Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫

作者: ttisatalent (ttisatalent)   2020-03-30 20:02:48
仁王1+DLC全破+仁王2白金 隻狼全破 黑魂1.2.3全破 血源DLC攻略中
我想這樣應該夠資格來評論仁王跟宮崎系列吧
仁王2代新功能
1.妖怪化(一代99劣化)
雖然三種類別 幻猛迅各有各的好 (我是用迅)
然而妖怪化後所對應的攻擊都是綁定該妖怪種類而不像一代是看武器
很難讓人用上手 多半是用在殘血時開妖怪化吃藥保平安的
甚至在部分情況下開了也沒比較好
但是部分裝備和魂核效果 有妖怪化時能力增加 這一類的 卻很難達成條件
(如:妖怪化中幸運大幅增加)但是打到2周目就知道妖怪化刷不死人只能拿來補刀還很難補
2.妖反和妖怪技
增加玩家可操作空間 但同時也給予些許負擔
沒玩過測試版的人直接玩仁王2就是找開局的牛頭鬼練妖反 熟悉操控
然而腦子裡明明知道是R2+O 出妖反....卻時常按到R2+△
(原本是想沒有高等夜刀神就路上哪個高等用哪個...結果都是放妖鬼)
仁王2雖然有很多妖怪技 但大多數都是自身化為該妖怪形象去施放近距離攻擊
然而這些妖怪技施放卻沒有霸體 甚至無法中途取消
導致在不對的時機使用會讓玩家陷入極為不利的狀態
這就是為什麼網上一直推崇 夜刀神&大獄丸 這類都是丟出去後就不用管他
造成的傷害和消敵人精力及妖力又堪稱一流 導致玩家非這兩種不用也不算是一個好現象...
不過妖核能和人型boss掉落的御魂去合出想要的類型
(例如幻妖怪技+迅御魂=可自選幻or迅)
回頭說妖反...因為這代守護靈綁妖怪化種類不像妖怪技能調整也算是個缺點了...
迅的妖反又帶拉距離功能真的很便利...
3.常闇
設定上是回精力速度大幅降低 (但是你用結界符或御神水幾乎足以抵銷這負面)
妖力更容易獲得 (有沒有好的妖怪技真的很重要)
連紅刀塚叫出來的玩家orNpc會用妖怪化(要是碰上一代那個該死彈琵琶的就...)
比較麻煩的是為了解開被常闇汙穢的神社 在妖怪增幅的情況下還得把常闇怪清除
(周圍有彼岸花的)
尤其是不小心死了的話除了常闇怪以外其他怪物都會復活...
幾次下來就會想用萬能的忍術偷吃步(貓步+透波+煙霧彈)直接去斬首常闇怪
BOSS方面
如測試版就有的夜刀神 用常闇後兩條蛇臂分離變成會移動會攻擊會綑綁的敵人
同時本體還會吐毒 甩尾 投技
(遊戲最讓人詬病的投技應該就是夜刀神和濡女了判定大前置較短)
沒用妖怪技設法削減BOSS的妖力值或者是運氣不好分離前兩隻蛇臂都存活的情況下就是跟BOSS玩你追我跑
跑到常闇結束
4.善擦
多一個持續時間會一直跟你著你 替你補充妖力 還會偶爾幫你撞敵人的妖怪貓
比起單純的吃藥補充妖力 用召喚土鈴叫出善擦 讓玩家更為持久
就是個減低遊戲難度和賣萌要素
5.機率自動撿屍 & boss房自動撿屍
算是更友善了 除了裝備效果洗得出來外 第一個關卡過完給的猴子守護靈 也自帶這效果
算是省下不少撿屍時間
作為晚誕生的遊戲他的好處就是能改善前人的缺點
進boss房直接替你撿屍 不用擔心這次又死了沒撿到魂 魂就沒了
個人認為算是改善類魂系列 進王房還要先撿屍不然魂就要噴光了的缺點 也算是友善的一點
6.義刀塚
就是叫砲灰替你吸引砲火 缺點就是 不像血魂的助人會殘血補血 只能靠你幫他上陰陽術提升坦力
當自己很熟悉BOSS的紅光要妖反時 卻發現紅光技丟助人 就很頭疼了
7.木靈跳蚤市場
前作除了打怪出的仙藥外都是得靠捐獻裝備來機率獲得額外的仙藥
這代雖然庫存用完每次都要手動去跳蚤市場補貨 但至少能讓玩家每次都能滿藥去打 就是補給這方面有點繁瑣(死亡頻率高的話)
8.聽說改善了一代的穿牆攻擊 (一代沒印象)
二代是很有感的躲在障礙物後面不會被攻擊(但也不能用外鄉人手段廚敵人)
隔壁的外鄉人遊戲 雖然能在障礙物後面用中遠距離去卡boss
但是有時候因為這樣被怪物隔牆打死是還蠻賭爛的 畢竟不是人人都是外鄉人
遊戲詬病or起爭議問題
1.地圖場景重複利用
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-30 20:05:00
別鬧了 血源比魂2 血源機體哪有魂2那麼殘
作者: cloud7515 (殿)   2020-03-30 20:06:00
洛克人八大那關好像是唯一一場同時打雙BOSS的
作者: piliamdamd (ppw)   2020-03-30 20:10:00
牛頭馬面那關是可以跳過的 木靈也放在門口看你想不想挑戰而已
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-03-30 20:22:00
牛頭馬頭可以跳過 過了多條捷徑一代 遠武傷害一直都不錯 只是近戰太痛
作者: nsbl19 (Ming)   2020-03-30 20:28:00
牛頭教官比第一次遇到蝴蝶、弦一郎簡單多了
作者: alvis000 (艾爾)   2020-03-30 20:30:00
助人的部分要看AI 有的很常自己補血放BUFF有的整路賣蠢 不知道是否複製原玩家行為
作者: cloud7515 (殿)   2020-03-30 20:37:00
應該有 我遇過整場拿大砲跟火槍在後面射的我想說他子彈夠多嗎 的時候 他就丟火球了…看來是個擅長葦名流的外鄉人
作者: Zensj1023 (凜冬烈火)   2020-03-30 20:41:00
夜刀神和濡女的投技很普通啊,是不是搞錯了
作者: ninjahatoru (orqution)   2020-03-30 21:00:00
井底雙魚人真的就只是為了噁心人XDD
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-03-30 21:03:00
濡女的抓技可以往前閃 完全不會中往前閃還能補個居合 往後閃反而容易中
作者: ttisatalent (ttisatalent)   2020-03-30 21:05:00
印象最深刻是吃這兩個抓 從頭頂往下偷襲的有 濡女 餓鬼 猿鬼 但主線會出的貌似只有濡女阿漏了個蜘蛛至於黑魂2在出DLC前網上評價是蠻不好的而且也不是英高下去碰的位於1~3之間說他是黑魂2也不為過
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon)   2020-03-30 21:11:00
濡女你貼身的話要往前閃 往後你會剛好正中攻擊點
作者: sc22   2020-03-30 21:14:00
濡女的不是時間長到 中了麻痺都還來的及躲嗎
作者: simon301 (仙草)   2020-03-30 21:22:00
這系列第一個接觸是血魂初版,真的越死越窮
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-03-30 21:53:00
認真說來城池會做成迷魂陣才合理,本來就是要讓人繞的有爬過大的現存天守像姬路城就有講,弄得這麼迂迴是刻意的
作者: engelba (香腸四郎)   2020-03-30 22:26:00
噓血源那段 雙魚人又不是強迫要打....
作者: nwc732 (nwc732)   2020-03-30 22:26:00
地圖都弄左右對稱 整人吧 一下就迷路了
作者: engelba (香腸四郎)   2020-03-30 22:27:00
開金盃後魂根本是無限農 血瓶一下就滿了
作者: nwc732 (nwc732)   2020-03-30 22:28:00
巴哈說 掛在上面的都有聲音提醒 我完全沒注意這巧思
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-03-30 22:39:00
仁王那堆圍毆關也不是一定要打阿不只掛在樹上,妖怪系的很多都有聲音提示
作者: alvis000 (艾爾)   2020-03-30 22:57:00
大部分的怪都有叫聲跟走路聲
作者: pan46 (pan)   2020-03-30 23:03:00
快到尾王了 對支線的圍毆真的意見很多超無新意 剛剛連打三個支線 就是帶NPC 然後一次兩三隻怪上你 出三到四波 真的有夠不會設計還好沒買DLC DLC估計改成大王兩隻上你
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-03-30 23:10:00
不用估計,一代本體不就是這樣玩?
作者: pan46 (pan)   2020-03-30 23:13:00
喔對= = 都忘記我一代有破關 沒想到二代這部分還是沒長進
作者: skock04251 (skockbaga)   2020-03-30 23:44:00
光戰鬥變化就能賣了還需要類魂膩
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2020-03-31 00:02:00
大家都WFH嗎白金的真快(誤
作者: tu1031 (tu)   2020-03-31 00:05:00
牛鬼+馬鬼開房間那關 有高手裸身過的嗎
作者: shang17 (十七夜)   2020-03-31 00:36:00
雙魚人可以拉一隻先打,半血後才會叫第二隻下來,半血那隻用槍反快速收掉,剩一隻就沒難度了
作者: midas82539 (喵)   2020-03-31 00:50:00
威利博士那關後來就分AB路啦,你可以不打牛馬兩隻我是為了精華打啦,第二次上訴後就乖乖叫助人了www
作者: kumaneko (我不是貓熊)   2020-03-31 01:20:00
帶滿善擦打王會發現新世界
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-03-31 02:18:00
按照光榮的高層腦袋,玩家覺得太EZ那DLC就是整死你
作者: cooxander (天使)   2020-03-31 02:40:00
我倒覺得很多人是玩過完整版才説二代本傳太簡單我從怨靈鬼就開始順,一路打完一週目剛好接二代,但二代卡到不行(前兩章),上網發問二代是不是比較難結果被嘴「那是因為你一代沒玩DLC沒玩多週目沒玩無間獄」XD*過怨靈鬼就開始順然後我過完義龍關,回去玩一代DLC+多週目,剛打到仁王道休息一下想說回頭玩二代虐一下怨靈鬼,結果死17次,手感完全不一樣,超羞辱XDhttps://i.imgur.com/WGIEcFK.jpg
作者: ZunHong (今晚打老虎)   2020-03-31 02:57:00
仁王主角機體太強才需要圍毆,一個boss太簡單就一次兩個
作者: leo79415 (Meega)   2020-03-31 06:26:00
秒王或被秒都很快的遊戲(?
作者: feoteng2003 (Night for day)   2020-03-31 07:20:00
仁王2給我感覺是向魔物獵人靠近 本意就是要你開常世同行搞圍毆的
作者: frank161616 (Torg)   2020-03-31 07:28:00
一代高周目幾個支線跟dlc的幸村確比二目前難蠻多的
作者: ytm1987 (:D)   2020-03-31 07:39:00
原來血源是品牌口碑的偽優作
作者: nice147852 (沒什麼好說)   2020-03-31 08:20:00
比較賭爛有人把義刀放在小溫泉裡面要喬半天才有溫泉可以泡
作者: CVTaihouKai   2020-03-31 08:35:00
血源的品牌口碑是製作人
作者: zero09107 (月影)   2020-03-31 09:03:00
本來血緣 黑魂系就是看製作人阿 不然評價哪會被吹上天
作者: justeat (小玉)   2020-03-31 09:10:00
用類比搖桿去瞄準就是很糞的地方 偏偏很多遊戲愛搞這套
作者: phix (88)   2020-03-31 09:22:00
雙魚人當初用大劍亂砍就過了 沒啥印象卡關仁王有感應敵人 耐心點還不至於圍毆吧血緣風格 喜歡克蘇魯的就會很喜歡
作者: Dante6 (Joker)   2020-03-31 09:29:00
噓血源那段,魚車本來就不是強制打,拿遊戲裡面其中難的地方說遊戲差,如果血源差會到現在一堆人敲碗血源2跟還有人繼續挖資料看刪除內容?
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2020-03-31 09:46:00
雙魚只是拿洛陽不打沒差 我好像也是用外道打法XD血源DLC感覺像砍掉了一兩張地圖導致進漁村敵等級暴增
作者: coftea   2020-03-31 09:54:00
雙魚人不是可以在上面洞口用長武器慢慢打 (好吧我外鄉人)
作者: globe1022 (肉食兔)   2020-03-31 10:03:00
牛馬雙王倒還好感覺並沒有隨進度增強,斧頭硬A還行
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2020-03-31 10:06:00
仁王2有唯二有雙王的場景也不是必打啊,連獎盃條件都不是血源DLC全武器獎盃還不是要拿洛陽
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2020-03-31 10:17:00
仁王的那些雙王都不是白金條件喔血源我記得是吧?
作者: phix (88)   2020-03-31 10:38:00
牛頭馬面攻擊力不太高的樣子
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2020-03-31 10:46:00
魚人看影片可以用觸手強制擊倒?但我照影片試不出來XD
作者: onyxx (阿斯)   2020-03-31 10:50:00
妖怪化除了殘血安全喝水外完全不會想用 後期變身傷害只有變身前的十分之一
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2020-03-31 10:53:00
故意的吧 原本仁王的99也是只有中段攻擊
作者: seemoon2000 (no)   2020-03-31 10:59:00
越死藥水越窮這點超有感= =
作者: alvis000 (艾爾)   2020-03-31 11:08:00
這代的圍毆關注意一下根本貼心那些雜兵根本是設計給你秒殺補妖力的主力還慢慢登場
作者: Dante6 (Joker)   2020-03-31 11:23:00
有看到有人用巫毒匕首讓他們互打,不過我是用上面說的觸手大法,沒記錯是繞到背後放就會跪,然後就能掏了
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2020-03-31 11:40:00
我觸手怎麼伸就是不跪(可能角度沒喬好?巫毒匕首太緊張插不到 最後好像用外道在平台磨死他們
作者: CrazyLord (Lucian)   2020-03-31 11:49:00
雙魚人不打正攻法就拿巫醫骨刀捅 不然就預兆繞背挖或者像我一樣在圓型場地倉皇逃竄 也有機會碰到魚人自己飛撲進異世界自殺就是了ˊ_>ˋ
作者: Isinging   2020-03-31 12:28:00
這代我仙藥比較沒像一代那樣彈盡糧絕 反倒倉庫一堆 可能也是因為技術精進不少一代剛開始常死到剩四個仙藥能打王一整個慘 當初剛玩遇到那該死的船艙怨靈鬼這代能在神社買仙藥應該是要讓新進玩家舒服一些的設計
作者: alvis000 (艾爾)   2020-03-31 12:32:00
神社距離也舒服很多
作者: soniclin (僕人)   2020-03-31 13:00:00
類比瞄準只是習慣問題 有用手把玩FPS的根本就沒問題新手剛開始仁王2 一開始還想認真練 練到後來都直接開場叫義刀了 支線重複地圖重複的內容打起來真的膩很多王看別人影片 其實是有不少有趣的打法 但是耐心早就被關卡前面磨掉了 怪的配置打起來很難讓人覺得有趣有一關好不容易清完外圍鬼火 要打姑獲 結果一進房兩隻餓鬼掉下來搞你 真的不知道這樣玩有趣在哪裡被陰過幾次後 支線都在忍術偷懶了 反正只是要解成就而已
作者: midas82539 (喵)   2020-03-31 13:12:00
類比瞄準就預先瞄準再走位射擊就好啦,而且敵人還要花5秒以上的時間瞄準你,節奏慢到很親民了這樣還要罵糞的話我也只能說是操作太糞了吧(笑
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-31 13:15:00
整作的調性太明顯的就會陰你 都玩到綁架犯了還沒習慣喔
作者: momomodo (莫貘)   2020-03-31 13:21:00
敵人開鷹眼?裝個古籠火就好啦…
作者: alvis000 (艾爾)   2020-03-31 13:23:00
熟悉地圖的knowhow後就很難被陰到先開他一槍再說其實一種狀況擺在那邊就會有不同解法覺得很真實的反映出玩家心態對於掃圖型玩家這根本不是缺點想儘速通關衝衝衝的就會是障礙
作者: freyroxas (freyroxas)   2020-03-31 13:32:00
光看那大量的物件兼用次數 真心玩不下去
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2020-03-31 13:42:00
本願寺庭院清完外面鬼火卻沒找到可以跳殺姑獲鳥的路? 自己眼殘怪遊戲勒常闇範圍只限中央建築卻門戶大開站一隻姑獲鳥不覺得有埋伏嗎? 都玩到第四章了還搞不懂這代地圖設計方式?
作者: pan46 (pan)   2020-03-31 14:02:00
應該說...二代無聊到只會設計埋伏了 居然還期待他放隻怪旁邊沒有其他東西陰你... 真好
作者: i386 (i386 cpu)   2020-03-31 14:02:00
技能都有感應敵人了, 怕被埋伏就帶上吧.
作者: juncat (モノノフ)   2020-03-31 15:03:00
很不爽是抓技真的傷害作太高 前中期被抓基本就死迷路問題我覺得還好 我基本第一次打圖都把怪清完 把所有能走的地方都走一遍 唯一迷路的關卡好像是淺井那個城兼用的問題比較大大概是一代大家刷錢跑最多遍那張圖 而且基本都沒改
作者: soniclin (僕人)   2020-03-31 18:57:00
還在聽人說這邊有英高粉出沒 看來是仁王信徒比較多XD
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2020-03-31 19:19:00
無間999刷好刷滿 惹不起QQ
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-03-31 22:41:00
被陰被埋伏 應該玩過血黑 早已經習慣了吧血黑陰人的地方很多 多到麻痺了
作者: ilcr (保持平常心)   2020-04-01 13:02:00
覺得牛頭大概是隻狼的赤鬼

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