[心得] 毀滅戰士 永恆 doom

作者: tobashi   2020-03-29 02:01:42
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作者: Snowman (人生大老馬.....)   2020-03-29 02:59:00
粉紅在2016那代就改成皮厚血多真的超煩
作者: wmouse (老鼠)   2020-03-29 03:49:00
認同 這代戰鬥很棒 但是動作找路真的超煩
作者: diamental (diamental)   2020-03-29 06:37:00
有放狗哥的秘密交戰真的很靠北
作者: faang (昉)   2020-03-29 08:48:00
我也不喜歡找路,但你說這違反DOOM精神我就不懂了,元祖前作不就是要到處找鑰匙開關嗎?系列作中不怎麼需要找的也只有2016版而已吧?
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2020-03-29 10:09:00
2016一代覺得好玩 這次看心得先觀望
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-03-29 10:22:00
2016我怎記得也需要找鑰匙找路的
作者: gnalen (黑國死士)   2020-03-29 10:30:00
以這隻要玩真的要玩PC 這代戰鬥吃走位準頭和快速切換武器以上只有PC才能完全解決粉紅處理方法是打背,火箭彈手動爆發/冰榴彈能快速處理最快的處理方式是儲力後的揮拳,能一擊倒
作者: SeedDgas (雷姆是誰?)   2020-03-29 10:38:00
放狗的真的很煩,根本和整個遊戲風格不搭主打快節奏的遊戲來一隻逼人打反擊的怪?真的莫名其妙
作者: loyou (明人)   2020-03-29 11:46:00
看人實況第一次玩這款真的是各種跳失敗 找路找不到沒錯
作者: a66070406 (geeky)   2020-03-29 12:07:00
這代要找路真的麻煩 但打怪真的很爽很爽
作者: jakechen1027 (小傑克)   2020-03-29 12:37:00
我也是常常把額外的生命跳光XD
作者: johnny180 (強尼)   2020-03-29 13:00:00
昨天跳第二關那個還以為自己在玩馬力歐
作者: CVTaihouKai   2020-03-29 13:01:00
DOOM那個時代是迷宮為主的迷宮做到極致就是QUAKE這種大廣場打架反而是後面像serious sam那種帶起來的
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2020-03-29 19:05:00
doom2有一關一開門滿場的怪 我都喜歡開無敵跑一圈 看他們自己對打 話說怪物對打這設定2016就消失了 很少看到他們自己對尻
作者: NYPD319198 (小鍾)   2020-03-29 19:40:00
2016有吧,有時候遠遠地就看到惡魔們在互打,超智障
作者: LenardLee (李藍納)   2020-03-30 08:18:00
其實路也沒有很難找 稍微花心思看一下大概就知道斧哥是煩一點 但也沒有那麼難處理 把其他怪清一清再來跟他pk 他模式也滿固定的 就一下丟斧一下過來打你就維持一下開槍一下閃的節奏就好不過這代難度更上一層樓 加大手把玩的難度 真要殺怪殺的行雲流水還是玩pc吧 xd

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