新買玩三天才看到網路文章寫對擊的重要
問題在跟敵人一起出手與晚敵人一點出手,是否前者一定砍的到對方
而晚一點出手則有砍到或被砍兩種情況,要看時機是否晚太多才會失敗?
因已打完格擋教學王阿碟才知道對擊重要,想回去找阿婆重練
一開始都專注在格擋彈刀&危字應對
P1不死打的過雖隱約覺得哪裡少了些什麼怪怪,P2勉強打掉2/3血,死太多用外鄉法過
打完後才看到對擊重要性
請問如果開新遊戲,現有檔案會否被洗掉? 主線雖才打完七槍但技能懶的刷
題外話&一點心得 第一款會想鑽研的硬核遊戲
之前血源跑酷太累三小時賣掉,仁12東西雜又不能跳 下載半小刪掉
隻狼跑跳節奏快速,系統簡潔不囉嗦專注對戰最對味
第一天還沒看到可改按鍵設定,食指L1 R1實在費力不惜慣
後來改L2防禦 L1飛索 R1取物 □墊步衝刺 ○攻擊 ,省力直覺很多
□+X衝刺跳躍很瑪莉歐式跑跳;L2防禦很曠野之息舉盾
○攻擊□墊步X跳躍都用姆指有點像油門煞車同腳不會雙按
對敵人攻擊時的3種應對才較像節奏遊戲 格擋、識破、跳躍
後兩者拆危字,變的像左、上、下的QTE遊戲
其它時候是動作GAME不像音game