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PlayStation
[問題] 仁王2 精力耗盡恢復時間縮短
作者:
fbixln0325
(涉)
2020-04-14 02:42:43
如題,關於這個詞綴,如果很多裝備讀有這個,恢復時間會更短嗎?還是只要有一個就
好了,因為沒有%數,看人物狀態也沒有,感謝大大
作者:
kurtc
(夏日的誤會)
2020-04-14 03:38:00
我只裝一個 拿大斧 砍空精力時 通常怪也死了
作者:
alvis000
(艾爾)
2020-04-14 03:57:00
這種詞綴不能疊加
作者:
nwc732
(nwc732)
2020-04-14 04:59:00
正常精力耗盡原地喘兩下 掛這詞變喘一下 反正我用迅閃躲
作者:
midas82539
(喵)
2020-04-14 06:53:00
你要真的精力打到紅色後才會觸發。有按殘心後不算就你喘的休息時間會縮短,如果你常按殘心可以不用
作者:
Lizus
(不亢不卑)
2020-04-14 07:03:00
蠻重要的 有時常常可以救你一命
作者:
cyp001
(醫生叔叔)
2020-04-14 08:41:00
我覺得一代真的縮短很多 二代只縮短一些
作者: KakeiTai
2020-04-14 09:00:00
1代還有搭配這個「不會陷入精力耗盡狀態 3X%」,2代目前只在日本第一兵上看到。套裝效果
作者:
fbixln0325
(涉)
2020-04-14 13:03:00
所以只要一個就好了,不會疊加@我所以只要一個就好了,不會疊加是嗎?害我4個防具都洗到這個還很爽
作者:
alvis000
(艾爾)
2020-04-14 13:18:00
一個就夠 持續傷害不會導致死亡也一樣
作者:
fbixln0325
(涉)
2020-04-14 13:21:00
好的,感謝 我還以為紫色詞綴約多越好
作者:
aaronpwyu
(chocoboチョコボ)
2020-04-14 14:16:00
主要不是自己殘心避免嬌喘 而是被砍到喘快速回復
作者:
sin8201
(yuyu)
2020-04-14 14:33:00
你可以去看角色狀態的第三頁 特殊效果那邊 後面有顯示數值的效果就是可以疊加 而只有文字沒有%數的則有就好不需要疊
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