[閒聊] reFF7 貼圖材質真的不是bug?

作者: kent24245 (Dunamis)   2020-04-12 09:31:23
先說不是在引戰,我玩到目前覺得超好玩,但就是有些地方的貼圖爛到不忍直視
是真的爛到我嚴重懷疑是讀取bug的等級了,因為這不像SE會出現的水準,FF15別的不談,
至少畫面是沒得挑,何況這代還用了兩片光碟…
有玩的人應該都知道我在說什麼
宿舍的門、路邊鐵柱、野外岩石等等
真的很影響遊戲體驗
我還懷疑會不會是我安裝片沒安裝成功之類的(是古早的PC遊戲嗎ww)
嚴重到我都考慮要先暫停遊玩等更新修正了…
不知道大家也有這種感覺嗎?
補充一些截圖給大家參考,已經確定不是讀取延遲,每個地方我都至少站兩分鐘才截圖的
https://i.imgur.com/85kio3y.jpg
石頭
https://i.imgur.com/TQNl3S5.jpg
鐵門
https://i.imgur.com/buMXlbI.jpg
右下鐵柱
推文有人提到的貧民窟鳥瞰遠景也是很扯,2D貼圖就算了,還帶鋸齒…
作者: CALLING (Hideki)   2020-04-12 09:33:00
我用pro玩 有些是讀取延遲 有些如果不是bug就是資源分配的問題了吧 主要人物都刻得很細 但場景物件就很隨便愛莉絲家的花田和家裡的家具用的多邊形都很少 六角型的鍋
作者: aterui (阿照井)   2020-04-12 09:35:00
現代高清遊戲開發就是人海戰術,不可能全靠自己員工建模
作者: CALLING (Hideki)   2020-04-12 09:35:00
子…應該是遊戲資源分配的問題 主機性能都拿去刻人物了吧
作者: system303179 (Simon11034)   2020-04-12 09:35:00
作者: aterui (阿照井)   2020-04-12 09:36:00
所以大家都是切成很多塊外包出去的,品管沒注意到就還是會有劣質品
作者: raysilence (雨....何時會停)   2020-04-12 09:37:00
Tifa房間桌上的杯子也是六角形的 超復古
作者: Shin722 (Shin)   2020-04-12 09:40:00
還有一個和tifa第一次出的爆破任務,從上層往下看貧民窟風景很假很平,從地上往上看的倒是完美
作者: sniperex168   2020-04-12 09:41:00
我覺得算BUG,沒把正確的環境貼圖讀取出來,原本謠傳說有Day1 Patch,似乎也是還沒有推出
作者: Shin722 (Shin)   2020-04-12 09:42:00
我想是因為只會走一次,就隨意做了
作者: lack (天天............)   2020-04-12 09:50:00
遠距離看看就好,近距離就不要太細究了吧!有戰鬥、美女、劇情我就很滿足了
作者: kusokong (hopeless)   2020-04-12 09:52:00
資源分配的問題啦= =
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-04-12 09:54:00
除了房間門跟洗手台還有一些梯子,其他地方我是沒什麼感覺啦,就算真的是省成本那也就算了,就當他把人力拿去做進神羅之前那遠景
作者: Nevhir (煙霄微月)   2020-04-12 09:54:00
可以去研究一下UE4這部引擎
作者: kent24245 (Dunamis)   2020-04-12 09:57:00
我懂資源分配的道理,可別人懂得藏拙,這片糊的地方都超明顯…別的不說,宿舍門主線會不斷進進出出,蒂法還介紹「我住201」,結果糊到連門牌數字都沒有= =
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-04-12 10:01:00
資源分配吧 小巷子超美 到鎮上就糊掉 可能NPC放太多了w
作者: aureusii (黃金葡萄球)   2020-04-12 10:03:00
其實就是這部分做得差,劇情好是一回事,做得不好就應該批評
作者: deray (Deray)   2020-04-12 10:06:00
垃圾重製 目前進度13章 心累
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-04-12 10:07:00
資源分配問題 一樣是輪胎 有些場景就是比較圓
作者: pirrysal (茂)   2020-04-12 10:11:00
應該靠北的是招喚獸問題吧!打個房子連火神都叫不出來
作者: injolababy (芙丸辣寶貝)   2020-04-12 10:13:00
等10年之後PS7出皇家終極版
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-04-12 10:14:00
說真的我自己玩起來最痛苦的不是那些材質礙眼,是那些找人找貓的支線,奇怪了陸行鳥支線就會標地點,你其他的標一下很難484==
作者: longya (嗯)   2020-04-12 10:33:00
宿舍真的爛到笑XD 不過整體玩起來很舒服,我選擇忽視這些地方
作者: CloudVII (克勞德)   2020-04-12 10:38:00
讓你回味原作還不感謝
作者: ilove30and (日日八杯水)   2020-04-12 10:39:00
我覺得不錯 的確就88分的水準 日式RPG一本道有點覺得作業感
作者: appledick (Android糞)   2020-04-12 10:58:00
沒注意看其實還好,整體畫面表現還是出乎意料的好
作者: lack (天天............)   2020-04-12 11:03:00
遠景很不錯啊!!!在貧民窟看這遠方的巨大建築覺得很有FU
作者: teddy (這是個好問題)   2020-04-12 11:09:00
找貓Tifa都會提示不是嗎==? 貧民窟繞一圈就結束了
作者: system303179 (Simon11034)   2020-04-12 11:12:00
蒂法都會說有貓叫聲去看看了還不夠提示嗎
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-04-12 11:17:00
找貓我順便提而已,因為他也沒標,找屁孩我繞很久還有圍牆街要給藥的跟後面找情報女那邊也都繞很久
作者: leosthanatos (Mr.O)   2020-04-12 11:26:00
我寧願經費花在女角上 真香
作者: nlpsl202 (大雄)   2020-04-12 11:27:00
宿舍的門永遠模糊
作者: kevin870325 (darkage3461)   2020-04-12 11:29:00
真的看的有點痛苦
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2020-04-12 11:35:00
懷舊感 你不懂啦
作者: chx64 (雪人)   2020-04-12 11:38:00
故意的吧 潔西家他爸的衣服就是整個"貼"在衣櫥上
作者: lack (天天............)   2020-04-12 11:43:00
宿舍的門每次都看到笑,但不是很care,反正不重要
作者: sniperex168   2020-04-12 11:51:00
找貓不是小女孩會說三隻貓喜歡去哪裡嗎?到了附近蒂法也會提示有貓叫聲阿我覺得RPG遊戲就是要這樣,跟人對話找情報
作者: whyen23 (whyen)   2020-04-12 11:55:00
不是問題的問題
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-04-12 11:57:00
很少看到有3A大作貼圖材質低落這麼明顯的
作者: j9145 (Swordcane)   2020-04-12 11:59:00
FF7re就算大量這種貼圖,容量還是81G。
作者: panzerbug (蟲子)   2020-04-12 12:00:00
物件模組落差超大,一開始貧民窟公寓直接變成ps2畫質
作者: uranus013 (Mara)   2020-04-12 12:00:00
當年15研究石頭紋路被人臭幹啊 現在換一個不講究石頭的不好嗎(誤
作者: j9145 (Swordcane)   2020-04-12 12:00:00
就物件太多,已經超過光碟。他現在還是1.0版本,也就是說他是原片就能玩不需要載更新檔
作者: peter080808 (peter)   2020-04-12 12:15:00
很多場景真的不像2020出的遊戲貼圖爛到我女友問我這是不是老遊戲……
作者: jayemshow (S.Kazumi)   2020-04-12 12:16:00
宿舍的門搓中我 XD
作者: peter080808 (peter)   2020-04-12 12:20:00
尤其我我剛打完惡靈古堡3重製版跳過來 FF7RE場景質感真的很差 不像這三年內出的3A大作
作者: Qoo20811 (我沒有暱稱)   2020-04-12 12:21:00
https://i.imgur.com/U6gze6G.jpg 請問一下這紫色塊狀物經過超級電腦運算後會變成什麼?https://i.imgur.com/CXF6xrh.jpg 還有這葛
作者: raysaysong (妮珍姬芭)   2020-04-12 12:26:00
沒事兒 這是懷舊的驚喜
作者: rltc (rlin)   2020-04-12 12:29:00
要說有bug的話也是資源分配的優先順序,應該要把顯眼的素材順序調前面一點,不然就像這樣
作者: lokiwash (Maplewash)   2020-04-12 12:35:00
上面貼圖笑歪 重新定義remake?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-04-12 12:39:00
那個洗手檯走錯棚了吧XDD
作者: allen20937 (旅行者)   2020-04-12 12:40:00
搞不好SE自己也很想出Day1 Patch,只是SE從4/8開始全公司在家上班才延後
作者: cocowing (wing)   2020-04-12 12:41:00
公寓門那還有不只一個過場動畫,最終QA沒發現? CG人物配PS2貼圖,99分的畫面瞬間剩59分FFXV是更新的很勤,這款可能像KH3那樣,我不抱啥期待啦..
作者: soundwin (給我寶啦!)   2020-04-12 12:44:00
我都在看蒂法而已,沒注意其他的
作者: cocowing (wing)   2020-04-12 12:45:00
等明年pc版比較實在
作者: mikepopkimo (Mike)   2020-04-12 12:49:00
就太15引擎
作者: doumaxwell (札幌晃晃)   2020-04-12 12:55:00
一直站在原地可能就不會讀了 突然從低清變成高清 給玩家的突兀感更大可能要試著在接近那邊前等久一點吧
作者: forest204c (GranTrius)   2020-04-12 12:56:00
FF7re跟FF15是不同遊戲引擎好嗎FF7re是用Unreal、FF15使用SQEX自家開發的夜光
作者: raysilence (雨....何時會停)   2020-04-12 13:14:00
一些擺設的建模真的瞬間退到十幾年前的等級
作者: cccwahaha (死老百姓)   2020-04-12 13:17:00
因為一直有追開發消息 對這次有心理準備 但...劇情中有花的特寫..那花朵 真的出戲到無法催眠自己
作者: taebo (小咪)   2020-04-12 13:22:00
說真的女角貼圖做好就好,路邊場景可以慢慢更新
作者: rhox (天生反骨)   2020-04-12 13:30:00
八成是記憶體爆掉,所以高解析度的貼圖讀不出來
作者: peter080808 (peter)   2020-04-12 13:33:00
記憶體不可能吧 我玩地平線開放世界 2017年的遊戲貼圖材質都屌打FF7re
作者: ninjahatoru (orqution)   2020-04-12 13:39:00
除非他們效率真的比較差 或是克勞德的頭髮之類的其實比地平線精細很多但我覺得那個材質真的爛到太扯XD
作者: teerh (Tony)   2020-04-12 13:43:00
我也是整個眼睛只看到蒂法...
作者: frankie30432 (雨が降って來たな)   2020-04-12 13:44:00
地平線的人物...
作者: realion (超乎想像)   2020-04-12 14:11:00
這種真的很影響遊戲體驗QQ
作者: graphict (囧")   2020-04-12 14:14:00
這材質笑噴
作者: milkypine (小純葛格)   2020-04-12 14:16:00
15真的是畫面巔峰,FF7更新再不出來真的評價下降
作者: harubug (春陽)   2020-04-12 14:19:00
這建模是ps1等級的大作……
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-04-12 14:39:00
很多資源都花在主要角色了 各有利弊 我是真香派 XD
作者: cocowing (wing)   2020-04-12 14:43:00
看到很多人說啥資源都花在人物上,可是第一章甚至第二章整個體驗都很完美,是後面才開始粗製濫造明顯不是啥硬體不夠力,就是偷懶或進度趕不及而已而且人物做的那麼細,然後弄個糊到誇張的環境貼圖不就更凸顯這缺點,我覺得很奇怪啦,很少遊戲這樣幹的難怪發售前很多媒體特別拿出來講,因為真的蠻嚴重的
作者: strlen (strlen)   2020-04-12 14:51:00
絕對是偷懶或趕工啦!太明顯了 一堆該打磨的地方沒打磨
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-04-12 14:59:00
我SSD有遇過一次鏡頭拉近結果地板材質慢半拍讀完的所以覺得還是偏向優化跟資源限制的問題不過貧民窟有些場景我覺得雜物真的放太多 寧願它乾淨一點
作者: cocowing (wing)   2020-04-12 15:03:00
材質讀取延遲是UE4引擎本來就有的問題啦,星戰組織殞落也是一樣
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-04-12 15:03:00
然後去加強材質跟建模
作者: cocowing (wing)   2020-04-12 15:05:00
而且資源限制怎麼解釋前兩章不用限時啊?很明顯就是製作資源分配不均,不是硬體問題
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-04-12 15:07:00
你可以看不同場景的輪胎 有的還算圓 有的多邊形超明顯 XD
作者: j9145 (Swordcane)   2020-04-12 15:08:00
真要偷工減料才不會是現在這模樣,FF7re光是地圖物件多樣性是屌打其他3A遊戲了吧
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-04-12 15:09:00
都有好一點的建模了 沒理由擺劣化的上去
作者: j9145 (Swordcane)   2020-04-12 15:10:00
真要偷工,重複物件到處兼用就好。像有人提的輪胎。
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-04-12 15:11:00
另外就還要兼顧讀取時間吧 現在無縫讀取偷時間的方式其實也有些人覺得煩躁跟慢了 希望之後第二部能抓好平衡點
作者: j9145 (Swordcane)   2020-04-12 15:13:00
還有海報是最明顯的,特地讓美術畫超低解析度反而才更困難吧
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-04-12 15:14:00
對 我也覺得降解析度反而還要多花點時間去弄 XDD
作者: cocowing (wing)   2020-04-12 15:16:00
那公寓的門怎麼這樣? 那邊還有動畫過場耶,是bug也要優先修阿,完全不合邏輯我看Tifa轉那個門把開門整個出戲,都在笑這啥破門
作者: j9145 (Swordcane)   2020-04-12 15:19:00
這遊戲連一次更新檔都還沒放,是要怎麼修BUG?
作者: cocowing (wing)   2020-04-12 15:21:00
所以囉,可能不是bug或是SE覺得這沒很嚴重,不急著改
作者: j9145 (Swordcane)   2020-04-12 15:23:00
的確不是很嚴重阿? 3A遊戲1.0版本穩定成這樣才是少見的
作者: cocowing (wing)   2020-04-12 15:25:00
原來你標準這麼低,那也不用在意要求畫面的人啊現在哪款3A隨處會見到PS2等級貼圖啊? 好像沒有
作者: j9145 (Swordcane)   2020-04-12 15:26:00
以這遊戲完程度來說的確不用在意阿,誠意超夠耶這款絕對賣爆,而且以這完程度第二部也絕對賣爆
作者: cocowing (wing)   2020-04-12 15:28:00
你不在意很多人在意,不知道你想護航什麼......?
作者: j9145 (Swordcane)   2020-04-12 15:28:00
目前玩家評分8.0,媒體評分8.7,貼圖材質影響很嚴重?了不起就扣個一兩分程度,看你說得好像這BUG嚴重度有幾十
作者: cocowing (wing)   2020-04-12 15:31:00
就一個美中不足的點,討論一下不行?搬銷量搬評價哪招
作者: j9145 (Swordcane)   2020-04-12 15:32:00
分這麼嚴重咧。 現在遊戲本體好玩比較重要啦,貼圖都是後續開發組有空時上一上patch修一下就好
作者: tosakashiron (翰)   2020-04-12 15:33:00
可能想幫玩家複習以前的感動吧哈哈
作者: j9145 (Swordcane)   2020-04-12 15:34:00
是你問我覺得這問題嚴不嚴重,貼評分告訴你不嚴重阿。
作者: cocowing (wing)   2020-04-12 15:36:00
哪隻眼睛看到問你嚴不嚴重啊? 你也太激動這問題從上市前我就有關注了,我是挺在意的,你不在意關我啥事
作者: j9145 (Swordcane)   2020-04-12 15:38:00
OK,雖然就在上面,但當你沒問。
作者: pttbook (pttbook)   2020-04-12 15:40:00
要分章節來賣 應該可以多花一些時間把貼圖做好吧 可惜
作者: nekogogogo2 (湯濕爺)   2020-04-12 15:53:00
當作鏡頭光學景深看,就不會覺的怪了
作者: cocowing (wing)   2020-04-12 15:54:00
在上面哪裡啊......? 有點無言
作者: alvis000 (艾爾)   2020-04-12 15:55:00
現在最不滿的就是爛視角 再來就是貼圖一下好一下壞的很難過 真希望我是木眼
作者: ninjahatoru (orqution)   2020-04-12 16:07:00
其實這真的滿影響遊戲體驗的吧
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2020-04-12 16:45:00
據說FFXV的夜光引擎幾乎等於UE4貼圖這樣難免失望 尤其是頑皮狗 R星 甚至卡表都越來越能把細節做得很好
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-04-12 16:49:00
https://imgur.com/a/sZWsofY是只有人物好就好 其他隨便吧
作者: leotokyoso56 (Sean06)   2020-04-12 16:52:00
後面好像越來越嚴重,有些支線npc也很崩壞
作者: cocowing (wing)   2020-04-12 16:54:00
https://i.imgur.com/h3IbmmO.png 就這張XD雖然遊戲很不錯,但這些爛貼圖真的太難忽視TIFA和旁邊兩側的畫面像是差兩個世代
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2020-04-12 18:09:00
完全不影響我體驗 有看到那些貼圖 但是根本不是我眼睛的重點 就是小地方偷雞節省機器讀取負擔 你要全高清得等PC版了吧
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2020-04-12 18:38:00
只能等更新了吧 女角香歸香 場景這麼糊我也快看不下去了
作者: juncat (モノノフ)   2020-04-12 19:44:00
住處那個木門真的讓我嚇一跳還以為在玩死魂曲
作者: nintenblo (nintenblo)   2020-04-13 07:39:00
謝謝ps4玩家beta, 高解析版我們PS5見
作者: RKain (No Game No Life)   2020-04-13 09:23:00
完全不影響體驗阿,一直關注有的沒有的地方幹啥...NPC人物的模組水準那個落差我還比較在意..
作者: lazo (臘肉)   2020-04-13 11:25:00
ps4都多舊了...過圖先等五分鐘你玩的下去?
作者: rockybalboa (C'est bon)   2020-04-13 15:54:00
https://youtu.be/kYtxZcm9lcI 這段貼圖真的無言感覺跟BIO 4貼圖等級差不多XD..
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2020-04-14 00:41:00
其他還好 但是最難無視的是愛莉絲家的花...那個黃花應該算蠻重要的東西吧 結果花的貼圖實在是有夠簡陋*艾莉絲 選字跳掉
作者: sboy1111 (珠寶人)   2020-04-14 02:37:00
貼圖品質不是很高沒錯,但看那個村莊物件跟人數根本是目前JRPG高標,平均下來看其實還是很可以如果之後能跟GTA4一樣出個高清版會很神村莊的構成超完整,每個村少說100人,還全語音

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