作者:
doggo (馬蓋先中文化100%完成)
2020-04-09 11:33:23底下已經有人引戰了,那讓我先PO上人權圖吧
基本上除了黑二以外,隻狼雙開從第七輪開始打,打到第十輪
黑一打五輪,黑三打七輪,血源也打了五輪,全部單攻
而且仁王還是帶我進這個世界的始源,當然連DLC也全線攻破
前三輪基本上打王開99實在是不得已時才開,後面兩輪就真的太變態了XD
前面幾關一開始在玩時,真的是順順過,完全沒有卡感
所以我才說二代怎麼開荒卡卡煩躁感
所以說一句「開荒煩躁」,也沒說過仁王2不好玩
我也知道牛頭鬼可以繞過去(原文也說了)
但我還是2級就直接上了,也10分鐘內通過
然後被腦補不習慣就早點賣掉洗洗睡
提到英高的地圖設計神,也是仁王爛不適合你
(英高地圖設計就是神,無誤)
我想應該是仁王2的遊戲線性不均,可能才會如此
現在我剛進第三章,進第二章今川義元這關
感覺開始就陸陸續續稍微降低那種煩躁了,甚至今川義元也是一次就過
這個人形王真的有點弱...就算低等級打,應該也不會被卡
但我還是要說,人家宮崎英高真的是厲害,地圖設計他就是強
像是黑二沒有他,就只能是個外傳,整體也是讓人有很多詬病之處
可是以上這段文字就等於說仁王2或黑二就是爛作嗎?
科科
話說,有人玩過墮落之王(Lords of the Fallen) 嗎?
這款我一直放在PS4硬碟裡,可是至今大概才過兩關而已
沒有什麼比這款還要更令人不敢恭維啦XDDDDDD
下為原PO文,一字未改
作者:
phix (88)
2020-04-09 11:35:00前期煩燥 後期輾壓
作者:
dio0204 (逐雨)
2020-04-09 11:37:00前期開荒 全地圖探索才好玩第二輪就無聊了
我也是仁王2入坑 一開始被表到幹幹叫 後來就會注意
作者:
a21534 (如履薄冰)
2020-04-09 11:41:00這遊戲最好玩還是第一輪開荒啊,後面裝備弄起來都碾壓,地圖都透波貓步跑過去,說實在膩很快。後期不用全身神裝打boss都可以站著A了,其實也沒什麼動力真的弄完美裝備。好好珍惜開荒的樂趣吧。
作者:
goreymax (goreymax)
2020-04-09 11:41:00一週目猴子掉下來嚇到死二週目掉下來覺得好玩笑笑
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2020-04-09 11:43:00前期還好吧 中後期裝備起來招式熟練後就無聊了
地圖惡意太深,乖乖拓荒雖然有趣但很不划算真的很多時候直接貓步透波解決輕鬆太多太多了
敵人和埋伏多得要死,有時清光後還沒到紀錄點被婊重來一次就直接改用貓步透波解了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-04-09 11:46:00夜刀神真的不難
推圖要你丟妖怪技啦 有丟好很多 而且地圖其實意外的小 神社之間也很近 雖然我都跑酷就是了lol
夜刀神很廢啦~煙煙羅很婊,老是躲完連環拳又被婊一腳
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-04-09 11:50:00新手記得你精力打完還有妖力可以用
作者:
red722 (白沙在涅)
2020-04-09 11:50:00夜刀神難在毒池沒排水,然後這代建議先點通占術直到有孔雀
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-04-09 11:51:00有玩過1應該都覺得2放水很多了吧
作者:
ejeanstone (內湖米達麥亞-帝國軍647T)
2020-04-09 11:54:00借問一下牛頭鬼階段可以換守護靈跟武器嗎?據點沒看到
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-04-09 11:55:00後期禍津武士我不放妖怪技還真的不會打:p
玩過一應該會覺得二比較簡單吧,而且你說的牛頭鬼,那邊的屍體精華記憶不是就提醒你打不過就逃,然後系統跳出衝刺跑的教學提示,這邊過去配置就正常了
開場那隻我記得劇情不是有提示別打、繞過去嗎?而且這隻我覺得索敵能力特別低,很容易躲開不過沒發現硬打的話,應該真的會挺挫折的
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2020-04-09 11:59:002新手 第一天被牛頭鬼打到關遊戲 之後又被馬頭跟煙煙羅打到手把差點飛出去 夜刀神開始才比較抓到訣竅 覺得好玩
作者:
red722 (白沙在涅)
2020-04-09 12:06:00手把現在有點缺貨,難不成是..
目前第二輪碾壓。有點懷念第一輪時,常常會被陰的感覺XD
作者:
red722 (白沙在涅)
2020-04-09 12:07:00櫻羅村的牛頭鬼等學到忍術再來報仇不遲 照樣有獎盃
作者:
aureusii (黃金葡萄球)
2020-04-09 12:11:00為什麼我第二輪沒有輾壓感? 你們都是用+10武防具?我全部160防具,武器160+2,完全沒有無雙感覺啊....
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-04-09 12:13:00你去巴哈或YT爬一爬就知道怎麼開無雙了
開荒地圖我只剩主線會自己跑,支線都開同行了開荒好玩是好玩但很累,打王還比較簡單...
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-04-09 12:14:00裝備一些重要的詞彙湊滿真的各種碾
作者:
jasop (PapayA!)
2020-04-09 12:14:00煙煙羅就是不給你貪而已 體力控好無感
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-04-09 12:15:00煙煙羅就那個場地有些人會特別怕吧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-04-09 12:16:00真的要說前期的惡意,1的怨靈鬼真的會死到想摔手把
作者:
sbsk9900 (Mayura)
2020-04-09 12:16:00同樣的文是要來幾次?反正其它遊戲都爛,就英高的遊戲最棒
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-04-09 12:17:00窄到不行的場地加上兩顆貢丸
作者:
juncat (モノノフ)
2020-04-09 12:18:00其實那個牛頭鬼旁邊屍體的精華殘存對白就暗示繞路開荒雖然慢慢爬有趣 但現在回頭看 真的卡了快點叫人比較好初期"主角太弱" 基本防低傷害不夠 戰鬥時間一拉長就不利
作者:
phix (88)
2020-04-09 12:20:00武器+7 防具+5左右 大獄丸都硬上
作者:
juncat (モノノフ)
2020-04-09 12:20:00這遊戲又是成長曲線崩壞 可以用等級裝備碾壓 前期覺得卡很大直接叫人幫忙就好 中期開始反而會變輕鬆
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-04-09 12:21:00前期就回精力的被動太少吧? 中期後多了之後會覺得進攻
作者:
juncat (モノノフ)
2020-04-09 12:21:00二輪想碾壓的話 基本吸精回血+陰陽術一個打人會噴精華要學
既然有玩過黑魂1,黑魂1一開頭不是也放了一個一開始
作者:
juncat (モノノフ)
2020-04-09 12:22:00沒把你秒掉的傷害基本都能回滿 記住體也要點就是了
就打不贏得不死院惡魔,要你回頭在打嗎?牛頭鬼就跟這個的狀況一樣吧。
作者:
ssabjm 2020-04-09 12:32:00心情好就慢慢推,懶就跑酷把捷徑開一開
作者: kane7410 (痕冰) 2020-04-09 12:36:00
你根本忘記1的情形了吧 2玩起來比1舒服很多
作者: park3300326 (iowa) 2020-04-09 12:39:00
等你到太大法師那關 那個BGM 還有河童的地板動作 煩躁感應該會爆炸
作者: royalksdmc (誰受的了) 2020-04-09 12:39:00
沒有
作者: a22880897 2020-04-09 12:42:00
二代比一代還友善 有義刀塚和夜刀神推圖很順
作者:
pttrAin (rAin)
2020-04-09 12:47:00可以遠程輔助跟拉打為什麼要自己衝進去被輾呢
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2020-04-09 12:50:00玩得那麽煩躁做啥?玩不下去有別的遊戲可以玩,不用勉強自己硬撐
作者:
Nevar (Nevar)
2020-04-09 12:54:00這代這麼簡單XD
作者:
Ageg (Ageg)
2020-04-09 13:05:00不要用魂系思維玩 不想被陰就開通占符 四種感應全開有通占符不要一直說被陰 根本連系統都沒摸熟 怕遠程就敕風符 一堆反制手段
作者:
icexyz (xyz)
2020-04-09 13:09:00就關卡有經過設計的差別,能體會原po的感覺
作者:
w0806x (w0806x5566)
2020-04-09 13:14:00玩過一代3個DLC已經什麼都嚇不倒我了
作者:
phix (88)
2020-04-09 13:14:00前期真的蠻煩的 裝不好 也沒術
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-04-09 13:27:00建議你賣掉 不想玩就不要勉強
前期有煩躁感,主要是小怪攻擊力都很高,武技也少,導致都只能打穩還有窄路很多,閃躲時容易落海或卡牆導致中招...中期開始好很多
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-04-09 13:32:00其實血黑的地圖 一輪過後就沒什麼新鮮感 因為很熟了你如果還能打好幾輪 那你就只玩英高的遊戲好了
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-04-09 13:38:00其實血黑當初拓荒時 一開始會卡人的點超多的 只是你忘了
作者:
red722 (白沙在涅)
2020-04-09 13:40:00大概是從九十九神變成凡人適應不良吧wwwww二代塞高!
作者: s6995858 (打狗) 2020-04-09 13:53:00
感應敵人開荒時真的很重要,這代一些麻煩配置的地方幾乎都會有兩條路,可以多探探
作者:
szdxc17 (平民階級)
2020-04-09 13:53:00幫原po拍拍 現在只要講點煩躁感就會被轟回去玩英高遊戲明明仁王1原po也玩了
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-04-09 13:57:00調性不合不要勉強 早點賣掉也划算
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2020-04-09 14:10:00不死院惡魔第一次殺是卡門幹死 QQ這隻牛頭鬼雖然知道要繞 但也是花了一小時幹死他
作者: Sapphirons (Sapphirons) 2020-04-09 14:19:00
小怪比王還難打 又一堆真的很煩
作者:
ROY1987 (ROY)
2020-04-09 14:20:00原PO就直接講仁王地圖設計比不上英高導致他煩躁,只有這一點人轟他算友善了吧?
作者: dieorrun (Tide) 2020-04-09 14:23:00
明明就原po先提英高的 笑死
普遍認為2比1友善不少 卻批評2 懷疑你的遊戲經歷真實度
作者:
szdxc17 (平民階級)
2020-04-09 14:34:00稍稍比較就彷彿被轟到敏感帶的比較好笑
作者: RitsuN (<( ̄▽ ̄)\=/) 2020-04-09 14:35:00
覺得拓荒很好玩啊 後面變刷子才無趣
就是原po愛提其他遊戲但是明明通通都有共同點 要嘛就是遊戲經歷造假要嘛就是刻意引戰啊
作者:
szdxc17 (平民階級)
2020-04-09 14:36:00講血黑一輪就沒新鮮感的不也是一種比較那是不是該回“你乾脆只玩仁王就好”
你截句也很刻意嘛 他說一輪後沒新鮮感後面還有幾個字你是不是刻意忽視啊 他說因為跑的很熟了。 真的想引戰各種摸黑都有
作者:
red722 (白沙在涅)
2020-04-09 14:43:00再怎麼樣都沒仁1的第一關漁村那樣煩躁,遑論營火大會www
作者:
szdxc17 (平民階級)
2020-04-09 14:46:00要說刻意忽視還輪不到你直接開大覺質疑遊戲資歷咧 呵我只是覺得都玩過很難不被比較 放大絕叫人不要玩沒比較優質
說玩過前作某某遊戲號稱全白金然後批評一個普遍認為比起前面的遊戲還友善簡易的遊戲 這遊戲經歷真實度還真的不能懷疑是吧 另外你可以扭曲別人提的黑血一輪的推文就是事實 少在那邊持續對人潑糞了
作者:
red722 (白沙在涅)
2020-04-09 14:52:00是不是該來篇初心者仁2指南啊? 明明就比一代友善不少
作者:
ROY1987 (ROY)
2020-04-09 14:55:00原PO沒說難,是說煩,這煩是因為設計比不上英高導致,所以建議他改回去玩英高遊戲有問題嗎?
作者:
red722 (白沙在涅)
2020-04-09 14:55:00義刀塚/妖力計/洗技能/更多的箭彈補給,我還有漏掉什麼嗎
作者:
ROY1987 (ROY)
2020-04-09 14:57:00他本人有定見了,發文也是在討認同,不認同的自然會反駁
作者:
red722 (白沙在涅)
2020-04-09 14:57:00其他遊戲白金也不能代表什麼,畢竟設計還是不同黑魂比血源的話,在下其實也覺得沒啥意義
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-04-09 15:01:00有人心中比例地圖80% 戰鬥變化20% 對我來說地圖35% 戰鬥變化65% 所以我說你如果是前者 玩英高的遊戲你會比較喜歡玩英高的遊戲怎麼有人會覺得是貶意 真奇怪
作者:
red722 (白沙在涅)
2020-04-09 15:06:00如果是指惡魔靈魂的話 我是覺得有點貶義啦(當年太震撼
作者:
szdxc17 (平民階級)
2020-04-09 15:11:00我可沒說玩英高遊戲是個貶義哦像Li你後面提的地圖/戰鬥觀感不同才比較像具體的討論但直接喊“你覺得比不上就回去玩英高”這種老梗回覆就跟以前的戰文一樣沒意義畢竟原po也是有玩仁王1 雖然我不知道等下是不是有人要繼續逼別人曬人權圖
我直接講啦,你只會藉由貶低遊戲來讚頌英高血黑魂多好只會讓別人更加認為這些遊戲就是一群奇怪的人莫名熱衷集中地而已,你不會讓其他人會想玩血黑魂,只會讓大家認為你們真的是貴古賤今到一種很無釐頭的極致如果你想繼續增加他人對血黑魂的負面印象就繼續噴吧
作者:
red722 (白沙在涅)
2020-04-09 15:26:00說著說著又懷念起血源了,話說不出個pc版嗎 好想免讀取啊每次You Die之後都要等上一分鐘以上真的很煩躁啊(喂)
作者:
szdxc17 (平民階級)
2020-04-09 15:31:00You die 落命 死 都幾?
作者:
ROY1987 (ROY)
2020-04-09 15:38:00原PO心存定見所以建議他回去玩他喜歡的是唯一解,仁2初期煩是因為資源少,只能一隻一隻殺,但玩過仁1我會知道撐過去等資源多一點會好打的多,原PO玩過仁王1、也說這煩燥來自地圖設計不良,意思是他知道後期會好一點仍然不喜歡文章中已經把藥方講死了,是期待別人能回他甚麼?
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-04-09 15:41:00調性不合 你也能扭曲成比不上 不要扣我帽子好嗎
作者:
szdxc17 (平民階級)
2020-04-09 15:49:00....那句不是對你 別誤會了
作者:
PiZ1129 (十 六 上 士)
2020-04-09 16:10:00你說的我都覺得很好玩,從一開始被飛針插假的到學會抓時間點而不是無腦按閃躲
我仁王1白金(97%差三個DLC獎盃),仁王道的女王之眼都打通了,覺得仁王2很煩躁沒錯,有可能是真的口味合不來,不過還是會繼續玩啦,一直磨總會磨過,只是落命數比第一代多好多,一度覺得自己不適合玩這種遊戲
沒玩過仁王1,但是隻狼跟仁王2都白金了,我覺得仁王2比隻狼虐,而且整個系統複雜許多,上手難很多。但是二週目裝配好以後,這個遊戲就變成三國無雙了。
仁王1打到第三週目想說換個口味回二代虐一下怨靈鬼,結果死17次才打贏,一度懷疑我的仁王1是不是下載到簡單版XD
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2020-04-09 17:14:001比2煩躁吧仁王2地圖設計算還OK了 只是很多場景的辨識度比較低加上他是關卡制 沒有世界的遼闊感
作者:
log3 (0.4771)
2020-04-09 17:21:00個人很享受仁王系列的戰鬥,落命也成自然,若是滿滿的煩躁感
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2020-04-09 17:22:00而且仁王就是會一直反覆用一樣的地圖 然後改配置
作者:
log3 (0.4771)
2020-04-09 17:22:00樓主也許對這系列戰鬥也沒興趣吧
作者:
red722 (白沙在涅)
2020-04-09 17:23:00挖賽是我看錯嗎 仁2的怨靈鬼不是比小兵還弱嗎
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2020-04-09 17:25:00然後仁王2另一個討厭的點 就是居然有幾關支線地圖是套用一代的地圖 個人覺得滿傻眼的但主要就是我很不愛那種地圖一直重複的感覺其他來說仁王2還是很不錯的各種要素真的滿多的尤其是戰鬥我覺得1代是真的會讓我煩躁 2代有妖怪技和妖反怪物種類又比較多是真的進步很大了雖然我也是英高粉和FS社粉但是日廠來說team ninja的製作功力還是可以排到前幾了
作者:
VttONE (天真與狗)
2020-04-09 17:39:00這遊戲裝備系統 成長很大 學會搞裝備 差很大且 二代有 妖反 妖怪技 再加上原本的忍術 陰陽術
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-04-09 17:40:00大多數人是都玩吧 FS或仁王如果出新作我有時間都會玩 而且要玩起來不同才有意思 如果都超像就沒意義了
作者:
VttONE (天真與狗)
2020-04-09 17:41:00玩起來比1代 好玩
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2020-04-09 17:54:00我噬血代碼也有玩 除了真香之外 遊戲本身其實仁王2還是比較好的 嗜血代碼的打擊感好飄..
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2020-04-09 18:39:00仁王的戰鬥比黑血狼有趣太多了
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-04-09 18:59:00老實說 你就算之前的遊戲都無傷過關 你2代玩的很煩 也只能勸你賣片 不然還能怎樣
作者:
doggo (馬蓋先中文化100%完成)
2020-04-09 19:02:00樓上,阿都說「開荒」時期呀,進入第二章後比較順了,所以這片大概是吸引一代玩家為主的續作,但節奏很不同
作者:
doggo (馬蓋先中文化100%完成)
2020-04-09 19:04:00玩Demo就不會有這種煩躁感,大概清楚這樣的狀態比較短吧
作者: dieorrun (Tide) 2020-04-09 19:07:00
DS3地圖被嫌成那樣 英高是神 噗噗 神這種字眼還是少用啦尤其是在批評其他東西的時候
我是小卡夜梟,但也是1個小時內a過去,反觀2代煙煙羅開始幾乎每個王都卡超過半天@@
作者:
doggo (馬蓋先中文化100%完成)
2020-04-09 19:11:00仁王2的魔王戰很有挑戰性,煙煙羅不貪,小心瞬移就好怪的大概是放一隻夜刀神在第一章,因為一代大概克服了怨靈鬼,後面就知道整個的節奏調性,不太容易卡
作者:
ROY1987 (ROY)
2020-04-09 19:18:00一開始給的資訊就只有地圖沒巧思、靠堆怪壓玩家導致煩躁再補個英高好神,誰來看不都會覺得你喜歡英高不喜歡這片?別說人家誤會你,你一開始寫希望人家怎麼回你你自己清楚
作者:
doggo (馬蓋先中文化100%完成)
2020-04-09 19:46:00樓上,第一章真的就這樣,誰知道demo這套在正作是被視為正常。不過第二章機體性能更上來以後,煩躁感就降低了
作者: dieorrun (Tide) 2020-04-09 20:10:00
比起DEMO明明調整了一堆地方 哪裡視為正常DEMO的夜刀神比正式版難多了 拜託
作者: eljin (Genius) 2020-04-09 21:02:00
“黑血仁狼”這麼多個裡面也就只有仁王不是英高做的 “都白金”其實反而真的指向有特定偏好/標準
作者:
szdxc17 (平民階級)
2020-04-09 21:21:00樓上舉個其他動作遊戲白金可以當人權的?以前叫人權圖 現在叫有特定指向反正再過沒多久本版戰場就要轉移到更大的了(遠目
作者: dieorrun (Tide) 2020-04-09 21:38:00
DMC 忍外 多的很 英高腦粉不要亂拉仇恨了
作者:
szdxc17 (平民階級)
2020-04-09 21:56:00以前有擺在一起叫人權?本版統計資料要不要先拉一下酸腦粉拉仇恨前先過濾一下吧
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2020-04-09 22:25:00"人權圖"是因為以前討論聚焦在難度設計吧?現在又不是?
作者:
szdxc17 (平民階級)
2020-04-09 22:32:00現在不是 那為何又要鞭別人特定傾向?po也不是不po也不是 難怪動作遊戲相關文的新文越來越少
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2020-04-09 23:38:00牛頭鬼 開頭也不需要打這麼久吧…都過來人了不貪刀 那本來就是拿來回手感而已
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2020-04-09 23:44:00忍外不用白金啦,超忍難度能破就很有人權了
作者: eljin (Genius) 2020-04-10 00:37:00
自己覺得是“鞭”不要塞到別人嘴裡 我說(或者說“推論” )原po有他個人的愛好與標準 有他適合的遊戲內容 到你眼中就變成“鞭” 這不是我的問題
作者:
geebit (geebit)
2020-04-10 02:33:00前期開荒比較好玩吧,中後期難度驟降我感覺反而比較煩躁...
作者:
itzhak (itzhak)
2020-04-10 05:44:00喔
作者:
ROY1987 (ROY)
2020-04-10 08:39:00仁2的難度曲線因人而異,夜刀神守第一章最後一關還算合理不會用妖怪技會打的很痛苦,但小蛇攻擊慾望低,小心打還是能過,印象中過了之後也開始有攻擊型的套裝出現講老實的,你就算專門發一篇文讚揚英高好神都會有人戰了更別說你這篇開仁王話題結果在那邊英高好神,讓人覺得你有引戰的未必故意也是很合理的