[心得] 毀滅戰士:永恆

作者: Zeeslan (大叔見習)   2020-03-26 18:31:56
大家豪
因為之前玩的毀滅戰士2016還不錯,所以我也很期待這次的永恆
破完一輪後有些心得想跟大家分享
這遊戲好玩歸好玩,不過呢
好難喔
個人的DOOM經驗也就PS4上的2016版而已
我這次玩到一半就覺得...怎麼那麼難?
我記得上次玩2016的時候也沒甚麼挫折感,順順的推到底
這次的永恆,我玩普通(預設)難度,玩到後面個人覺得有些煩躁
雖然我玩電動不算特別厲害,不過我也已經很習慣用搖桿玩FPS
不過這次的DOOM是第一款讓我覺得「早知道就玩PC版」的FPS
個人認為有以下幾點讓這遊戲變得有點太...先不說難,不過很煩人
1.太容易被包圍
DOOM這遊戲的節奏很快,很強調隨時移動
可是這次太多移動快速/體型龐大的怪,常常繞一繞就被包圍
又因為怪很大所以沒辦法跳出去
常常打了好久結果一個不小心被包圍,跳不出去,大怪又秒不掉,又很多飛彈向你招呼
沒多久就死了
2.子彈太少
我知道這是因為製作團隊想強調遊戲機制,要用電鋸鋸怪才會補子彈
雖然可以升級讓子彈變多,但前期真的身上隨時沒子彈
(2016版本我印象中電鋸很稀少,所以我都會扣著,前面一直忘記鋸怪)
到後期,大怪變多,電鋸沒3格油料鋸不下去
常常急著補子彈想找小怪鋸,結果系統判定你是瞄準旁邊的大怪,
然後顯示你油料不足,硬是給你3秒硬直(無法動作)
常常彈盡援絕又沒血,結果拉電鋸拉到死
然後又好死不死有一隻大怪(潛行者)長得跟小怪很像
跑過去才發現鋸不下去,只好又趕快跳走
3.很吃準度/轉頭速度/反應
節奏那麼快的遊戲,後期還有只能打頭的機器人
先不說後期
前期就有的粉紅怪,轉頭轉超快是怎樣
單挑時想跳起來閃,轉頭瞄背時他已經面對你準備要撞了
要跳起來閃只能跳的同時轉身
一對一就算了,後期狂出,往哪閃都不知道
你可能會說「阿你是不會調靈敏度喔?」
調快我就瞄不準,瞄不準一樣是打不中,打不中就是死掉重來
另外就是我最不爽的劫盜者,你說當王就算了,當小怪出是怎樣
好險製作團隊很識相不會在一堆怪裡面同時出給你
可是只要出現就真的很煩
對他開槍他會擋,跑走會放狗,太近會對你開槍把你推走,
最夭壽的就是他會主動靠近你對你開槍,場面已經很亂了還被推來推去,
有時候還會被推下地圖
非要跟他單挑不可,開BFG還會擋你,非要你抓破綻打
你都忙不過來了還來這種拖節奏的設計,真的很煩
我覺得這遊戲最大的敗筆就是劫盜者
最後就是一些其他的小抱怨,
像是輔助瞄準有跟沒有一樣,個人體感只有在開鏡時會出現幫你瞄頭,其餘都沒有
還有,雖然可能是我爛,不過武器不防個呆嗎?
常常你打到子彈沒有,就切去唯一還有子彈的BFG,
R2壓著還來不及罵髒話你的BFG就射出去了
魔堝也是,常常大怪剁完要切回去,直接開武器輪盤換武器,結果還是魔堝
直接再幫你剁一隻小怪,賺
玩到後面遇到戰鬥我的反應不是「我要把惡魔幹爆!」
而是「怎麼還有啊煩欸!」
配上前面提到很拖節奏的設計,再加上PS4Pro起飛一般的風扇聲,真的很想早點破完
而且我中途還閃退3次,好險檢查點都有存到,不然我很有可能已經把搖桿吃掉了
還是蠻好玩的啦,不過我不會玩第二輪了
作者: obov (來噓蒼真)   2019-03-23 13:18:00
這隻偽物喇 大家不要被騙惹 斬惹他
作者: jack5u06d93 (jackboss)   2020-03-26 19:13:00
一代除了地圖設計外沒啥槽點,二代看你這樣講感覺彈藥蠻窮的好險沒入
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-03-26 19:14:00
這種快節奏用手把玩滿讓人佩服的
作者: lack (天天............)   2020-03-26 19:47:00
其實我很愛早期的三代,恐怖驚悚玩起來很刺激,2016其實也不錯玩,本來試玩還好,一玩本體就很順的玩到破,這次的永恆還在觀望中,之後還是會買來玩吧!手把我以前也玩不慣= =
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2020-03-26 19:58:00
不知道為什麼有種覺得這代地圖比較不精緻的感覺,上一代我覺得很棒
作者: h27045368 (小花)   2020-03-26 20:02:00
我也有買 覺得很難前期我被蜘蛛跟追擊者包就死了
作者: BSpowerx (B.S)   2020-03-26 20:25:00
前作每次戰鬥就是四面八方塞一大坨怪圍毆搞到很不耐煩這次雖然買了(還沒玩).. 我看我可以直接開簡單好了qq
作者: h27045368 (小花)   2020-03-26 20:32:00
我也是手把玩的 有些弱點小到不像話 超難瞄..
作者: jakechen1027 (小傑克)   2020-03-26 20:39:00
真的比2016難,目前才到任務3,看到蜘蛛沒趕快反應很快就死,而且牠的臉好機掰還有中文字體也太可愛了吧
作者: JKD0504 (台灣檜木紅)   2020-03-26 21:07:00
有人在YT翻譯製作人訪談,這代就是要你瘋狂移動兼切武器
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-03-26 22:00:00
我玩PC,但玩很順 不過的確覺得難度有比16年難那麼點而且還是一樣迷路到爆...
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2020-03-26 22:07:00
選菜雞模式啊XD
作者: LenardLee (李藍納)   2020-03-26 22:22:00
轉頭快和吃準度都有解 選那個跳起來瞄準有慢動作的天賦就可以讓你好瞄多了 還可以在那順間用連發造成成噸傷害 讓 你快速搞定難搞的怪再跑走迂迴不過我也認同這代難度比較高 我調成第2難才玩的下去XD但還是玩的滿爽的 doom就是要享受在敵陣中衝殺的快感
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-03-26 23:42:00
我2016那代後期就打怪打的有點煩躁 這代會不會覺得更煩XD
作者: zweihander99 (zweihander)   2020-03-26 23:54:00
第一次玩選超級暴力真的蠻難的,但是撿到秘技開來打就會變很爽
作者: pugpugever (Pug)   2020-03-27 00:29:00
劫盜者真的很煩,看到他就會不想玩了
作者: johnny180 (強尼)   2020-03-27 04:34:00
自動切武器可以進設定關掉然後真的要說中文字體很退火
作者: NYPD319198 (小鍾)   2020-03-27 07:35:00
2016我就覺得有點難了,而且也是有煩躁跟害怕的感覺,根本就不爽啊@@
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2020-03-27 08:31:00
一開始也覺得彈藥有夠缺,但習慣電鋸不省&炸彈噴火cd完記得用之後,也是能像2016一樣超級散彈+電漿兩把槍處理掉8成以上的狀況,不過我只打ultra violence而已,nightmare不知道適不適用
作者: henry2746 (羽痕)   2020-03-27 10:24:00
後面BOSS戰要一直跑來跑去打小怪補血拿彈藥 打到有點煩 還好死個幾次可以直接開掛才過關
作者: Pandazov (大學菜B八)   2020-03-27 11:04:00
劫盜者抓到節奏用雙管幹他有機會讓他衝過來就硬直,但後面幾關會放在一輪怪之後出來真的G8
作者: Yukirin (いい天気!)   2020-03-27 11:17:00
對待小怪跟電鋸的觀念改了之後順很多
作者: NotLikeThis (不要跟我說)   2020-03-27 12:04:00
我光2016就覺得煩躁了 QQ 越玩越像捉迷藏
作者: NYPD319198 (小鍾)   2020-03-27 12:20:00
我覺得有些怪血太厚,有些武器如果沒升好超難打的
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2020-03-27 13:59:00
這款的觀念就是不要怕,要怕的是惡魔XDDDDD保持移動跟武器不間斷的切換很重要
作者: Lumial020 (洨美工)   2020-03-27 14:00:00
我雲玩家 還以為那中文字體是上傳影片的人key的沒想到居然是內建 太萌了吧
作者: LenardLee (李藍納)   2020-03-27 15:08:00
要你升級合理吧 讓你一把打到尾才是奇怪
作者: tony1052953 (小政)   2020-03-27 22:03:00
很難喔…?看別人玩還滿想買的說
作者: mercuries2 (chi)   2020-03-28 00:41:00
再難應該也不會比德軍總部2難吧,德軍總部我normal第一關就死到棄坑了
作者: johnny180 (強尼)   2020-03-28 02:20:00
個人覺得跟2016比難滿多的https://i.imgur.com/fb7zw8I.jpg順便鞭個中文字體...喜你老某啊!
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-03-28 11:35:00
滿可愛的阿XDD

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