。
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我的第一印象是跳躍有點彈簧腿的感覺 XDD
不過考慮到空中要制空擊打空中單位也是可以理解,有些道具還有空中前翻才能拿到。
不過空氣牆並不多,很多地形你看到都可以直接跳過去抄近路,
而不是強制你走道路,good。
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我最喜歡全部點力量了
這次應該會把強度平衡處理一下吧 XDDDDD
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個人特技和公用特技的裝備,除了武器會隨著更換而外觀不同之外
服裝的外觀欄也是在這一區,該不會是DLC
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道具的即時使用轉盤
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老實說現在再把劇情看過一遍,以現在的眼光來看,
實在是俗套 XDDDDDD 但你考慮到這是25年前的創作,他本身是那些俗套劇情的根源。
就反而帶著一種敬畏的心 XDD
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被菲雅莉寄生
中間會遇到杜蘭,那碰到新夥伴之後也可以選擇重玩他們的起始章節,
就是體會一下他們的背景故事,但是道具都不會保留。純粹是體驗周目。
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八塊肌的杜蘭成為夥伴了!
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隊友之間的切換很順暢,可以相當詳盡的設定隊友託管的方針。
包括是戰鬥為主還是輔助為主
戰鬥的話是要先攻擊最近的敵人,還是最遠的敵人,還是血最少的敵人,
或是要跟玩家集火同一隻怪物,雖然不能共鬥了,但是還是可以很精準的設定夥伴策略
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這個盆栽應該是這次重製的重點,隨著旅程中拿到種子不斷種植,
盆栽的等級會提升,拿到的道具會變多,取得種子的效率也會提高。
這樣就不用在那邊硬農了吧,之後盆栽等級提升上來,應該道具的取得報酬率也會上來。
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這個肩甲 XDD
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怎麼都沒人告訴我啊
雖然很想吐槽莉絲弟弟被抓走的方式,但是仔細一想如果他滅國然後弟弟也沒了,
她應該也不想活了吧 XDDD 應該會直接從城牆往下跳, 所以弟弟必須要被抓走(ry
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普通難度非常簡單
只要閃避地上的詠唱圈即可輕鬆輸出。兩個人的大技造成的傷害也很可觀。
其實我在戰鬥中碰到的最大問題是,我一直按錯鍵 XDD
現在的遊戲幾乎沒有把方塊預設成閃避的吧,我印象中都是叉叉或是R2,
方塊通常是輕攻擊,所以我常常衝上去想先接一套的時候結果翻滾出去 XDD
或是想要閃避的時候按到跳,這個玩上個三四個小時應該就能習慣了
另外就是這次新的空中單位,他們盤旋的速度滿快的,
有可能會產生追不太到怪物的情形 XDDD
同樣的攻擊擊打同樣的怪物,但是敵人不同等級的差異也做得很細,
比較弱的怪物你擊打他的停滯時間就比較久,而比較強的怪物就比較能無視你的攻擊反擊
同一招輕打 + 重打擊飛對手的連招,太強的敵人正面,
可能就會無視你第一下的攻擊,然後給你反擊。
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解鎖光屬性魔法
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遭遇獸人大軍,故事就斷在這裡。
我當年是都到我的表哥家去跟他一起玩這個遊戲,
靠背,已經這麼多年過去了。
情懷粉應該會滿意,應該光是聽到音樂就尿濕了吧 XDDD
就算是沒玩過的朋友,應該也是值得試一下。
戰鬥雖然現在有非常多同類型的遊戲了,但是還是富含趣味和策略。
語音也是很有誠意。而且他的語音會在你做其他事情打斷之後重新撥放,
而不是整段取消,這點還是滿少見的。但是我覺得這樣很好。
養成系統玩下去就是沒日沒夜的,而且據說二輪還可以繼承
很舒適的。