Re: [心得] BIO3 Remake 很無言的全破(無雷)

作者: s32244153 (Hir0)   2020-04-04 22:48:53
※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: ※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言:
: : 一句話形容:爛到無言以對!
: 爛不爛...我不做評論, 剛破三輪而已
剛破兩輪正在第三輪 越玩越覺得過場演出多過頭了
舊三代的實際操作和動畫的自己體感大概是 7:3
重製版的體感則是8:2 8是過場演出...
RE2至少還有一點路線選擇
沒想到RE的3試玩版內容和醫院已經算整個遊戲最開放的地方..
過一兩個巷子就一次過場,接著就被轟走不可回頭
第一輪沒跳過看得很爽 第二輪之後就開始感到有點空洞
追跡者沒存在感很大原因也是因為這個
從原本的類似BOSS戰的纏鬥 變成一堆被切成零碎然後又操作簡單的過場
搞得好像是遜炮版的暴君似的
解謎基本砍光光都是來回走而已,能探索的時間也非常短
彈藥給的很大方又有油桶和放電,但敵人配置卻給得很小氣
大部分場景出現的敵人不會超過4隻,只有在醫院配合卡洛斯的自動步槍才打得有點壓力
人物演出大部分都變得扁平,尼可拉還劣化....
到是卡洛斯意外的不錯,新的造型和演出在遊戲中也比想像的好很多
然後遊戲中吉兒的夢到底有什麼含意嗎??
穿插在遊戲中有點莫名其妙,感覺完全拿掉也不會有問題...
不過上面這些都還好,我覺得最大的問題是原本三代開頭完全不見了...
原本還以為能像RE2那樣,開頭也能操作一下USBC或警察體驗一下當年的絕望感
結果通通都沒有,除了倒在路邊的警車和警察僵屍外看不出來是正在淪陷中的樣子
完全沒有看到抵抗的痕跡也沒有逃難和正在被咬的路人...
換來的卻是一個按住前進就結束的追擊戰= =
想到還有一個...RE2用的很爽的斷肢在RE3幾乎沒有了
原本是四肢和頭經常能打爆兩個部位還不死
現在很難打出斷肢,經常打到手腳還沒斷怪已經先死了,暴頭更是幾乎看不到
連散彈槍都很難打出斷肢爆頭,只有沙漠之鷹比較容易打出來,但子彈又超少
作者: peter080808 (peter)   2020-04-04 22:50:00
感覺就是個半成品……二代重製很有誠意 怎三代搞出這樣原本三代就很短了 還砍劇情真的很無言
作者: piliamdamd (ppw)   2020-04-04 22:54:00
這不叫半成品 該有的遊戲性都有 只是比較短而已
作者: cevs (cevs)   2020-04-04 23:02:00
真的 神作
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2020-04-04 23:08:00
我看直播好像給非常多資源....那RE2是怎樣?...我玩常常要想辦法避開殭屍,還常常沒子彈沒補給= =是RE3真的給很多嗎?
作者: polas   2020-04-04 23:08:00
剛破 追跡者超爛的 幾乎都是固定劇情登場 BOSS戰又廢得要命RE3資源很多 我2跟3都初輪玩HC難度 2代全場彈藥都滿缺的3代...玩到後面在煩惱要帶哪種彈藥去打王最後再抱怨一次 RE2的G1就比追跡者全型態都難打了 廢到笑
作者: yukn732 (archer)   2020-04-04 23:15:00
這次彈藥好像真的比reBio2多
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-04-04 23:17:00
G1沒那麼強吧,他用小刀就可以砍死耶XD用生存恐怖來比的話,RE2真的設計得比較好
作者: polas   2020-04-04 23:19:00
我是兩邊初見感想 初見哪知道用小刀~
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2020-04-04 23:20:00
可以把三代當無雙遊戲玩
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2020-04-04 23:30:00
不過吉兒有閃避,已經比里昂強多了....RE2要靠走位閃真的有點難= =如果是厲害的玩家,應該可以當無雙玩
作者: juncat (モノノフ)   2020-04-04 23:31:00
敵人數應該是知道多了會暴 卡洛斯那段混戰還自動清屍體
作者: peter080808 (peter)   2020-04-04 23:32:00
是感覺想做成動作遊戲 但敵人不夠強啊 殭屍太少
作者: vestal (小狗汪汪叫~)   2020-04-04 23:36:00
覺得二代比較有恐怖的感覺...
作者: fh11942 (━(゚Д゚)━)   2020-04-04 23:55:00
可以去玩夢魘跟地獄難度,感覺這代的挑戰性在後面
作者: DJJERRY (鍵盤張根碩)   2020-04-05 00:00:00
恐怖解謎動作都不到位 感覺跟二代是不同團隊開發的
作者: jasop (PapayA!)   2020-04-05 00:00:00
不要帶商店東西進去 應該很哈扣
作者: gx9926 (雜文)   2020-04-05 00:26:00
3代boss戰不能跟2比啦 那個緊急迴避太方便了XD
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2020-04-05 01:08:00
聽說3是給外包做的居多 跟2的水準差的有點遠2雖然砍研究所流程和表裏關影響 至少警察局這邊是很有誠意的
作者: cul287 (希悠)   2020-04-05 01:30:00
不知道是不是外包 但感覺沒有二代重製的熱情
作者: jimmylily (jimmylily)   2020-04-05 02:05:00
還是因為本來3代內容就不多了
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2020-04-05 03:17:00
我覺得夢演出還不錯,以前描述這些英雄都是肉體上的受難,他們好像就這樣迎刃而解了。但是夢的演出和吉兒房間大量的藥品,可以感受這些角色更貼近真實的一面,也使角色變得更合理了,他們也是會擔心受怕。這種心靈描寫蠻棒的,不過好像就點個兩下,也沒再延伸,有點可惜
作者: sandwich1028 (CMJ)   2020-04-05 08:22:00
二手片價格會掉的很快
作者: blowchina   2020-04-05 10:37:00
我覺得這代魔王影薄的地方是因為沒台詞耶XD 舊3雖然牠只會叫一句死大斯,但可以感覺到牠用心演出,真情真意、不離不棄,而這代就只是個機器人
作者: bbbing (無)   2020-04-05 11:50:00
G1用小刀打應該是設定漏洞,製作沒想到這麼好打吧照常識拉打很難打
作者: dchris (沈客(克里斯))   2020-04-05 12:05:00
重製版沒有追跡者的臉部特寫鏡頭,不像舊版有把他當成一個角色來看待,而且第二型態就從人型變成獸型,更少一分人味
作者: a760981 (七夜剎那)   2020-04-05 15:48:00
第二形態直接拿轟龍模組有玩MH的話會一直吐嘈
作者: xs1153223 (birdman7535)   2020-04-05 16:05:00
這年頭廠商真把玩家當白癡,不是刪原本劇情地圖就是分章節把原作5/1的部分灌水
作者: a760981 (七夜剎那)   2020-04-05 19:09:00
米德加原作也沒1/5這麼誇張 少在那邊雲
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-04-05 19:54:00
如果你出世界地圖後都靠自己摸索是可以1/5啦
作者: jaychen99 (小弟哥)   2020-04-06 09:42:00
只花一年用2代的資源生出來的東西,你覺得呢
作者: sniperex168   2020-04-06 17:16:00
沒人要吐槽5/1喔?
作者: inconspicous (sometimes)   2020-04-07 05:13:00
我是覺得跟RE2比沒有表裡關比較失望啦,只能用同一個人物玩同一個場景然後解謎的部分好像幾乎沒有,少了第一次探索來來回回的過程
作者: v60i (犬五)   2020-04-07 11:43:00
重製新玩家,覺得RE2是恐怖生存,RE3是射殭屍遊戲XD
作者: death316629 (擋試試看)   2020-04-09 14:31:00
現代都模組化 又拚年貨 少時鐘塔那段以外 他有附反抗跟某些錢坑手遊比的話 我覺得好比較多了

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