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PlayStation
[問題] FF7re 戰鬥的閃避和防禦機制
作者:
Cycarchitect
(爆肝人士)
2020-04-11 12:48:00
目前玩下來,戰鬥是很不錯,但真的有點不懂機制是怎麼樣:閃避沒有無敵幀,防御也一樣會扣血,想問各位有沒有可以穩定不吃傷害的手段?
另外,除去場地型的大招,感覺絕大多數怪物攻擊的追蹤性能都超強,尤其飛行道具,不管到處跑還是狂滾都是死鎖著你,加上傷害其實也不算低,這設定有點太兇殘了吧
小弟進度到剛開VR Mission,靠召喚獸把王半凹到剩10%血,結果他一次放三顆大冰球把我定到死,有感而發
作者:
colth694
(不偷人妻)
2020-04-11 12:53:00
你也剛到第八章嗎 建議防具魔石那裝藍色增幅跟冰魔石 可以增加冰抵抗 然後防禦按好按滿 配合招喚獸跟火法打很簡單借串問一下 第八章第五貧民窟外有個寶庫小山被鐵網鎖住要怎進去?
作者:
hide0325
(hide)
2020-04-11 12:56:00
有些傷害就是要你硬吃,用RPG的想法調整裝備技能吧
作者:
hyuchi0202
(被刺激到了)
2020-04-11 12:57:00
用圍毆
作者:
smarmot
(QoQ)
2020-04-11 12:59:00
等六師傅的無傷影片xd
作者:
tom40819
(ç«é›ž)
2020-04-11 12:59:00
閃避感覺就是戰鬥時候的趕路按鍵 ==
作者:
system303179
(Simon11034)
2020-04-11 13:00:00
可以去水管找no damage影片看,靠走位
作者:
BSpowerx
(B.S)
2020-04-11 13:02:00
本質上不是動作遊戲,很多東西還是會要你硬吃
作者:
yangtsur
(yangtsur)
2020-04-11 13:02:00
因為沒友無敵禎, 所以閃避要靠預判的.要夠了解敵人動作
作者:
metalblack
(黑金屬)
2020-04-11 13:15:00
控制力竭條,召喚獸要走之前打滿條,大招轟下去怪怪不得了。
作者:
EXGG
(小徹)
2020-04-11 13:16:00
躲三小。直接硬a 吃補過
作者:
kopuck
(派翠克星星)
2020-04-11 13:16:00
話說 進攻模式 勇猛模式 是不是顛倒了勇猛模式才是可以防守
作者:
windfeather
(W.F)
2020-04-11 13:20:00
體驗版時就覺得兩種模式從字面意思不好分辨
作者:
Snowman
(人生大老馬.....)
2020-04-11 13:28:00
沒有 因為不是act 該吃的還是會吃到 閃避想像成高速移動就好 躲非追尾型範圍傷害用的
作者:
leo255112
(咖啡成癮太容易)
2020-04-11 13:28:00
勇猛模式似乎比較接近近戰防反?移動真的慢到不行
作者:
hide0325
(hide)
2020-04-11 13:30:00
六師傅昨天單人打過了啊,無傷不太可能啦,放大招的時候就強制要你吃傷害了
作者:
Snowman
(人生大老馬.....)
2020-04-11 13:30:00
翻成進攻不太對 日文是突擊模式 就快速移動戰鬥模式
作者:
leo79415
(Meega)
2020-04-11 13:30:00
打那隻記得上魔盾 會是完全不同的戰鬥不過護盾魔石要練到兩等才有
作者:
Snowman
(人生大老馬.....)
2020-04-11 13:31:00
勇猛模式傷害高burst值高
作者:
Barrel
(桶子)
2020-04-11 13:36:00
防禦會扣血是理所當然的 但是迴避幾乎沒啥功能 XD
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2020-04-11 13:44:00
迴避真的有夠廢
作者:
torahiko
(虎彥)
2020-04-11 13:46:00
迴避頂多拿來閃半追蹤式的攻擊
作者:
asd1
(男達よマダオであれ)
2020-04-11 13:47:00
迴避現在就搭閃避斬可以用 不然我用了都是吃招 XDD
作者:
Snowman
(人生大老馬.....)
2020-04-11 13:48:00
或許改名為翻滾比較好
作者:
kopuck
(派翠克星星)
2020-04-11 13:54:00
話說 居然沒有全翻中 買賣 選項都還是英文
作者:
ne570479
(甲偷刀)
2020-04-11 14:16:00
蛤 那乾脆數字123也翻成中文的壹貳參 這樣好噗好
作者:
asd1
(男達よマダオであれ)
2020-04-11 14:24:00
那應該是原本選單就用英文了 我看日版也是BUY跟SELL
作者:
kopuck
(派翠克星星)
2020-04-11 14:28:00
輪家看不懂英文嘛
作者:
Romanesque
(加倍奉還!!)
2020-04-11 15:51:00
覺得迴避、防禦機制能作成像PSP版DFF那樣就好了
作者:
Cycarchitect
(爆肝人士)
2020-04-11 16:21:00
出門回來又打了一次,屬抗撐高,死壓防禦,再算一下力竭量表和靠召喚撐就硬輾過了,感謝大家迴避真的是沒用,頂多擋完大暴雪滾走而已
作者:
system303179
(Simon11034)
2020-04-11 16:25:00
遲早會有神人boss全無傷吧 蠍子才出來幾天就有全無傷了,而且是連同伴都無傷..高手
作者:
alvis000
(艾爾)
2020-04-11 17:07:00
不要當成動作來看比較好 很尷尬
作者:
t72312
(t7231)
2020-04-11 17:28:00
本質上他是RPG遊戲 就是要靠吃補藥 去看前面體驗版討論你把他當動作遊戲玩會很痛苦閃避用來走位的意義比較大 他就是要你吃傷害該練的功該撐的裝備躲不掉
作者:
hoe1101
(摸摸)
2020-04-11 18:15:00
看到範圍aoe才需要閃避啦,大多情況下防禦收益遠大於閃避
作者:
vulurn
(克難)
2020-04-11 18:34:00
防禦絕對比閃避較好,還可以累積極限技值
作者:
v800982004
(ムーンライトは俺の嫁)
2020-04-11 19:07:00
垃圾山那邊要到十幾章拿到鑰匙才能開
作者:
erimow
(Erimo)
2020-04-11 19:43:00
他詠唱時丟火魔法能斷碰到冰起來睡覺一定要斷掉,我自己是這樣打過的
作者:
CALLING
(Hideki)
2020-04-11 19:55:00
濕婆只要裝個屬性+寒冰在有連線的防具洞上就好打很多了
作者:
Snowman
(人生大老馬.....)
2020-04-11 20:06:00
有解報告 買到防禦+atb會更好打 丟她火魔法會stun然後換重擊打+突刺打到burst
作者:
Xceberus
(foux du fafa)
2020-04-11 21:23:00
目前第五章 戰鬥感覺少了點
作者:
burza
(:D)
2020-04-11 21:38:00
覺得怪好少....
作者:
smarmot
(QoQ)
2020-04-12 00:48:00
玩到後來放棄用act/arpg的心態去看待他的戰鬥了xd
作者:
Nevhir
(煙霄微月)
2020-04-12 03:00:00
閃避對小招有用 對大招還是要閃避加走位 是可以無傷的閃避就想成戰鬥狀態切換 以及讓你更容易銜接走位
作者:
t72312
(t7231)
2020-04-12 03:22:00
我覺得這遊戲故意要讓你強制換人打 不換會很辛苦怪幾乎都優先攻擊操控角
作者:
Nevhir
(煙霄微月)
2020-04-12 03:28:00
應該說你要掌握住所有怪的位置 自己隊友的站位 ATB進度 何時該做什麼處理等等 玩簡單硬A就過了 不過困難就不能這樣
作者:
raysilence
(雨....何時會停)
2020-04-12 17:32:00
這款閃避是用來走位的
作者:
pttrAin
(rAin)
2020-04-12 18:47:00
閃避對特定招式有用,追尾性能強的招式通常擋住不會太痛
作者: UCCU9487 (你看看你就是八奇)
2020-04-13 02:41:00
ok按圈也沒翻譯保留ok,別鬧了buy sell沒有翻譯的必要吧
作者:
ericchien
(Alive)
2020-04-14 11:09:00
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