基本上2k原生解析度螢幕配上PS4(Pro)已經討論到爛掉了
目前廠商弄出兩套方案
(1)讓PS4pro以4K訊源輸入後螢幕以2k解析度輸出,相較以往以FHD輸入,其精細度較佳
目前AD27QD(後繼款FI27應該也會有)、XV272UP都有這功能
(2)FHD點對點顯示
不少螢幕都有 不過27吋2K用fhd點對點顯示FHD只有20吋 實用性太低
建議使用32吋螢幕再考慮這功能(FHD點對點顯示大小剛好24吋)
不過這個問題仍然無法解決PS4無法輸出2K解析度問題(雖然說PS4近期大作也不一定
是常態維持1080P)
另外還有個問題就是PC+144hz+射擊遊戲需求
針對射擊遊戲不只要考慮螢幕更新率,還要考慮像素響應時間(會影響動態物體清晰度)
目前響應速率表現是TN>IPS>VA
但最新一代的友達跟LG的IPS面板已經跟TN差距縮小(群創K7B表現還落後兩家一個世代)
還有暗部增亮功能,重要性對FPS是相當高的
華碩的叫shadow boost(陰影加速)
acer的叫dark boost
技嘉的叫black equializer(黑平衡)
搭配軟體OSD快速切換色彩模式(因為網頁瀏覽的亮度對比設定通常跟射擊遊戲差很多)
若要搭配現有PS4使用,需要考量60hz下的動態表現(因為主機決定畫面更新率)
有些144HZ+的螢幕的表現在最高更新率的動態表現好 但60hz下殘影跟鬼影一堆
所以為甚麼現在幾個顯示器評測網站除了最大更新率還會在加測60hz的動態表現
目的就是要測試接遊戲機跟撥放器的狀況
這部分需要上評測網站去看結果,規格表是不會標示的
※ 引述《banbanbanban (ban)》之銘言:
: 電腦螢幕的選擇??
: 各位PS4朋友們好,近期想購買電腦螢幕但有些問題考量想請問各位希望能幫忙解惑,以
: 下為問題
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